时间之钥修改版游戏是一款十分好玩有意思的二次元类休闲养成卡牌策略游戏,游戏中玩家可以打造自己的卡牌军团,通过一个又一个的关卡来养成自己的队伍,不同的队伍之间有着特殊的羁绊,掌握好这种关系,能够有效的提升队伍的战力。
1、沉浸式的游戏体验,重复尝试不同的冒险,冒险之中的宝石是可以提升自己的实力。
2、流畅的动作冒险,顺畅的游戏打击,各类服装效果跃然于屏幕之上,效果绝佳。
3、开放性的战斗方式,安置好自己的选择权,在较量和冒险中,进行畅快战斗。
4、战斗为回合制战斗方式,最多可上阵5个角色+5个宠物,让每一场战斗都精彩无比。
(一)职业选择
首先是选择职业方面,一代版本一代神,谁也说不准哪个职业会一直厉害,不过一般来说还是输出职业更占优势,我的推荐是玩自己喜欢的职业。两次内测,我第1次玩的是法师,第2次玩的牧师。
二十级开启转职,各有特色,各有千秋。
(1)法师
法师可以转职冰法和火法。先说冰法,群体攻击,但是伤害较弱,一般来说 擂台PK比较占优势,推荐大佬冲擂台可以玩冰法。再说火法,单体攻击,伤害爆炸。不需要投入多少就能带来很高收益。
(2)牧师
牧师可以转职祭祀和光明牧师。祭祀单体回血,回血量受治疗效果、魔法攻击以及圣光伤害的影响,最主要的就是复活技能,擂台表现还可以,推图一般。光明牧师群体回血,一般没有人主角转职光明牧师,可以选择V10送的牧师转职(嘿嘿嘿)。
(3)战士
战士可以转职为狂战士和圣骑士,听名字就可以看出来,狂战士输出真的很高,主打的就是暴击伤害和反击,而且血量也不低。相比于狂战士,圣骑士是真的需要,狂战士没有的话可以用射手代替,但是肉盾,圣骑士是最佳选择。
(4)术士
术士可以转职为咒术师和巫术师。先说咒术师,你可以不用,但不能没有。特别是后面推图以及副本等,20级术士就可以学眩晕技能,全点敏捷先手直接控制对方BOSS。巫术师玩的人真的很少,不过巫术师的魔法防御真的挺高,如果擂台法师多,那玩一手巫术师也不错。
(5)弓箭手
弓箭手可以转职神射手和猎人。神射手怎么说呢,毫无特色,特点就是攻击挺高的。猎人的玩法还是比较多样的,输出也不低,而且也可以给带的宠物加攻加防,还可以召唤宠物。之前一直没有随从重修的功能,我后面重新养了一个猎人,费了老大劲了。
总体来说呢,法师无论是推图还是PK,都很厉害。但是进入中期,特别是第三大陆之后,怪物的法防都特别高,没有物理输出就很难受。牧师职业经过我的不懈努力,策划终于把复活天赋技能调到了前面,我玩牧师的初衷就是想着以后组队副本占些优势。现在真的发现玩牧师的真的很少,擂台前20名算着我才2个人。圣骑士是肯定需要,狂战士虽强,但不是必需品。术士的话,咒术师可以不玩,但不能没有。物理输出必须要有的,神射手,狂战士,猎人,起码要有一个。神射手攻击高,狂战士血量高,暴击高,猎人玩法多样,宠物好的话,猎人最占优势。
游戏已经破解,玩家可以享受游戏的全部内容。
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