a、起手五星好评,看到这个类型的手游首先就是眼前一亮,真心爱随机性超高的手游,希翼别做成联网手游;
b、题材的手游真的很少见呢,按理说里面的主神都是该抹杀就抹杀,威胁到自己就一定需要泯灭;
c、特殊期待中,自从看了恐惧后就想做次主神了,问题是主神会不要会被觉醒者推翻,主神空间毁灭。
玩法组成RPG+CCG+大地图冒险探寻模式
RPG传召者独一无二的养成
1、你需向世界各地发起召唤,传召者拥有不要同的出身背景,并划分了多种性格,性格影响英雄的战斗AI和寻路方式。(基本上每个传召者都拥有特别的过往。)
2、你经营主神空间,传召者会通过在世界的冒险所得向你兑换资源,随后又被你派遣到风格迥异的世界中冒险厮杀。
3、你可决定传召者的养成方式,包括技可以(多次元关系,可可以会浮现左手诛仙剑右手大火球的情况),基因链,职业混搭等……
CCG指令以策略卡牌的形式表达。
1、传召者在世界冒险中会根据AI作出一些决定,但AI所作出的决定(无论是战斗或者在世界冒险)并非一定是对的,因为你需充当干涉者的角色去控制传召者,或世界的运转本身,然而你的每个控制都需斟酌,因为传召者存在觉醒值的设定。
2、传召者的觉醒值,象征着他们对你指令的抵抗几率,而世界本身的觉醒值,则象征着病毒怪物/npc的诞生几率,你是一个善良的引导者,抑或是邪恶的控制者?
冒险以roguelike世界大地图的形式呈现,即使进入同个世界,很多东西都需重新挖掘,并制作剧情演示~
世界会在满足指定的条件后毁灭重来,然而,也许存在某些npc/怪物侥幸躲过了毁灭的运气,他们是觉醒者,是bug的产物,你可差遣传召者泯灭它,小心,传召者也许会被病毒同化……
首个流roguelike游戏《主神》
作为主神的你,是全知全可以的存在,可以发起众多指令去干涉这个世界~
武侠、魔幻、末日、中世纪、未来科技……你麾下的传召者受你指引,在残酷的世界中挣扎求存,不要断完善其AI逻辑。
当世界超脱你的操纵后,你会选择毁灭重来吗。
当传召者自我觉醒,抵抗你的指令后,你会为手游进程无情抹杀吗。
这不要是一次一般的手游测试。
你的选择,将决定主神世界的运气。
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