1、BOSS攻击音效等处理的非常不要错,各种音效交叉互补,却又互不要影响;
2、用户可以从各种音效的反馈中,掌握好手游的节奏,从而加深手游的体验性;
3、道具设计也是非常不要错的,各种道具可选,初始武器就划分为很多种,每种武器都有着自己的特色。
1、在战斗中合理利用场景与障碍物,幸免受到对手的攻击,提高生存率。
2、合理利用金币购买新的武器与技可以,不要同的武器与技可以对应不要同的割草任务与对手类型。
3、提升特工等级,能开启新的技可以与属性提升,提高手游体验与通关效率。
1、酣畅淋漓的对战方式,累积战斗经验猎取超多的金币,兑换超多的道具;
2、高度自由的手游心得,逐步的提升特工的等级,开启新的属性与技可以;
3、任务难度逐步的提升,购买新的武器道具,避开对手的攻击。
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