受死之旅是一款角色扮演的魂类手游,游戏以格斗闯关为核心。游戏中的地图无缝衔接,玩家需要去探索未知的隐藏起来的地域。游戏还包含了很多各种各样的分支剧情,没有确保的职业限制,玩家可以自由的更换武器和战斗方式。
(一).如果被怪物杀死了,那么当时身上的像素就会留在原地。需要去捡尸体。
(二).在战斗的过程中需要有着良好的躲避速度,躲开敌人的攻击,看准时机,一击致命。
(三).多种不同的武器装备,玩家可以去地图上面自由的探寻;不同的武器拥有不同的属性。
(四).丰富的游戏 场景锻炼,拥有着雪地高原,极寒、地牢等多个地图,玩家可以随意尝试。
(五).首先从画质上来说,这款游戏的画质不是特别高的那种,人物模型也是那种棱角分明。但是这种类型的游戏是不看画质的。
(一).受死之旅有多种多样的剧情分支,或者杀死npc获得装备,或者你作爲一个旁观者离开,抉择总是艰难的,但是你不得不做。
(二).受死之旅是一款无缝世界魂类动作手游。难度在一步步的降低,这不知道是不是一件好事,但是据说正式版会把难度回调,希望尽快推出完美的正式版。
(三).3.多元化的升级系统:游戏提供多种途径让玩家获得经验和金币,让玩家可以选择自己喜欢的方式来提升实力。
(四).丰富多样的英雄职业可供玩家们选择,你需要不断的去升级自己的武器
(五).受死之旅是一张完整的连通地图,但是你永远逃脱不了自己的命运。要么死,要么赢,这个世界由你来决定。
(一).希望制作组能够改进一下,毕竟,其他方面简直不可挑剔,这样的精品实在很难得
(二).看到怪不用怂,因为你的翻滚能躲掉绝大多数攻击并为你创造攻击机会
(三).受死之旅游戏结束多样化,你可以随意挑选你的剧情分支,以及一个完整的武器系统来创造你的徒手,无限制的决斗。
(四).你想无伤虐怪?行吧,你技术好你厉害。
(五).任何动作,都有蓄力,发力,收招这个过程,你砍别人一刀想反悔收手?没门其实可以限定收招的