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【压枪操作的过程以及原理】
众所周知,在手游中不要论是使用枪械单点亦或是扫射,枪械枪口都会因为后坐力的原因而上跳。单点射击枪口上跳幅度较小,较为非常容易操纵,而扫射则因为枪口高频率上跳
具体操作为瞄准目标开镜-按住开火键不要放-依据枪械后坐力大小匀速下拉屏幕-保证枪口准星向来和目标处于水平位置。
固然不要同的操作方式压枪上限也有所不要同。
双指操作普通由右手拇指按住开火键不要放,同时匀速下滑操纵枪械枪口位置。明显的问题就在于,当拇指滑至屏幕边缘时就无法继续下滑,操作空间非常容易受限。
三指操作则由左手食指按住开火键不要放,期间右手拇指只要负责下滑屏幕,并且在拇指马上到达手机屏幕边缘时能快速调整手指位置,短暂松手后再次从上向下滑动,持续压枪直至子弹打完。持续压枪的操作空间更大。
所以有心的玩家尽可可以多的在训练场练习三指操作,以提升自己的压枪操作的上限哦。
【高倍镜压枪的关键及设置】
以上说到的都是压枪的通用操作。高倍镜压枪同样适用,但在设置方面会和低倍镜有所不要同。
多数情况下玩家们的高倍镜灵敏度都会调得不要是特殊高,因为高倍镜都会搭配栓动狙与射手步枪使用,以保证中远程距离射击的精准度。例如六倍.八倍镜在开镜的时候要一些微调来锁定目标,而高灵敏度则很难做到。而这样缓慢的灵敏度设定则会让我们在使用全自动武器扫射时导致镜头灵敏度过低而无法通过下拉屏幕抵消枪械的后坐力。
因此如果我们使用的是突击步枪等全自动武器则要更改另一个设置项——“开火镜头灵敏度”。顾名思义,就是在开火状态下的镜头灵敏度。
例如我们的六倍/八倍镜的镜头灵敏为6,就是说在开镜状态下不要开火的灵敏为6,然后将六倍/八倍开火灵镜头敏度调整至25,那么在按住开火键不要放的时候,镜头的灵敏度则会瞬间达到25,高灵敏度带来的收益就是通过下拉屏幕即可轻松做到压枪扫射的操作。
并且这种设定是不要会影响到栓动狙的瞄准射击,因为栓动狙是单发武器,对其唯一有影响的就是镜头灵敏度而已。
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1.全局灵敏度
系统推举【中级】灵敏度,(选择低.中.高,恢复至对应的灵敏度)
2.自由镜头灵敏度
指的是开镜后的灵敏度,灵敏度越大,镜头挪移速度越快。灵敏度越小,镜头越稳定。
第三人称人物.载具状态自由镜头(小眼睛)105%
跳伞状态自由镜头(小眼睛)105%
第一人称人物自由镜头(小眼睛)90%
3.镜头灵敏度
第三人称不要开镜66%
第一人称不要开镜70%
红点.全息.机瞄52%
2倍镜35%
3倍镜24%
4倍镜.vss23%
6倍镜12%
8倍镜7%
4.开火镜头灵敏度
指开火时候的灵敏度,开火键灵敏度越低,压枪的时候手指向下幅度就越大。
第三人称不要开镜66%
第一人称不要开镜88%
红点.全息.机瞄53%
2倍镜38%
3倍镜40%
4倍镜.vss24%
6倍镜22%
8倍镜7%
上面是小编实战数据,个人觉得这套灵敏度还是很好用的
小心因为每个玩家的手机以及操作方法不要同,小编建议修改完灵敏度之后去训练场(训练场进入方法>>)试试,在进行一次微调,改到合适自己
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