像素火影忍者全人物版是一款培养自己的忍者英雄,展开激烈刺激的动作手游,每次的冒险都比较的精彩,玩转新的地图,应对多多的考验,丰富的养成方式,完成多多的挑战任务,解锁更多的英雄角色,激烈的挑战模式,勇敢的切磋对抗,赢得胜利。
给玩家带来精彩忍者世界大乱斗的冒险手游,在这个卡通世界里能体验精彩无比的对决。
各种模式的玩法都能在这个手游世界里进行,完成每一次的挑战,击败多多的敌人。
更多的任务等待着玩家去进行,更多的关卡等待着玩家去进行,击败每一个对手。
1.海量熟悉的英雄角色能培养,每个强大的忍者都拥有自己的专属战斗力量;
2.积极的参和进来,连贯酷炫的组合,击败无穷无尽的boss,玩得开心不要已;
3.新的挑战模式,畅快的指尖切磋玩法,勇敢的出招,成为最强的战斗忍者力量。
v1、00、191.上线正式版人物鸣人【仙人模式】;上线测试版人物佩恩【天道】(击败强者挑战简单难度天道解锁);临时下架人物波风水门【青年】,延期制作。2.新增秘卷水盾。3.新增通灵山椒鱼。4.新增战斗模式1V1限时对战(人机.键盘PK).无尽试炼.强者挑战。5.新增主界面.成就.设置等功可以。功可以优化1.稍微增加替身后起身所需时间。2.单人模式下回归视角尾随,地图大小有限,浮现白边为正常情况。3.修复部分情况下视角无法回归正常大小的情况。4.修复了各种位移技可以位于地图顶部或底部有时无法挪移的问题。秘卷调整1.御修复了和霸体金刚体之间效果叠加的bug。2.地动增加了攻击范围。3.一字连珠增加了攻击范围。通灵调整1.二尾减少追击范围。2.公牛稍微增加攻击僵直与击退距离,延长冲刺时间。3.螃蟹增加攻击僵直时间并增加损害。4.三足鸟增加炸弹击飞高度。忍者调整秽土斑1.优化了翻滚轮盘的操作触发方式。2.优化普攻节奏。长门1.优化了奥义的吸附抓取效果,稍微
v1、00、18一些新的技可以修改;新的场景PK;
v1、00、17新增内容1.上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】.长门【秽土转生】。2.新增场景地图宇智波族会场。3.小幅优化人机,增加起手功可以。4.新增公告界面及操作简介界面。功可以优化1.修复了使用不要可挪移攻击时可异常挪移的bug。2.修复了角色复活后可以量条.奥义点显示异常的bug。3.减少了键盘VS模式下的UI显示。秘卷调整1.电击术增加对空高度,稍微减少僵直时间。2.真空波增加飞行距离,稍微增加僵直时间。3.御修复了奥义时效果不要消逝的bug。通灵调整1.二尾减少了抓取的攻击判定范围。忍者调整秽土斑1、增加了二技可以划普攻与空中释放的方式。2、优化了普攻节奏与稳定性,稍微增加了上段与下段普攻损害,前翻滚增加了短暂无敌帧。3、减少了短按一技可以前摇,优化了空中一技可以龙炎放歌的效果。4、减少了短按二技可以前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。5、整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。长门1.优化了短按一技可以三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加损害。2.为一技可以滑普攻骑鸟的前
v1、00、16奥秘的火影增加;加入新的场景战斗;
v1、00、15新增内容1.全面优化虎皮技可以特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。2.新增秘卷时空间.复3.新增战斗场景神威空间。4.为每个场景与选人界面增加bgm。功可以优化1.通灵冷却统一调整至28s。2.去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。3.调整了地图大小,稍微减少y轴可挪移范围。4.调整了UI大小及布局。5.新增青春和鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。6.修复了气旋.风沙阵打断技可以后僵直无法被一般攻击覆盖的bug。7.微调AI替身释放策略。秘卷调整1.扦插稍微减小攻击范围。2.气旋稍微减少吸附范围。3.风沙阵稍微减少吸附范围。4.散增加攻击范围。5.鬼灯笼增加击退距离与高度。6.真空波增加攻击范围。通灵调整1.二尾修复无法抓取滞空敌方的bug。忍者调整虎皮1.修复强化一/二技可以使用后受击无法释放敌方的bug。2.调整普攻节奏与稳定度,整体增加范围与损害。3.优化了一技可以滑普攻的判定范围。4.增加一般状态
v1、00、121.增加了换人界面UI,能更方便的选择想需要使用的忍者.秘卷.通灵。2.增加测试人物秽土长门一技可以划普攻的释放方式,与二技可以的部分效果。3.增加测试人物忍战凯,可供体验的内容有一般形态全技可以(不要包含奥义)。4.增加测试人物鬼鲛奥义非正式版效果。5.增加新秘卷御(当白面具装备时为宇智波反弹)。6.增加新通灵二尾。功可以优化1.修复了部分已知条件的死亡后永久无敌bug。2.修复了死亡后可替身的bug。 3.增加霸体状态落地速度。4.修复了霸体状态下使用秘卷通灵重置霸体时长的bug,增加霸体将会被高等级霸体覆盖的效果。秘卷调整1.为雷电击.地动增加了2sCD。 通灵调整1.增加了鲨鱼的攻击范围。2.修复了螃蟹攻击效果异常的bug。3.优化了熊猫的攻击范围。忍者调整长门1.修复了一技可以1.2段异常击退的bug。2.修复了4A抓取被打断使对方异常浮空的bug。鹰佐1.缩减了强化普攻的后跳距离,同时稍微减少浮空高度及落地后的后摇。2.增加了二技可以1段的y轴挪移范
v1、00、10新增内容1.增加了新通灵螃蟹。2.增加了奥义击杀会为自己增加一奥义点的机制。3.增加了长门彩蛋(仅可体验部分功可以,触发方式在视频中)与部分人物终结语音。功可以优化1.优化了复位逻辑,不要会再重置人物与单双人模式。4.修复了部分攻击对抓取状态下目标无法造成损害的bug。5.修复了部分对空攻击推断失效的bug。6.修复了人机异常转向的bug,稍微优化了人机的挪移与奥义逻辑。7.微调了部分ui大小。8.人物死亡后躺地时间增加,同时起身后增加一定无敌时间。秘卷调整1.修复了扦插永久抓取的bug,取消了扦插结束霸体时间的机制。2.修复了真空波无法起立的bug,增加真空波碰到地图边缘停止的机制。3.延后电击术生效时间,减少了电击术损害判定的持续时长。4.增加了霸体0、5S的持续时长。5.稍微增加了地动的对空高度。通灵调整1.增加了熊猫0、5S的霸体持续时长。2.调整鲨鱼的一场攻击即为抓取。忍者调整鹰佐1.出于平衡性考虑,调整为二技可以无法取消奥义后摇。2.增加二技可以0、5s的冷却时
1.培养自己的英雄角色,随时参和激烈紧张的战斗之中,打败无穷无尽的敌人;
2.勇敢的冒险活动,连贯酷炫的技可以释放,制造新的忍者之术,成就无限精彩;
3.每个忍者英雄都有自己的专属技可以,在这里大展身手,随心所欲的对决击溃对手。
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