黑色沙漠游戏是由韩国最新推出的一款mmorpg游戏,手游中拥有着令人叹为观止的细腻建模,更有精美的场景画面,简单的操作,多样的玩法模式,搭配上精美细腻的画质,给玩家带来了一个广阔壮美的异域魔幻世界。在这款手游中,完玩家能哦自由的雇佣、建筑、贸易、出征,也能体验高自由度的大世界冒险,非常的好玩!
1、无锁定战斗模式就是画面正中央有一个圈型的准心起到瞄准的作用,与华丽的技可以效果相比,手游更注重的是技可以的有用性。
2、技可以效果栩栩逼真,战斗过程中怪物理碰撞效果明显,怪物被会击退、击倒等!技可以效果也不要失华丽。
3、需要塞争夺战前夕,帮主要在想需要攻占的领地里投资时间与金钱来建筑据点‘需要塞’。需要塞达到2个以上的话就会开启需要塞争夺战,战斗没有限定时间。
4、地区的需要塞剩下一个的时候就会结束。胜利的帮会将得到收税的特权。攻城战是其他帮会在城墙周围建筑指挥所。
5、到攻城时间时参和的方式来进行。以个人为单位也可以参和攻城战,并且攻城区域将被指定为PvP地区。
6、相信光影效果以及场景设计上会获得忠实体现。手游以探险与动作的线条开始为我们展现了一个不要一样的沙漠风云,还有更多丰富的内容等你来体验。
故事一展开有四个国家,分别是:卡尔佩恩共与国、巴莱诺斯、西伦蒂亚与梅迪亚 。 卡尔佩恩共与国、巴莱诺斯 与 西伦蒂亚 这三个国家临近大海,且有茂盛的森林与山野,南方气候较冷,北方较温柔,东面是沙漠。卡普兰、贝利亚以及 哈伊德尔分别是以上三个国家的首都。这四个国家和 瓦伦西亚王国进行贸易,问题的起源就在於来自瓦伦西亚的商人身上。它就是「黑死病」,来自瓦伦西亚王国的商人在四处传播这种疾病。由於「黑死病」的爆发,各国的皇室家族、贵族与平民都纷纷受感染而死亡,无论是死去的人还是怀疑受感染的人都被驱赶或被处决。最终,王室与贵族的权力被削弱,幸存下来的贵族感觉到威胁,因为在人们眼中他们跟平民已经没多大分别了。因此,贵族决定以 瓦伦西亚王国 为敌来巩固国家的秩序。于是牧师煽动人们说四国爆发黑死病是因为 瓦伦西亚王国的炼金术士在锻造强大的「黑石」。於是四个国家便组成联盟,并向瓦伦西 亚王国宣战。
瓦伦西亚王国因战争的关系,鲜血滴落,因此又被称为「血红沙漠」。其后 瓦伦西亚王国发表声明指他们的国民也受黑死病感染而死亡,自此联盟就被人们当成笑话嘲笑。 从中获益最多的是 梅迪亚 ,他们比其他国家更早意识到「黑石」的价值, 梅迪亚 收购了大量由联盟在「黑色沙漠」所收集到的「黑石」,而非向联盟出示货物与武器。其他国家临时还不要了解「黑石」的价值,所以她们以低廉的价格进行交易。 三十年来, 梅迪亚 透过和联盟与 瓦伦西亚王国进行交易累积财富与力量。最终,征伐 瓦伦西亚王国的战争失败,并在第三十一年结束了战争。战后,联盟其余三国政府的财政状况十分差,於是他们在梅迪亚 帮助下和 瓦伦西亚王国进行贸易。在贸易过程中,她们路经 梅迪亚 并发现 梅迪亚 变得十分强大, 梅迪亚曾经只是个以贸易为主的国家,如今她拥有高科技的武器。她们很快就发现那是因为「黑石」的缘故。各国展开采集起「黑石」了,但是 卡尔佩恩共与国 国内并没有可以提炼出「黑石」的矿石,所以发动战争来掠夺他国的「黑石」成为唯一的选择。混沌之日,存活下来的冒险家们展开了黑色沙漠上的冒险。
战斗模式
与华丽的技可以效果相比,黑色沙漠更注重的是技可以的有用性。所谓无锁定战斗模式就是画面正中央有一个圈型的准心起到瞄准的作用。技可以效果栩栩逼真,战斗过程中怪物理碰撞效果明显,怪物被会击退、击倒等!技可以效果也不要失华丽。
城战系统
需要塞争夺战前夕,帮主要在想需要攻占的领地里投资时间与金钱来建筑据点‘需要塞’。需要塞达到2个以上的话就会开启需要塞争夺战,战斗没有限定时间,只需要该地区的需要塞剩下一个的时候就会结束。胜利的帮会将得到收税的特权。攻城战是其他帮会在城墙周围建筑指挥所,并到攻城时间时参和的方式来进行。以个人为单位也可以参和攻城战,并且攻城区域将被指定为PvP地区。攻城时死亡的话将会得到惩处,如包裹里的道具掉落或者损失经验值等。第二次CBT中贡献度能回收。之前是作为消耗概念的贡献度,在二测中将变成可回收或者重新使用,而贡献度回收的惩处设计上将会考虑到时偶尔者金钱方面的平衡性。
坐骑系统
《黑色沙漠》采纳无缝地图,当玩家要挪移较远的距离时,有坐骑就会更加方便快捷。但坐骑价格昂贵,以驴为例,一头价格在3万金左右,相当于手游中2套别墅的价格。但在完成新手任务过程中会有机会得到坐骑。坐骑不要可以召唤以及随身携带,要到附近的马厩领取与寄存。坐骑有攻击可以力,也能被攻击,拥有血槽与体力值,能佩戴装备,挪移速度也会随着装备不要同而发生变化。坐骑挪移时要消耗体力值,体力值能通过喂食胡萝卜补充,一个胡萝卜的价格为300金(10级玩家身上约有3000金左右)。由于驴的体力消耗相当快,好似跑车耗油,所以驴又被成为“兰博基驴”。当玩家和坐骑距离较远时,屏幕左上角会浮现坐骑召回按键,通过此键能进行坐骑的召回操作。
NPC亲热度系统
《黑色沙漠》的NPC亲热系统是为玩家出示的增值服务,玩家要在《黑色沙漠》中玩家和NPC之间有着很多的互动,所以和NPC的互动变的相当的重需要。玩家能利用对话余力值和NPC对话交流,在交流过程中如果延续和NPC聊到它感兴趣的东西的话,和NPC的好感值会大幅度的提升。 通过和NPC交谈,完成指定需要求来提升和NPC的亲热度,亲热度升高就能打开奥秘商店与接到特别任务,还能雇佣亲热NPC帮助进行生产活动。此外,和NPC亲热度增加还会得到额外的BUFF,如300秒内自动回血等。
黑色沙漠是由韩国手游开辟商Pearl Abyss推出的mmorpg游戏,与黑色沙漠网游一样沿用同一世界观,并且将会以RPG形式呈现出来。而画面表现方面,游戏版也会与端游版一样采纳相同的引擎制作,尽管不要会像完全还原端游版那细致的植被表现,但相信光影效果以及场景设计上会获得忠实体现。手游以探险与动作的线条开始为我们展现了一个不要一样的沙漠风云,还有更多丰富的内容等你来体验。
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