神之灵主参考了魔兽rpg地图的塔防玩法方式,这里通过修仙的模式来进行守卫三界的任务,不要断的刷刷刷,打败入侵妖魔来猎取修为与材料,而且这个神之灵主手游中还有着肉鸽元素,挑战难度更大哦。
1.可玩性非常高,多样的DNF冒险模式,面对各种风险,维持泰然自若。
2.这是一款生存类手游。玩家能更新妖怪,升级武器,开展精彩纷呈的战斗。
3.丰富的战斗模式,刺激的探索手游玩法,拿起自己的武器开展作战。
4.面对各种风险磨练,积极开展作战,产生精彩纷呈探险,大量愉快。
5.打开宝箱,提高特性,抵挡强劲BOSS侵入。收获更多武器装备奖赏。
就爱魔兽这种存档机制的手游,无聊就刷刷,蛮好的,画面一般,玩法新意!微肝不要氪!
这手游有点像补刀英雄的平面版,每一种的局内道具,武器装备之类的,都只是当局有效,手游是一局一局来的,打完一局会猎取灵气,这个灵气才是整个手游的主体货币,局外抽奖,抽出来的东西是能局内加成的。这个是部份局外培养。
另一个培养就是成就体系了,比较复杂,分为不要同英雄的各种成就,比如A英雄达到什么成就,然后就给一点总体属性加成。反正就是玩久了,积少成多吧。算是比较重需要的局外属性猎取方式了。
刚展开我都没看出来这是个单局手游。。还是无意中点到人物属性里面有个战神魔,才发现能选难度与人物。
重选了难度后,我发现装备与技可以都没了,这才发现原来这手游是单局的。。
《神之灵主》是一款生存手游,玩家能通过刷怪升级,强化装备。开启宝箱,提高自身的属性。抵御强大的boss入侵。手游特性是刷刷刷+Roguelike+肝存档的玩法。手游背景是灵气复苏,各种妖怪浮现,每隔一场时间会有强大的妖怪入侵,要生存下去抵御怪物的入侵。
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