魔塔汉化版手游是一款非常趣味的像素风冒险闯手游,非常之经典深受人们爱慕!来这里回味你的童年时光吧!将别有一番风味!多种玩法尽在这里体现!感兴趣的朋友们,欢迎下载体验体验哦
1、这款手游中有着很多不要同的关卡,这些关卡都要玩家自己去探寻。
2、在探寻的过程中玩家会遇到很多不要同的怪物的,玩家要泯灭这些怪物。
3、击败怪物后玩家有一定的几率会得到不要同的道具,这些道具可以够很好地帮助到玩家。
1、魔塔的界面很像是普通的地牢手游,貌似随便的打打杀杀就能过关,但事实上玩这个手游要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可可以导致手游的失败,该手游有属性攻击、防备、生命、金币、经验。
2、对怪物的损害次数计算公式,是对手的生命/(自己的攻击-对手的防备);而损害的数目计算是怪物损害次数(对手的攻击-自己的防备)
1、装备类型的多样性,开启根本无法停止的闯关体验。
2、多品类怪物置身其中,全新的数值计算公式成就战斗体感。
3、还原最初的魔塔版本,最具贴合情怀大戏的50层挑战一触即发。
4、看起来你能通过随意的杀戮来通过关卡,但其实玩这个手游要很多脑力。
1、无论是金币还是经验,在商店无脑升级攻防就能了,生命值没必需要,升级没试过,听说有不要同流派,但图简单的话只升攻防。
2、理论上精打细算是不要要买钥匙的,不要过能稍微放宽一点,今天随意玩了一把,买了两把红钥匙与两把蓝钥匙,所以这个不要要卡的多死。
3、第七层的十字架向来到最后再吃,即不要把十字架交给仙子就不要可以打魔王的时候再吃,因为它是按比例加攻防数值;同理14层左右有一个大圣杯,让体力值翻倍,也最后吃(其实不要吃也不要耽误通关)。或者你操作失误,卡关了,这个时候吃十字架或者圣杯也行。
4、多存档,第一次玩很难一次性通关,不要熟悉怪物数值大概率会被坑。
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