开局一把剑是一款非常刚刚开测的roguelike类冒险手游,各位玩家们可以在这款游戏中体验到多种随机事件,每个人每一把都是完全不一样的游戏体验和内容,游乐网提供本游戏下载。
游戏目前平衡性也是非常不错,各种流派也是百花齐放;
刚开始玩的时候大家一开始一无所有可能很快就会死掉,但是随着角色慢慢变强,通关也不再是奢望;
就算通过一次关,大家还能再选择一个全新的战斗流派来进行体验。
这是一款卡牌类型的roguelike风格地牢冒险手游,游戏中拥有上百张原创技能卡牌等你来发掘;
肉鸽类的玩法相信这几年来玩家们也是了解的越来越多,游戏中的各种随机事件也总是能够为大家带来惊喜;
不同的升级路线能够让同一个职业变成一个完全不同的玩法,可玩性非常高。
看到有好多人玩不懂 我简单说几个注意的,当初我们玩的时候也是没有新手教程的,确实很烦,不过稍微玩一会就懂了。说几个问题。
1、卡牌升级的问题首先1级升2级 需要技能栏有一个这张卡,升级的话需要背包里有两张同名卡,这个升级需求在背包技能栏右下角有两行小字(我也很想吐槽的)
2、对于打不过的怪可以选择怪物卡片右上角的x直接跳过,不话费体力,有的怪打不过直接跳过去就可以了(当时我想群主建议说跳过要花费体力,群主表示那样会限制自由度)
3、武器问题武器是不可以升级的,高级别的装备等你升级高了打怪会爆,商店也可以购买。还有就是只装备法术书和盾牌不装备武器不可以攻击(法师可以玩剑,战士可以用法杖我从开始内测的时候就吐槽了很久)
4、一个小彩蛋看完制作人名单(其实可以直接拉到最后)会给一张卡。
5、特殊事件,这个我就说商店可以买东西刷新要体力,无人问津的神殿可以删除不想要的技能(其他的我就不透露了,大佬们自己探索吧)
6、关于打不过怪这个问题,emmm怎么说呢,可能是你的技能搭配不够好,我们好几个人亲测试过很多种流派都可以打过最后的boss的
7、体力问题,这很重要体力不会自动回复,用完后只能打本层最终boss了,所以要合理分配体力,打最终boss不消耗体力,而打完boss进入到下一层体力会全部恢复。
相信很多玩家们都曾经玩过一款叫做恐怖丛林生存的war3rpg地图,这款游戏的制作灵感就是来源于此,并增添了更多的肉鸽类的元素,感兴趣的玩家一定不要错过。
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