下一站我的大学是一款非常好玩新颖的模拟大学题材的手游,而且您能进入到这个界面中,享受到不要一样的玩法,而且还能展现出新一轮的局面,每一次的都是很享受的,让您重新感觉到大学的氛围,您能认识到更多志同道合的小伙伴,与他们交友最展开,我将“学习”这个系统置于一个不要是那么重需要的位置。就像其它的手游,钱花光了会死,血条空了会死,健康为零了会死,我这个手游,不要及格会死。
1.同***友。这个能做。
2.喜当爹、、、可可以不要做了吧。
3.女生版、、、我可可以得找个真实的女孩纸来与我一起做,有生之年吧、、、
因为这就是我这枚学渣的大学现状“我不要想学习啊,但是不要及格会死,我可以怎么办呢?”
于是我将主需要的精力放在多姿多彩的大学生活圈的打造上、、、、、、
多种多样的人物,多种多样的场景,多种多样的经营路线、、、、、、
随着开辟的发展,我慢慢认识到,这似乎是我犯下的一个重大的错误。
第一.凭我个人的精力,无论如何也不要可可以把多姿多彩的大学生活做得有感受,大概率是一个浮于表面的玩意。
第二.我重新审视了大学课程的意义,一门课程就类似武侠手游的武林秘籍,成功掌握一门课程,就是实际上掌握了一项技可以,开启了下一门进阶课程。这其中也能尝试做经营玩法的设计。
第三.大学实际上还是学习为重,我不要可以在手游中给大家(特殊是好多期待大学生活的同学)一个错误的印象。
所以我重构了一些设计,目前手游的主线是课程学习,有点参考《中国式家长》那种通过消耗悟性学习提升属性,然后通过属性限制你学习效率的那种玩法。
然后手游保留了之前的半开放大学校区的设计,你能在校区里随便逛,发现各种人与事,然后通过互动来培养好感度,得到属性奖励等等、、、、、、
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