小小噩梦手游的前身是端游小小梦魇,这款手机版完美还原游戏的剧情,依然是采用写实的3d画风打造,玩起来十分的带感,游戏内小伙伴需要扮演一名很小的倒三角人物,与游戏内的场景格格不入,你需要做的就是躲避危险,享受这个过程,从心跳平缓到心跳加速,游戏开始!一声敲门声戛然而止,硕大的恐怖身躯出现在你的上方,不好,赶快跑吧。
1.独特的水平设置。层次中的每一项都不是独立存在的,而是相互关联的。
2.多样的冒险内容,在这个神秘而安静的世界里,有很多危险等着你去体验。
3.与小动物互动,利用它们创造的各种小洞穿梭于巨人的城堡,寻找捷径。
1. 键位
故事发生在一艘名为“贪颚号”的巨大潜艇上。我们的游戏目的是操控主人公小六,突破敌人与船上的机关并顺利的逃脱出去。Steam上的初始操作按键给的比较诡异,特别是下蹲和跑步两个键(Ctrl和Shift)离得太近,不太方便操作,建议熟悉AWSD键位的小伙伴把这两个键位设置成J与L,然后K放跳跃,这样按起来就会比较舒服了。《小小噩梦》本质还是一款偏恐怖的动作冒险游戏(虽然游戏的内容不是恐怖风格,但是游戏的要素非常恐怖),同马里奥类游戏一样还是比较吃操作的。工欲善其事,必先利其器,选好恰当的键位,才能与怪物斗智斗勇,不是吗?
萌萌哒(?)的主角小六。
2. 解谜
解谜是《小小噩梦》的两大游戏要素之一。整个故事流程里,除去与怪物战斗的情节,剩下的剧情几乎都是解谜。好在,作为在全世界都有着较高知名度的经典游戏,《小小噩梦》的解谜非常有章可循,只要你玩得认真,几乎不太会出现卡关的情况。当然,作为一款动作类的解谜游戏,许多机关的破解都有着时间限制,假如失败了就多尝试几次吧~我个人感觉游戏的难度与传统的任系游戏相比还是偏低的,基本上就是跑酷与《inside》的结合。这里特别提一下“攀爬”这一个点,游戏中凡是有栅栏或者书本的地方基本都可以攀爬,感觉卡关的话就多找找这类东西爬一下吧。
1.游戏通关一次大概需要6到8小时,且全程没有对话;
2.女主的身材是微小和敏捷的,可以轻松跨越障碍;
3.每一间住屋都是一座牢房,每一位居民都是一种威胁
4.游戏包含大量的潜行机制;
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