洛菲斯的呼唤是一款评价非常高的卡牌类手机手游,这次带来的版本每一种的角色全解锁,直接能游玩全部的角色,在手游不要断打败敌人来得到手游的胜利吧。还有各种独特的卡牌技可以,等你来组合,快来下载体验吧。
蚜虫撕咬造成三点损害,寄生每出一张牌造成两点损害,给目标回复一滴血。
绿蟒造成三点损害并追加一层束缚,使手牌增加一点可以量消耗。
书灵加一层诅咒,到六层造成最大生命值的百分比损害。
地精巫师吟唱两回合后造成30点损害并附带燃烧。
鸡仔兵死亡后在场每一种对手增加3点攻击力,攻击五点
精灵射手50%闪避,箭造成三点损害附带一层受伤
地精射手间或50%闪避,攻击一点,攻击后附带两层中毒
地精工程师放置一张炸弹,炸弹造成10点损害。
树人每回合回复3点生命并增加一点攻击。
骷髅死亡三回合后复活
岩盔骑士每回合格挡一次攻击,开局大量防护盾。
地精勇士蓄力一次七层,旋风斩三次一次五点损害『好像不要准』
这个手游里其实组牌思路与月圆比较像,越精简越强,输出卡后期一两张就够用,3张封顶,因为后期boss回血与血量都变态,秒肯定秒不要了(铁匠除外),基本全靠磨,所以狗命的卡比输出卡重需要多了。特殊是一些攻防一体与百分比损害的卡都特殊变态如弩炮,乾坤同寿,可以量卡方面够用就行,我的思路是卡组整体可以量消耗-2基本就够用了
说完优点,说说缺点吧
首先商店的存在感太低,特殊是战斗商人,给的牌基本没可以用,个人建议参考一下爬塔,把几个商人整合一下,还有酒馆也是存在感超低前期买不要起,后期没必需要
其次各各职业特色太少了,中立卡太多了,个人建议多出一点职业牌,让每个职业都有他的特色
最后,前期组牌阶段,建议不要需要分橙包紫包什么的,前期一张橙卡,够把第一章打通了,太影响平衡,个人建议需要重新改一下,我临时也没想到好的解决方案
还有精英怪给的卡都些什么垃圾,最后还得跑小镇去删,真的需要么能不要需要,需要么能给点精英怪的特色卡(精英怪使用的卡牌)
神作好吧
好久没看到这么好的roguelike手游了
人设能说是非常好看了,画风也是比较废土黑暗向的画风(光这人设就值5星了)
剧情在手游里交代的不要是很多,但很引人深思,大概是讲7位生世不要幸的主角被洛菲斯指引到了安康镇,最后灵魂被洛菲斯吞噬(?)
手游模式上创新不要是很多,但卡牌设计的还是不要错的
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