受死之旅一款冒险游戏。听名字受死之旅就知道这是制作组对游戏难度的高度认可才这样取名的。游戏画面并不精美,毕竟手游吧。但是并不代表他们的诚意不够。为了让玩家操作简单,制作组再设计按钮这方面真的下了一番功夫。这款游戏以硬核著称,所以他对反应,技巧和战术肯定都有高要求的。而且他虽然是一款冒险游戏,但是他却有多个结局,这个应该是很多其他冒险游戏没有的。他的地图也挺有特色的,都可以连接在一起。
一.首先从画质上来说,这款游戏的画质不是特别高的那种,人物模型也是那种棱角分明。但是这种类型的游戏是不看画质的。
二.游戏中丰富的装备让玩家能够自由的进行搭配,在面对不同的怪物的时候,使用什么样的武器更加的适合,自由选择。
一.还有许多隐藏BOSS和剧情,触发后还有多种奖励,等待你的发现。
二.UI稍作改动,像素升级和难度选择直接可以显示出来了。显示全部
一.看到怪不用怂,因为你的翻滚能躲掉绝大多数攻击并为你创造攻击机会
二.真实、硬核的战斗系统任何动作,都有蓄力,发力,收招这个过程,你砍别人一刀想反悔收手?没门其实可以限定收招的
三.受死之旅游戏最重要的是玩家需要思考、观察和训练,保持姿势和战斗节奏感,击败怪物,这儿的装备是无用的。
四.受死之旅游戏结束多样化,你可以随意挑选你的剧情分支,以及一个完整的武器系统来创造你的徒手,无限制的决斗。