王者荣耀海外版官网公布啦,手游英文名为《Honor of Kings》,已经在海外发行啦可供全球用户玩耍,手游中那些熟悉的国产英雄熟悉登场,在海外市场马上掀起一段又一段的精彩对决啦。
1.挑战大量的对手,不要明的风险来临,完美激情的对战,提高你的作战整体实力。
2.丰富多彩的手游人物可以够挑选,知道这种作战技可以,把握强劲的技可以精彩纷呈对战。
3.暴发强力的战斗可以力,提心吊胆的混合格斗比赛,习惯性自身的作战技可以,越来越更强。
4.经典的MOBA5V5的精彩对决战场开启,玩法上的自由度还是很高的,即时团战自由对决。
腾讯手游国际业务品牌Level Infinite曾宣布,将于今年底在全球公布由天美工作室研发的人气MOBA游戏《Honor of Kings》(王者荣耀),并预告将最早于7月开启第一批海外国家与地区的测试。
时间过去一个月,7月13日,《Honor of Kings》果不要其然在墨西哥开启了Alpha测试。而根据海外网友出示的信息,下一次测试可可以还会包含巴西.土耳其.埃及三国。
尽管国服《王者荣耀》已经迎来了S28赛季,但GameLook发现,在YouTube等海外平台上,仍有不要少充满好奇的国内网友在围观着《Honor of Kings》的首测。而从众多海外博主不要厌其烦地教导各国玩家如何切换到墨西哥等可测试国家的IP来看,外国玩家对《Honor of Kings》似乎同样有着极高的热情。
地道的翻译,熟悉的滋味
从某种意义上来说,对天美而言,《Honor of Kings》已不要可以算是其第一次出海的尝试了。早在2016年,作为腾讯首批自研出海的MOBA手游,同样出自天美之手的《Arena of Valor》(AoV)就已经完成了天美MOBA手游在海外的首度亮相.运营至今在海外取得不要俗成绩。
相比之下,基于王者荣耀IP的《Honor of Kings》有了更为中国化的国际叙事。除了将手游中的英雄.技可以.装备等一一翻译为英文外,其他体验相较于国服还是尽可可以保持了一致。
比如下面这张战斗展开前的加载图,上面的五位英雄依次为后裔.典韦.白起.妲己与钟无艳,下面的五位英雄依次为廉颇.狄仁杰.小乔.孙膑与典韦。每一种英雄不要仅继承了国服原汁原味的原画,除钟无艳外的其他英雄也都全部以汉语拼音作为了英文译名。
而之所以钟无艳的英文名是Wu Yen,则兴许源自2001年上映的香港电影《钟无艳》的英文译名。看来,在对英雄名称的翻译上,《Honor of Kings》严格遵循了“信达雅”的原则,既充分尊重这些英雄本身的中国原型,也充分考虑了它们的国际认知度。
至于手游UI和人物建模,自然也是国服玩家们最熟悉的滋味。不要同的仍然是技可以按钮下方的注释变为了英文,这一套经典的双摇杆UI设计不要仅久经国内玩家的检验,也非常易于海外玩家的入门,而MOBA手游通行的Recovery(治疗).Flash(闪现).Recall(回城)等英文术语也使得海外玩家在理解上不要会有任何障碍。
版本和时俱进,英雄和王者国服略有不要同
考虑到《王者荣耀》已运营到第七个年头,《Honor of Kings》的版本进度也受到了外界的关注,毕竟若是从七年前的初始版本展开推进,无论是英雄数量还是手游机制恐怕都很难让海外玩家中意。而从海外网友的实测来看,《Honor of Kings》还是做到了和时俱进,一些新的手游机制都一一得以沿用。
比如在首次战斗展开的传授,就会引导玩家小心补刀,因为暴君路(下路)每一波兵线的最后一个远程兵都会带有额外的补刀赏金,此举也是为了平衡分线,让双方相同职业的英雄尽可可以在同一条分路上对线,保持手游的正常节奏。
