欧陆战争5帝国修改版无限资源和全部时代可以让玩家从零开始打造自己的帝国,游戏中玩家帝国的走向完全由玩家自己决定,是大力发展文化还是军事都取决于玩家任何选择。游戏获胜的条件有很多,玩家可以通过竞技碾压其他的国家来获得胜利,也可以使用武力来攻占其他国家的领土来获胜。
1、两种视角都是可以选择的,玩家可以选择不同的视角体验不同的战争热血玩法。
2、在这个虚拟的世界中开始争夺地盘,热血刺激的挑战可以直接在线体验。
3、多种元素的人物是可以直接选择的,招募这些角色来帮助你作战。
给萌新们介绍一下欧陆战争5帝国的一些流派。
1、弓指流,通关最便捷最省章的流派,玩的人最多,对技术要求不会太高的流派。
2、骑指流,通关最爽的流派,玩的人也很多,对技术要求稍高的流派。
3、步指流,理论上输出最高的流派,玩的人很少,花费章较多,对技术要起很高的流派。
4、炮指流,只在理论中存在的流派,没有几发328是搞不定的流派(破解玩家可以试试,据说比骑指还要爽的流派)。
5、护甲回血流,最硬的流派,鲜有人玩,无爆发输出,通过护甲回血持续输出。
6、属性碾压流,只有破解党会玩的流派,一般是七个金将带一个织田信长。靠惊人的四维属性碾压一切。
7、平衡/混合流,既揉杂以上所属的两个或者以上流派的流派。
一楼讲解弓指,既以弓兵指挥官为核心的流派,通过2~4个弓兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,集火能力最强,对单体输出最高。该流派成型时间长,前期稍显乏力。 核心将领为: 帕查库特克 章西 纳尔逊 李鸿章
二楼讲解骑指,既以骑兵指挥官为核心的流派,通过2~4个骑兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,爆发输出极高,清兵海能力最强。该流派成型快,前后期比较均衡。 核心将领为: 阿提拉 黑太子 阿育王 素里育泰
三楼讲解步指,既以步兵指挥官为核心的流派,通过2~5个步兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,因为五个指挥官的存在,是欧五理论上单次输出最高的流派。该流派成型稍慢,全期都不好操作。 核心将领为: 巴巴罗萨 贝当 彼得大帝 薛西斯 斯巴达克斯
四楼讲解炮指,既以炮兵指挥官为核心的流派,通过2个炮兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,因为只有两个个指挥官的存在,且出现时代相差太远,一般无法很好过渡,正常玩家不会选择。火力覆盖最广的流派。该流派前期无任何战斗力。 核心将领为: 哈立德 东乡平八郎
五楼讲解护甲回血流,既以护甲减伤,与回血为核心的流派。通过高减伤与高回复,保持队伍的良好状态,持续输出。是最硬,生存能力最好的流派。该流派成型快,后期输出稍显不足。 核心将领为: 布吕歇尔 李舜臣 哲别 凯撒 蒙特祖玛 贞德
六楼讲解四维碾压流,既通过金将的超高的血量,防御,攻击,移动属性来碾压敌人。是最无脑,也是最无解的流派。能玩该流派的都是破解或者土豪,就没必要纠结其他问题了,干就完事了。 核心将领: 成吉思汗 华盛顿 拿破仑 凯撒 亚历山大 李世民 苏莱曼
七楼平衡/混合流,既兵种数量在队伍里很平衡,运用各个兵种的优势,组成的流派。是萌新刚刚开始玩,无意识情况下最容易走的流派,后期会稍显乏力。
游戏已经破解,所有的资源都是可以免费使用的,游戏还解锁的所有的时代,让玩家可以尽情的游玩。
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