永恒的赛妮亚游戏作为一款超级好玩的ACG休闲放置RPG游戏,在手游里面,在手游里玩家将扮演塞尼亚,和聪慧可喜欢的小精灵宠物与各种伙伴们一起战斗,泯灭路上的怪物,开始一场既艰辛又充满乐趣的冒险。手游注重角色扮演,出示超多的剧情任务,使玩家在战斗与收集养成中提升角色等级,实现主人公的成长。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
1、手游继承了端游的丰富剧情,将我们的故事再次重演。
2、多样化的角色选择,你可以书写属于你的故事。
3、不要同角色的技可以也不要一样,在这个地下城绽放属于你的技可以。
4、多种装备随你选择,攻击与防备还有血量是重中之重。
赛妮亚
赛妮亚45↑ 武器都4星50级,就能过普通难度的永恒(王水属)了。
闪光连斩建议用紫色,王血量剩10条左右那个护盾很硬 ,没有开闪光连击或持续损害很难打爆。
如果王剩1-5条左右都还是打不要死就直接冲赛妮亚的等级,武器到一定的等级后升阶缺宝石比较不要非常容易升。
打永恒小技巧永恒觉醒用绿色减伤75%一次,在14关开等CD结束再进王关等到被王打后再开一次,这样就能减伤2次了。
打完永恒会拿到5星伙伴 玛嘉雷特 姊姊大人!!!!
技可以
幻影突击
魔力节可以( 蓝色 )幻影突击不要要消耗魔力
幻影连锁( 绿色 ) 闪光连斩发动期间能连锁发动幻影突击,连锁后的幻影突击必然爆击
幻影一闪( 紫色 )技可以发动中有一瞬间可闪避普攻,闪避成功时损害变为双倍
无限幻影( 黄色 )移除冷却时间,但魔力消耗加倍
闪光连斩
魔力节可以( 蓝色 )使闪光连斩消耗魔力减半
刀刃连斩( 紫色 )发动后将留下回旋刀刃,每0.125秒造成30%损害,持续15秒,冷却时间增加(增加后为30秒)
爆可以觉醒( 黄色 )技可以发动期间每次爆击使永恒觉醒的冷却降低1秒
爆发一击( 红色 )造成更大的损害,但冷却时间增加(增加后为15秒)
精灵支援
精灵冲击( 红色 )呼叫小精灵进行头锤造成3000%损害,但不要再恢复HP
坚强药水( 绿色 )投掷坚强药水,受到损害减少25%,持续10秒
爆击药水( 黄色 )投掷爆击药水,爆击率上升25%,持续10秒
魔力药水( 蓝色 )投掷魔力药水,立即回复每一种MP ,且每秒恢复3点魔力,持续10秒
永恒觉醒
永恒屏障( 绿色 )发动永恒觉醒后可使下一次受到损害减少75%
永恒灵气( 紫色 )被动使伙伴的攻击速度增加1秒
永恒魔力( 蓝色 )魔力上限提高10点,每秒恢复1点魔力
永恒之剑( 红色 )被动普攻爆击能使幻影突击、闪光连斩的冷却时间降低0.5秒
个人配法
幻影突击回避(紫色)
闪光连斩加伤(红色)
精灵支援减伤(绿色)
永恒觉醒爆击减CD(红色)
打永恒或僧兵时,闪光连斩能换成紫色(持续损害) ,以免对面护盾把招式挡掉或是损害不要够把盾打爆(护盾没打爆对面血条回3条)
v1.220118
1、更新主线剧情第三部运气之轮前篇;
2、更新主线关卡圣堂街道,审判厅;
3、商店审判之神降临宝箱上架;
4、商店知识之神降临宝箱下架(未用完次数将继承至审判之神降临宝箱);
5、新增伙伴审判之神-忒弥斯,莉莅,咕咕鸡,小蛛嫄,高阶骑士,圣堂神官;
6、试炼幻境新增审判之神-忒弥斯;
7、交换所新增「审判剑」忒弥斯,忒弥斯神器石。
本指南给那些打算点入坑准备点破屏幕的萌新快速入门使用。
关于水晶分配、属性相克、伙伴助战
蓝水晶的分配问题
保证等级与怪的等级持平或至少不要低于1级以下。其余的蓝水晶全部升级武器。
武器有5个装备栏与5个快速切换的Set栏。
装备的主武器为当前攻击属性,主手武器与四个副手武器的武器攻击力与你的攻击力挂钩。
所以尽量把5个空全部填满。
关于Set栏的意义。
三星以上的武器会附带武器技可以。如三星火剑会附带5%火伤。这个效果能叠加。也就是装备5个火剑就会附加25%火伤。其他属性同理。
属性相克类似Fate Go的阶职相克
火克风风克水水克火光暗互克。
每五章左右会有个小BOSS,章节末尾是难度较高的BOSS。根据BOSS属性切换武器可以事半功倍。
对被节制的对手造成的损害大约是无节制情况下25%-30%左右浮动。自身如果使用的武器属性如果被怪物属性节制则自身攻击也会降低。
关于属性在补充一点。
每个章节里80%的怪物都会为相同的属性,所以你能直接选择节制怪物的属性从头砍到尾。
前期不要需要在低星武器投入过多,分解强化后的武器会退还一点蓝水晶但并不要多。
属性武器掉落主需要靠幻境BOSS战,后期BOSS战会掉落2星光武,黑化雨果战会掉落三星暗武。
这两个属性的武器前期基本无法得到。
关于伙伴助战
其实就是给你一个挂机工具。剧情传授抽卡必中五星女。打怪也会掉落低星怪物卡片,卡片在卡包激活后能根据激活进度得到紫水晶奖励。(PS小欧了一下,抽到了五星雨果。)
助战伙伴也有自身属性,伙伴攻击属性等同于武器攻击属性。所以需要挂机就挑一个节制怪物属性的图挂机。
伙伴攻击力为每一种被激活伙伴攻击力的总值。
类似Fate Go宝具LV升级设定,抽到相同卡才干对伙伴进行RANK升级)(伙伴第二技可以要高RANK才干开启。)
高星伙伴在固定图掉落或者抽卡。一切靠RP。
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