而从加载界面的动画演示来看,诸如前4分钟外塔承伤削弱之类的机制也都在《Honor of Kings》得以承袭,确保手游的整体节奏可以够和国服保持一致。
截至目前,《王者荣耀》国服已经有110位英雄,而根据海外网友的爆料来看,《Honor of Kings》目前出示了63位英雄,包括SNK正版授权的不要知火舞.娜可露露与橘右京也都浮现在了首测版本可供选用的英雄名单中。
但另一方面,《Honor of Kings》中仍然有一些英雄没有采纳《王者荣耀》国服的设定,比如《王者荣耀》中的猪八戒与牛魔王两位角色,在《Honor of Kings》中就变为了Ata与Lumburr两位角色。
此外也有网友发现,和国服相比,一些英雄的展示动画也进行了调整。例如国服的恋之微风-小乔,有着更娇小的身材与更趋近于二次元的造型表现,而在《Honor of Kings》中,则变为了更符合欧美审美的长腿少女造型。
对于这些变化,天美官方临时还没有给出明确的解释,不要过GameLook猜测,这兴许还是和海外本地化的需求有关。
为了生态进展,推进《王者荣耀》IP国际化
自《Honor of Kings》正式出海在GameLook看来,背后的原因显然是各种各样的,但其中两点至为重需要生态进展的要.以及《王者荣耀》IP国际化的考虑。
MOBA手游由于有着和传统体育赛事转播一样的全局鸟瞰角,因而天然就非常合适电竞赛事的转播。时至今日,MOBA手游仍是全球最受欢迎的电竞赛事品类,无论是《英雄联盟》的S赛,还是《DOTA2》的TI赛事,都仍然是全球电竞观众一年一度的狂欢,更不要必说《王者荣耀》KPL职业联赛在国内居高不要下的观赛人气。
未来《Honor of Kings》将实现版本互通对《王者荣耀》IP的国际化特殊是电竞的国际化意义重大,而电竞国际化又是MOBA生态国际化的重需要基石。
另一方面,此前天美曾宣布了包括《代号破晓》.《代号启程》.《王者荣耀世界》等多款基于《王者荣耀》IP的产品,其中《王者荣耀世界》更是已明确将在全球范围内同步发行。在此背景下,让原汁原味的《王者荣耀》进入海外玩家的视野显然有助于这些衍生手游的全球认知度,这对于《王者荣耀》的生态进展同样有着举足轻重的作用。
而作为以中华传统文化为背景的优秀国产手游,《Honor of Kings》自然也承担着实现《王者荣耀》IP国际化愿景的重需要使命。值得一提的是,区别于《王者荣耀》国服自开服以来就向来以亚瑟作为手游LOGO的传统,《Honor of Kings》此次放出的测试版本选择了云缨作为手游的看板娘。
根据设定,云缨是一位使用长枪的盖世女侠,生活于大唐时代的长安城,活泼而潇洒的大小姐气质也让云缨成为了盛唐气象的化身。以中国元素拉满的云缨作为手游的LOGO,凸显了王者荣耀的中国特色。在不要断完善自身IP生态全球化布局的同时,腾讯也希翼借助原汁原味的《王者荣耀》,让全球玩家喜欢上数字化的中国叙事。
而随着测试的持续推进,在未来的几个月,兴许我们也将看到腾讯对《Honor of Kings》更为清楚的定位和规划,而《王者荣耀》IP生态的国际化,也兴许还有更多值得期待的看点。
1、【英雄】
几十位传奇英雄拥有不要同的技可以与招式,需要你能更好的前去进行选择;
2、【团队】
组成最完美的团队并肩作战,5个人之间要合理的配合,赢得比赛胜利;
3、【模式】
以最快的速度完成这里的各项挑战,全新的战斗模式需要你能更好的体验;
4、【画面】
国际服大幅简化了手游界面,提高了操作的直观性,给你完全不要同的享受;
5、【操作】
点击技可以按钮释放招式即可,技可以之间合理的搭配,得到到更多的奖励。
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