尼尔康乃馨是一款好玩的有着精巧二次元的角色扮演游戏,该手游是「尼尔NieR」系列中的最新玩法,有着丰富的剧情,给玩家带来了更多的闯关冒险玩法。手游连续了尼尔系列作品风格,采取低饱与度的色彩应用和写实比例,还原系列作品的战斗场景呈现效果,光影特效精巧绚丽,打击感十足。高品质视听盛宴.震撼心灵的凄美故事.畅快华丽的3D战斗给你带来不要一样的手游体验。
角色1里昂(体弱多病的流亡者)感受像个法师,这么可喜欢肯定是男孩啦!(手游中确实是男孩性别)
角色2不要知名的射手,为了战争而创造的人体战争机器,是个残缺品,后来碰到里昂,一起流浪。
角色3弗兰瑞泽,一位猎人。她失去了父母,与妹妹相依为命,为了生存与照应妹妹,每天以狩猎为生,但是似乎结局是悲剧。
角色4阿契夏,隐牙之士,应该是一名女性刺客/忍者。但是角色剧情手游中涉及极少,所以尚不要清晰。
手游的剧情与情节都是很密切的,玩家只需要一步一步的来就能完成最好的冒险,惟独不要断的进步才有机会获得奖励;
在探寻的过程之中,也有着各种谜团要你前去解开,手游中有着极为复古的科幻风格,在手游之中玩家们要努力的保护住人类的希翼;
在其中配合剧情的推进,你可以够尝试到更多充满趣味的内容,在手游之中努力寻觅最佳方法完成一个个的任务挑战。
关于首抽
很多人执着于首抽,说实话,好的首抽的确能省下你很多额外的投资,但其实并不要是完全必需要的;
这边推举只需要有2B或A2就能开局,两个都有更好,剩下的随着手游的推进,你还有非常多的机会能抽卡,不要用花时间在首抽。
关于提升战力
主线,还是主线,第一轮的主线(到第8章),纯粹只是让你看剧情用的,不要用花太多时间周回,体力转换率很差;
HARD模式才是真的展开。
↑随便一关HARD模式的掉落,差不要多的体力,别浪费时间刷普通。
至于自动人形的连动,我会建议有特定目标再刷就好,其实他的体力消耗率跟奖励兑换率不要太成正比;
VERYHARD的战力不要用被他吓到,手动刷的状况下,能刷动比你现在战力高10000左右的关卡,先把关卡开完拿石头就好,不要用花太多时间在刷金章上。
武器经验远比角色经验重需要
脚色能靠农升级,但武器不要行;
所以每天的限时关卡一定需要刷好刷满(记得把手机调整为日本时间)。
↑周一单手剑周二双手剑周三铳周四杖周五枪周六格斗周日前两场1-3后两场4-6。
属性相克很重需要
这手游的战斗素养很有意思,一把主武就决定了角色的属性;
每个关卡的任务需求,就会提示你要的属性,不要管在防备还是攻击上都能大提升战力。
中后期战力提升
刷到一定战力后,能展开挑战地城霸王跟士官的记忆;
得到的记忆能大幅度的提升战力,在40000战力后是往上堆的关键;
不要过真实有价值的在40000战力以上的关卡会掉落3星记忆加成素养非常高。
但需要小心的是越高阶的记忆强化非常花钱,前期不要建议投资太多资源在冲记忆上。
资源控管
手游中有相当多的资源代币
机动人形代币
奖章
稀有奖章
竞技场代币
真暗代币
这些都能在右上的商店中兑换
强烈建议把奖章中的小体力补充剂换完,能让你有足够的体力快提升战力,刷武器限定关卡也不要用犹豫,刷好刷满就对了。
其他升级武器技可以素材在刷完主线HARD之后,会在转蛋区有奖励可抽。
真实不要够的,再用代币兑换就好,技可以等级10以前还没有遇过素材不要够的状况。
补充小技巧
队伍格数非常多,能各属性放一队,省下来回换武器的时间,但需要记得记忆格需要自己调成同种加成,系统很笨自动都乱放。
每日武器素材记得多刷点,尤其是你的主力武器,经验转换率还不要错,现在没感受,以后你会感谢我。(50000战力展开技可以升级跟突破地狱)
设闹钟打探寻,有钱.有体力(重需要).玩家经验也不要错。商店小体力水买完能买探寻卷,比买中体力水划算。
中间的道具商店(用钱买的)每天有20小体力水,解完任务给1000几乎白送。
真暗36000战力以上,用属性相克可试刷,但会造成玩家等级暴增(好坏尚不要明),而且没有其他素材。角色尚须培养的玩家可斟酌。
竞技场一定需要加减刷,体力是独立的,而且会影响角色武器进化素材。
如果人有空,尽可可以用加速+AUTO周回,自动周回常常会有不要明原因翻车,而且不要会用角色/宠物技,后期体力宝贵,麻烦点值得。
【尼尔新作——NieR原班人马联手打造】
执行制作人齐藤阳介
创意总监横尾太郎
总监松川大地
主需要角色设计吉田明彦
概念美术设计幸田与磨
音乐冈部启一(MONACA)
【独特视觉——灰暗唯美的艺术风格】
承袭《尼尔》主机系列特有的灰暗唯美艺术风格,在3D空间中,您可以在奥秘建造中探寻,体味「牢笼」的荒凉和宏大,并在2D横向卷轴中,经历绘本画卷式的故事。伴随冈部启一谱写的空灵旋律,您将走入高耸入云的雪山巅峰.日式风格的旧日街景.未来科幻的白色世界,享受主机级的视听飨宴。
【暗黑童话——震撼心灵的凄美故事】
由创意总监「横尾太郎」打造的全新凄美故事,剧情饱含哲学性和深度,在手游中将以多个角色的武器记忆呈现。各章节的武器记忆故事等待您的探寻包含冷酷无情的刺客与燃烧着复仇之火的士兵等等,故事中深藏着发人深省的哲学议题——对人类自身的拷问.对机械和生命的探讨。
【战斗艺术——畅快华丽的3D战斗表现】
战斗采纳半自动指令模式,您可以依照战况适时施放技可以,左右战局。本作连续尼尔系列作品风格,采取低饱与度的色彩应用和写实比例,还原系列作品的战斗场景呈现效果,光影特效精巧绚丽,打击感十足。
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