从零开始的勇者生活无限钻石版带给玩家全新的冒险闯关体验,卡通风格的画面搭配上不错的背景音乐,让你感受到舒适的冒险乐趣,玩起来特别轻松惬意。从零开始的勇者生活无限钻石版为玩家带来了无限钻石修改版本的最新版,能够解锁全角色、道具、装备,开启你的碾压式爬塔之旅,让人深陷其中,无法自拔!
游戏的玩法是回合制对战游戏,玩家需要控制勇者就行对战,这种玩法看上去挺老套的,但玩起来还是非常有意思的。
并且游戏中的设定还是非常简单,比如说每一个勇者的技能只有一个,没有蓝条放技能就要消耗技能点。
我们初始的技能点,只有一个,我们可以在对战过程中在自己的回合选择休息来回复自己一点技能点。
首先,初始状态一只白板巫医,巫医的延迟治疗代表每一点攻击力的效果会按平方上升,而且巫医挂了治疗还在,就多了一个可以卖的单位。造价6k水晶,打一次试水再看个广告就有了。
前期打怪先挂上四个自愈,然后平A。
规划路线时,1层优先走问号,其次币,再次休息地。因为单人开,至少需要买三个人,走3个额外休息。
尽早在问号和商店补齐至4人队,有可能的话5人。
我这次,运气一般,两次都是普通,依次选了保镖,射手。
12币其实可以买齐4个人,但我开局多4币,萌新没有,所以实际可用8币,铁三角齐了,打怪就稳多了,可以碰一下boss。
关底随便打就过了。
这里有个细节,我射手加了一次仇恨,初手三连就可以比t高,果然,蹲到了阴阳。
第二层,优先找防具、宝石,凑词条,
需要找坚硬,膨胀,格挡,迅捷,精力充沛,腐蚀,会心,幸运,任一蛮牛,
目标属性为保镖51防,射手70速,巫医30攻,速度尽可能高,(这局我射手65速,少个充沛,打龙很艰难)
这层,也不知道算什么,没有蓝以上的人,但盗贼和刀都来了。没有坚硬和格挡,但有复活。没幸运,但会心6
关底依旧轻松。
第三层,补词条,补武器,补装备格,还有——尽可能活下去。
这一层开始,有翻车可能了,因为地形,有很多怪配合地形会很难搞。为了应付翻车,可以多买个人去营火升级,死人了就换上,也可以关底用输出换掉巫医来赌boss。
三aoe,非常考验血量/防御力,我巫医速度不够,没办法奶全队,盗贼也没到敌方二倍,控不稳。我的打法为射手三连3号,盗贼普攻2号破技,吃三个aoe,1号怪休息。巫医奶射手,t防御。射手休息,三连3号,贼控1号,对方2号3号休息,巫医打3号,贼打3号,击杀。射手休息,吃两个aoe,巫医和贼挂点了。之后依靠回血,依次击杀1号怪,2号怪。出了萤火虫。
保镖到50防了,理论上可以费手反死大多数怪了。
出了闪避弓,非常欢乐。
到营火复活,打下一个
这时我们已经可以打大多数boss,野猪的话,射手和贼休息,卖保镖,沉默就再卖巫医,然后交替用闪避和贼的控。骨头,保镖抗攻,依次击杀。双龙卖巫医奶一次射手(sl会心),T抗红龙,开技能苟过增伤,贼休息一次连控两次黑龙,射手休息两次,先打黑龙。
沉默双龙就必需sl了,两个70差点倒t,只能sl两轮三格挡,但膨胀没了,防御暴减,而且必然奶不回只有复活。巫医奶射手,出幸运,t复活后开技能,贼三连控黑,巫医奶t,黑龙双动打死奶和贼,然后被射手A掉。之后杀红龙。
并且不同的勇者在每一局的对战过程中施放技能的次数也是有规定的,不能一直放。
游戏通过玩家选择的路径来进行不同的事件发展,有些关卡会掉落武器、一些关卡掉落装备。
当然还有一些特殊的奖励的关卡,玩起来还是比较有意思的。不过游戏的关卡还是比较少,好像只有一个图,到达这个图的终点,打完BOSS游戏就算结束了。
可是其实每次玩到BOSS我们装备就是刚刚成形,打完总是意犹未尽。
解锁无限钻石奖励!
有喜欢的玩家快来“游6网”下载吧!