《混沌将至手游最新版》是一款由制作者独立开发的克苏鲁题材的Roguelike卡牌游戏,在这款游戏中有着浓郁的克系风格,怪诞的美学在这里展开,游戏中我们的玩家将会开始一段奇妙的冒险,各种各样有趣的事情发生在我们的玩家身上,感兴趣的话就来和一起看看吧!
1、收集强大的遗物驱逐怪物,在心智被沾染前逃出该领域;
2、探索过程中玩家可以自由选择拥有特殊天赋的角色,搭配属于自己的装备方案;
3、并用有限的资源选择自己成长的方向,谨慎决策,合理利用资源;
4、避免死亡,才能不断前进。来感受下这混沌之域吧!
1、你需要了解不同的卡牌竞技方式,在不同的场景之中完成多种组合;
2、所有的怪兽将会陆续的出现,在这场激战之中享受一场欢乐的对决;
3、你要和勇者们一起来并肩作战吧,属于你们的奇迹让你们体现超凡的PK。
1、目前游戏还是有一些bug的,宝箱第一次刷新一定会卡死、即便自身血量高于对方比登斯也会触发、奇异生物标本会直接让商店所有道具价格为0、自身属性会莫名其妙出现增减…我自己遇到的就这些
2、目前游戏的难度还是体现在怪物数值上,希望以后可以加入环境buff和debuff之类的,游戏性应该会更强
3、我自己对克苏鲁题材不是非常了解,但是还蛮有兴趣的,可是现在好像克苏鲁元素只体现在了怪物形象上?如果能够加入一些剧情故事就好了,现在只有通关时有一个“逃出生天”,那他们为啥来这里,为啥要逃,这些都没交待。而且目前是设计了不同角色的,要是每个角色都有自己的故事就更好了…(给作者疯狂加任务)
4、优化数值,将难度曲线调整一下,后期几乎没有挑战性…这一点可以和第2点结合起来说,建议不要对数值进行大改,而是从其他方面进行调整,避免变成堆数值游戏。比如加入更多buff效果,同名装备有携带上限,或者改成不同部位的装备槽等等,这些都是不成熟的小建议,抛砖引玉哈…
5、现在是没有跳过功能的,每一层都必须将所有项目点完,包括秘密房间,而秘密房间又全是强化道具或者回血。能不能考虑一下在秘密房间里加上精英怪或者一些挑战呢?然后加一个跳过功能,玩家可以选择要不要进秘密房间,可能会更刺激一点
6、最后就是音乐音效和场景了,再好好设计设计,把克苏鲁元素强化一下,氛围感会好很多
《混沌将至》是一款个人独立开发的克苏鲁神话风格卡牌roguelike游戏。游戏中玩家将进入混沌之域探索,面对各种神秘疯狂的生物和事件,收集强大的遗物驱逐怪物,在心智被沾染前逃出该领域。探索过程中玩家可以自由选择拥有特殊天赋的角色,搭配属于自己的装备方案,并用有限的资源选择自己成长的方向,谨慎决策,合理利用资源,避免死亡,才能不断前进。来感受下这混沌之域吧!
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