暗魔领主测试版是一款暗黑地牢风格的动作类手游,玩家能在手游中体验到更多的刺激的战斗之旅,精巧的手游画面与流畅的技可以释放为你带来更多的视觉震撼,感兴趣的朋友快来下载吧。
长刀
长刀类武器的主需要特色在于,可利用攻击的损害帧判定和对手的攻击进行拼刀,成功触发时,会有特效和音效的提示,能抵消对手的本次损害,快速切入后续攻击;对于远程弓箭、法术类损害,拼刀成功会将其立即销毁。
此外,拼刀成功时,会触发一次被击判定,能触发“被击时触发”类战利品的效果。
双刀
双刀类武器的主需要特色在于,闪避过程中可通过按下攻击键进行闪避攻击。闪避攻击损害较低,但具有3段延续损害,能快速的进行副武器充可以。另外,闪避攻击过程中也能通过闪避进行取消,利用闪避攻击的快速挪移与闪避过程中的无敌帧判定,在高速的战斗中快速走位。
双刀武器的高攻速,对“攻击时触发”类战利品有更多的特点;闪避攻击的多段损害能对副武器形成快速充可以,使用时优先选择合适的副武器也是双刀玩法的一部分。
剑盾
剑盾类武器更偏重于“止损”,对操作需要求较低,比较合适新手,或是成长较高时,比较安逸的通过低级区域。当使用剑盾武器受到损害时,会触发反击判定,盾牌亮起特效进行提示,此时按下攻击键,会立即释放反击动作,并将受到的损害返还给对手。
值的小心的是,剑盾返还的损害是受到防备减免前的数值,即角色的防备成长不要会抵消反击损害,但会减免受到的损害。当角色成长较高,结合提高防备的副武器、战利品时,甚至能和对手强硬的正面较量。
大锤
大锤类武器的主需要特色在于,能进行攻击段数的保留。
在暗魔领主中,损害的高低除武器影响外,也受动作时间的影响。对于慢速的大锤类武器,延续攻击往往很难在Boss战中打出起手慢、高损害的最后一场攻击。当段数保留时,就能更非常容易解决这个问题,甚至能在较为安全的状态触发前两段,保留最后一场再造成损害。
此外,结合闪避打断一般攻击的基本特性,能在攻击时立即闪避形成“跳段”,让后段攻击更非常容易释放。
丰富的物品组合,武器,装备,辅助武器与奖杯的匹配组合形成不要同的手游战斗体验。
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