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汉家江湖 安卓版
汉家江湖
拥有极高自由度的沙盒江湖角色扮演类手机手游
类型:角色扮演   |  时间:2022.11.24
语言:简体中文   |  大小:1.8 MB

游戏截图

  • 汉家江湖游戏图1
  • 汉家江湖游戏图2
  • 汉家江湖游戏图3

汉家江湖渠道服是一款拥有极高自由度的沙盒江湖角色扮演类手机手游。故事背景设定在南北对峙的虚构时代,一部热血.激情又不要失幽默的中国历史“群侠传”等待你来谱写。手游拥有高自由度.隐藏需要素.高策略战斗等多种乐趣等待玩家的体验。变化万千的强策略战斗,五十位可加入队伍侠客,上百种可学习武学,超高自由度的套路搭配,花式套路等你来制造!

无名遗冢攻略

主角铁石,心诀破风讯闪及白色升满,其余全20,装备洗出命中(给萌新再讲一下洗炼,先把没满且要的都洗成自己不要要的,比如一个输出的腰带上面全是防备词条,你锻造一下出的就全是你要的输出属性,然后选择满的替换)。秘籍白蓝外功参满,内功东海40即可,洗髓15,其余0,门派0突亦可。

副输出凌雪天山融雪,心诀讯闪破风满,电掣30,燕王武器洗出身法命中。凌雪选择雪崩天赋(打洛阳宗师“群殴”更有特点)的武器不要洗身法,洗出另一个攻击词条(洗的时候别挑,哪条满了留哪条,满词条收益几乎一样)。外功全参满秋水落霞与柴山(或者天山古剑加霹雳)风雪神剑则霹雳加柴山,内功洗髓参研15,风雪破风就不要带了。

辅助唐婉心诀迷离寒冰满,其余20,装备王家套及自带(不要带自带可洞庭银月枪补身法)洗根骨悟性。外功参满,内功主易经。除了适时开挡刀与吃药就贴着boss点歇息

辅助陆游蝎毒寒冰怒目升满电掣30,饰品洗出根骨。外功主玄冰指法,辅龙爪手参满,三仙剑30,内主大藏辅北辰,配合自身根骨达到90+反抗反击。外功极短CD配合战术大师打出巨额操纵。

老婆桃花,心诀空出位置上蝎毒,或者荡寇加轻身把洞庭银月枪下了(前面提到的给唐婉)。装备琴师三件归元百花。外主自带全参满,内重阳,素衣参满则素衣。

请先论剑打到2600,荣誉商店买完龙虎洗髓,元宝买完大藏,几种药各5颗左右。妥帖起见能商店买两续命两仙灵。

下面描述打法

盖聂先尝试主角与唐婉撸困难(万一就加对了呢,我没试过单撸,请自行尝试)。

徐夫人,上主角与三辅助,桃花小心下boss怒气,三怒了就开群盾。

我们看到,boss被叠了四级麻痹与四级损害加深与各种负面。配合铁石打集气,能做到我方全部出手5次以上boss才动,损害加深配合桃花天赋琴胆剑心及琴师三件。主角一人损害基本就爆炸,对大家感到最难的徐夫人几乎满血吊打。

豫让双输出速战速决即可

专诸分身出来后输出嗑命中,辅助歇息即可

荆轲是持久战,一定不要需要吝啬药,辅助最好真气流转别停。分身出来后输出与唐婉站一起,迷离回蓝再半血击杀。

我这里由于凌雪在第二波幻影死了,差点过时序了,这里应该除了主角全吃金熊胆,给凌雪贪输出结果死了。

总结来说吧,这套配置除了主角三突(主角0突下了星噬加个强臂估量也能)其余均为0突送的潜质。而且装备心诀秘籍的搭配也是我考虑很久后个人感受最舒畅的。好了,最后在此感谢点点少侠出示的寒冰蝎毒思路。

手游亮点

1.新的剧情,几乎每一种可加入队友剧情均进行了拓展延伸。主线剧情中,新的名剑“紫霄”.黑衣教的恩怨…采石矶一战之后,天下格局产生新的变化!

2.独具特色的手绘风格水墨画质

3.新的享受,我们调整了从1级到顶级(50级)的升级体验,让整个流程更为紧凑流畅!

4.新的挑战,全新的50级挑战副本,全新的挑战机制.装备

战斗属性攻略

攻击力

角色的攻击威力,在人物界面右侧属性中显示。

防备力

角色对抗攻击的可以力,在人物界面右侧属性中显示。

损害

角色攻击造成的损害,取决于攻击力与防备力之差及其他损害减免效果。

闪避

角色在遭受攻击时有几率完全回避攻击,不要受任何损害及本次攻击附带的特别效果。

额外命中

对抗对方闪避的属性。小心江湖X:汉家江湖中,命中几率=100-闪避几率+额外命中几率。

暴击

角色在攻击时有一定几率发动一次更猛烈的攻击,造成更多损害。

暴击损害

提高角色的暴击损害。初始暴击损害为150%,即造成50%的额外损害。

减少暴击损害

降低暴击带来的额外损害,前述情况下,当受攻击方具有30%的减少暴击损害时,暴击将造成20%的额外损害。

小心人物面板左侧的攻击力与韧性属性表示对攻击.暴击.防暴击.防备力.生命值属性综合评估的估值。

二连击

角色在造成损害后,有几率以相同方式再次打击目标,造成60%的额外损害。

三连击

角色在造成损害后,有几率以相同方式多次打击目标,造成60%的二连击损害与30%的三连击损害。小心三连击与二连击冲突,在攻击时,首先计算三连击,如不要触发三连击,再计算二连击概率。

反击

角色在被损害或任何来源于敌方的效果击中后,只需要该损害或效果的来源目标处于当前武学的初始技可以攻击范围内,角色即有几率以该技可以发起一次反击。反击能触发一切攻击可触发的特效,也可触发敌方被击中后反馈特效;反击能被挡刀及闪避;内力不要足时无法发起反击。

反抗反击

角色降低防备方发动反击几率的属性。

反击损害

提高角色反击的损害。

反弹

角色在遭受一般攻击损害时,如具有反弹损害的属性,如buff荆棘或天赋逆转天地,装备修罗套装,可对此损害进行一次反弹。真正损害不要受反弹。脱臼导致的自伤也属于反弹类别。

降低反弹损害

角色在遭受反弹损害时的损害减免,仅对反弹生效。降低反弹损害达100%时,角色不要受一切反弹损害。不要同来源的该属性直接相加。

反抗不要良概率

即异常抗性,遭受异常状态时有相当于该数值的几率免于异常状态影响。

降低对方不要良状态反抗概率即降抗,降低防备方上述数值的可以力,当降抗大于抗性时,异常状态必然命中。

小心有些效果无视异常抗性必然命中。

手游优势

谁是仗剑而出的白衣侠士?谁又可以解救中原武林于危难?独具魅力的世界观和剧情设定,变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统,五十位可加入队伍侠客,上百种可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的手游!

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