手游为手游玩家出示一个太阳系模型,宇宙沙盘2作为一款以宇宙作为背景打造而来,手游心得类似物理沙盘手游,但这次模拟的是浩瀚的宇宙,在那里能看到恒星、行星、卫星的运作方式,此外,在手游里玩家也能自由制造星球、星系等,来观察各种星体运动产生的影响,或是体验陨石撞击地球的效果等,大家能在手游太阳系中在放一个恒星,然后给它一些初始参数,来看看它对我们太阳系的各种影响。某些人想体验陨石撞击地球的效果,也能再此实现,亦或是把太阳设置成10倍银河系质量的黑洞,以一秒三万年的时间快进看到第三悬臂被吞噬的场景。看呆了吗?快来下载体验吧。
1、乘坐"朱诺"号与"新地平线"号太空船,或观看日全食;
2、史诗般的,震撼人心的大质量行星的碰撞,留下熔岩环形山;
3、从一颗恒星展开,然后再加上一颗行星.用卫星,戒指,彗星,甚至是黑洞来装饰它;
1、因为地球的倾斜,看着海冰随季节而生长与消退:改变倾斜,改变季节;
2、让一颗恒星通过加速它的年龄或质量来进化,然后看着一颗超新星开始;
3、或者把地球移到离太阳更远的地方,把整个星球都冻住.知道更多;
4、模拟几乎以任何速度使用牛顿力学.真实的科学,真实的物理,不要要超级计算机;
1、质量相似的物体放在很近的距离必然会相撞,而在这种模式下则通常不要会;
2、在Still状态下,你所添加的每一种物体都会不要可幸免的相撞,但是在这种模式下;
3、Orbit是正常的围绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下;
4、物体味相互按一定的轨道围绕旋转(固然也不要排除因距离过近相互碰撞的情况;
5、Binary是另外一种围绕模式,在这种状态下,每一种星体味彼此互相环绕共同质心旋转;
6、不要同于Orbit模式的是,这种模式比较合适模拟质量相似的物体相互绕转在Orbit模式;
7、相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不要好调节.在这种模式下,系统会自动选择目标与撞击方向;
1、互动、实时、N体引力模拟;
2、改变任意时间、任意对象的任意属性;
3、真正的物理装置,实时数据,真实的科学;
4、支持3D立体眼镜与3D电视;
5、包括70多个真正模拟;
6、详细的编辑与创作工具,轻松打造你的星球;
感兴趣的小伙伴还在等什么,赶紧来“游6网”下载试玩吧~