一代掌门是一款主打经营卡牌养成玩法的武侠模拟手游,手游画风Q版卡通,引领玩家走入一个不要同的武侠世界。在手游中玩家将会扮演一名没落门派的掌门,为了重振往日威风,你决定想尽一切办法展开振兴门派。招募豪侠为自己所用,打造神兵利器让门派战力获得提升。通过自由交易赚取大量金币,领导门派走向正确的道路,还有更多精彩玩法,快来下载体验吧!
1,萌新玩家如何合理的利用自己的资源,极力推举双月卡或者单月卡,因为这手游并不要要大氪就可以很舒畅的白嫖,因为这手游活动得资源还是挺不要错的,但是白嫖的前提是至少单独30元的单月卡,那么如何新区改如何规划使用最合理。
进入新区是否购买体力问题,对于是否买体力答案是必定的,个人建议前期每天至少买完前3次,因为前3次花费最少只需20银币/元宝,后面第四次体力购买展开就是40,50,60,80,100,100,100固然我们开局不要可以只买3次,因为前期等级非常重需要,个人建议有条件能买到80,前期等级非常非常重需要。小心体力不要需要超过1000,因为每天上午8点,中午12点,下午6点系统会200体力,如果你体力超过1000就无法得到。体力副本刷图尽量选择自己可以通过的地图经验最多的图,先把任务做完实在不要行再刷体力,这样可以保证体力的最优使用
2,关于充值不要需要直冲648不要需要直冲,不要需要看着第一次冲是双倍就感受很划算,其实不要然,这手游如果充值请选择各种你自己要的礼包道具作为充值选择,因为每个礼包都会有元宝所以最划算。推举有条件的能把每日特惠清空,至于自选礼包不要太推举因为感受并不要是特殊划算,固然氪佬请无视这些小细节。
3,金银元宝商城
如果有可以力能购买折扣里面令牌礼包与成长礼包,金元宝的话请无视,因为都不要划算!银元宝的话只推举购买琉璃金身,固然如果你不要是氪佬并不要要现在购买等你要在购买也一样,如果是氪佬推举你屯7、8个,因为每月只可以购买3个,如果你要换阵容洗经脉会要。
3、势力宝库
瑰宝的皮肤残卷能兑换,别的尽量别管,不要太划算,绝学推举,前期金蛇剑法(损害),与黑血针(操纵)极力推举,中后期笑傲江湖(buff)极力推举,后期北冥神功与凌步微步(buff)极力推举,如果你资源不要够,又可以憋的情况下能直接拉满北冥神功与凌波微步因为合成一个要320个碎片,如果等会要再去换还是要很久的时间的。
4,限时活动经武战事
建议除非是自己的主力魂魄,不要然后的话兑换皮肤残卷与江湖令牌最为划算。
5、关于打造神兵加点
对于萌新玩家都会纠结自己的加点就是打造精通,50级之前都只够点满单一天赋(510满单天赋)前期如何分配建议如果你时间多够肝的情况下能考虑减少时间拉高一些,其实就是2技可以能适当分配些,3、4技可以各点1级碰命运即可。前期资源不要够的情况下尽量造1个部位精通,比如你35级开的是战鞋的情况下,能做20级的布鞋去挂交易商店(因为做35前置要20级装备),这样就合理安排资源不要会过于浪费与天赋不要够所带来的困惑。
6,关于多余的技可以各各种不要要的紫色魂破碎片
多余的技可以不要需要乱学,多余的其他紫色侠客魂魄与碎片不要需要乱升阶与突破,因为会有活动能回收不要要的魂魄与技可以,一定数量能兑换自己要的。
1.装备打造多种装备配方能研究与打造,让门下弟子打造,并在商铺出售,以得到门派资金。
2.集市自由交易玩家和玩家之间能自由交易,掌握独特配方可赚取大量利润!
3.门派经营玩家将治理一个门派的事务,各具特色的建造将帮助掌门更好提升经营效率!
4.武林大会随着版本新内容的更新,每期都有全新的武林大会活动,新英雄.新图纸.新皮肤与大量道具奖励等着你
5.特色战斗独有的连招系统,当弟子习得多种武功后,能自由搭配弟子的武功顺序,在战斗中自动释放。
6.武林玩家能在武林中进行采集.冒险.挑战等,丰富的武林玩法将极大丰富手游内容。
7.势力武林中将分割为四大势力,玩家能在势力中完成武林至尊公布的任务以及秘境挑战,增加自己在势力的威望,从而一步一步成长为“武林至尊”!
创招地点
主角10级,即可开放道塔,在道塔中衍武可进行创招衍武
进入道塔,即可看到它分为3层,最高一层,就是衍武阁,点击后就会提示你选择一个心法
选择心法后,则来到自创界面
在这里,掌门能选择以下内容
1.创建一个武功名字
2.选择一个图标与对应的武功特效
3.选择一个提升效果
4.选择是否需要变异(额外效果)
5.掌门能在右侧查看所选心法与可可以浮现的特别效果。
创招代价
1.要消耗一定的材料与金钱,比如前期的一些武功要消耗一定数量的花斑石
2.会消耗一定数量的悟性值,悟性值在主角升级时能得到。
3.若想需要提高提升效果或者选择变异,则要额外的道具(如绿松石与绿水晶)。
材料的来源
1.兑换能从比武大会里,使用积分,在兑换里兑换相关道具。如果没有发现想需要兑换的,能花费少量铜币刷新。
2.其他途径得到赛季.比武大会中的升阶奖励,皆可得到。
创招成功后,会根据创招效果赋予一定的评价
武功学习
在侠客界面的武功栏里,点击学习加号,即可选择刚才创建的武功,传功给侠客。传功时,侠客会消耗少量潜可以。
传功成功,则该武功从已创武功列表里消逝,并浮现在侠客的武功列表里。
传功限制
1.被传功的侠客要有一定的潜可以
2.被传功的侠客自身性别.所持武器类型.等级.属性等要符合武功需求
3.已经学习过的同心法的武功,不要可重复学习(能遗忘同类的,再学新的)
4.每个侠客最多能学习的数量是有限的,如果满了,能选择遗忘掉不要够好的武功。
在武功连招里,配置已学会的武功,这样在接下来的战斗里,就会按照一定的顺序使用这些武功了。
心法的得到
创招要心法,新的心法在道塔的第二层里,选择未参悟标签查到。
在未参悟标签里能查到的心法,都是已有的,但还未可以领悟的心法。
领悟心法要一定的参悟条件,它由掌门的知识技可以决定。但只需要掌门的知识技可以达到需要求,则能轻松参悟心法。
新心法如何得到
1.目前的版本里,完成阶段性目标即可得到新的心法(目前有14种强力心法)
2.未来版本里,在剧情关卡里能收集各种心法
参研知识
在收集到一些参研道具后,掌门能在道塔的第一层,参研相关知识。
1.3D引擎清新的手游界面,打造唯美的卡通场景结合丰富的手游内容带来全新的模拟手游乐趣
2.武功自创系统,作为一代掌门,能通过参研各类武学,自创武功,传功给门下弟子学习
3.装备打造多种装备配方能研究与打造,让门下弟子打造,并在商铺出售,以得到门派资金
“游乐网”持续为您更新!