巅峰战舰百度版是一款经典的PVE海战游戏,手游设定了数百艘各种类型的驱赶,战列,潜艇,航母等舰种,能配合你的策略,全面开启海战;独特的立体海战玩法,多舰种联合立体作战,将会让每一位玩家感觉到联合出击的海战激情;手游共有三大模式,多样化的竞技快感,让你玩的喜欢不要释手!
【MVP如何计算】
首先我们要知道MVP的算法, 那么到底有哪些因素,会影响到MVP的计算呢?损害类的有首杀.双杀.三杀.击杀数.损害量;辅助类的有助攻.点灯.防备基地.占据。
我们应该如何利用好这些点,来尽可可以的争取到MVP呢?
【战列舰】
战列舰,它的机动与探测较差,那么在点灯,占据等项中很难拿到分数,扬长辟短,是战列舰所要小心的。
每一个舰长都明白战列舰以输出为主。但是需要如何利用上这些输出呢?
首先,绝不要打没把握的炮,当你完全没有把握可以够击中一艘战舰的时候,不要需要抱着“反正我现在没有目标,打中了就多一点损害”这样的心态。因为战列舰的填装CD非常慢,你无法保证在几秒钟后,是否就会浮现一个是你绝佳输出点的对手。这样的话,整个攻击节奏会完全乱掉。
然后,就是需要小心输出的手法,当敌方浮现一艘残血的战舰,不要需要抱着“万一有几发没打中,我直接全放了吧”的心态一次将每一种主炮全部使用,因为会导致大量的损害溢出,或者是被队友抢了人头,更或者是全部空掉。
权衡一下,花费更多的炮弹,仅提升一点击杀的几率,实际上是很不要划算的。如果通过计算,仅释放足够击杀敌舰的炮弹,无论成功还是失败,我们都节省了相当一部分火力。
惟独这样操纵着输出的火力,才干有更大的可可以性拿到MVP。
【驱赶舰】
对于驱赶舰而言,我们单发炮弹的火力较小,但机动较快,鱼雷的输出也较高。
首先,在一开局,能尝试一下,可以不要可以拿到一血,如果不要可以的话,一定需要抢先去占据点,因为占据也是计算MVP的其中一项。同时选择好角度,点亮的敌舰,最好是被自己所点亮,这样也可以拿到点亮的分数。
如果被对手发现,在保证自己安全的情况下,也能将自己的火力进行分散,拿到更多的助攻。
这样一看,简单明了,对于驱赶舰而言,我们的核心点,不要是在于人头数量与损害(固然,并不要是说驱赶舰不要要),而是在于辅助类的,点灯.助攻.占据这些地方。
【巡洋舰】
众所周知,巡洋舰的技可以非常给力,选择哪套技可以,对我们抢夺MVP的打法,也有很大的区别。
如果选择是扰乱技可以,那么“燃烧射击”能分散使用,拿到更多的助攻,利用巡洋舰自身较快装填CD与不要俗火力的主炮,拿下人头。
如果选择的是战术技可以,“炮弹攻击”这个技可以不要仅仅可以够沉默敌舰,其不要俗的损害,用来K人头也是相当不要错的选择,而“轰炸突袭”则是大范围拿助攻的神技,不要仅如此,如果有残血的对手,也许还可以拿上两个人头。
【潜艇】
潜艇,大致的方向与战列舰类似,但是存在很大不要同的地方在于,潜艇的进攻,无法像战列舰一样在15km开外有效的打击对手,而且一旦被击沉,将会有较长时间的空档期。
所以想需要拿到MVP,潜艇一定需要小心的一点,就是保全自己的安全,只需要自己不要被击沉,那就有无限输出的机会。
【航母】
航母,由于攻击频率受限,所以需要随时的利用好舰载机的探测特点,在进行输出的同时,也能进行探测。
航母不要合适去进行占点,因为其主需要依赖于舰载机,我们的操作点主需要在舰载机上,所以无法随时的操纵航母,而且其低机动力也难以在核心争斗点躲着攻击。
丧失了助攻,占据所换来的,是强大的命中率与高损害,所以一定需要尽可可以的保证可以够一击致命。
惟独这样,才是航母拿去MVP的最佳选择!
【我是MVP】
你对MVP是否已经势在必得呢?那你一定不要可以错过25日展开报名的巅峰战舰线上赛“我是MVP”。
报名时间10月25日00:00-27日23:59
比赛时间10月28日00:00-31日23:59
手游主界面点击-赛事,我们将对每一位舰长单日前15场战斗中的MVP次数进行计算,在活动期间内共计计算60场战斗内的MVP次数进行排行。
到底是谁,可以够称之为MVP之王,到底是谁,可以够傲视群雄,让我们拭目以待。
各位朋友,本人是安卓一区(大河的绝唱)时代☞高雄奈央。参和本游戏也有三个多月了。现在已经从一个小白慢慢成长为一个五星舰长了。
四星之后展开慢慢接触一些比较大的地图。其中一张就是冰川海峡。这张图出生点分别在椭圆形的东北角与西南角。密布的冰川妨碍了编队的推进,也出示了天然的掩体。可以极大的发挥火力特点与机动特点。图中舰队推进方式的不要同会演变成一段场形象各异的对决。
经过无数场冰川海战,现就这张图的心得跟大家分享下,希翼对各位舰长之后的战斗出示帮助。
首先是进攻-侧翼侵袭,出奇制胜。建议本队驱赶≥3艘时使用。本张图的主战场是在旗点附近。许多玩家出生后都是奔着地图中心区域航行。但有的驱赶舰展开尝试从8轴与3轴区域进行推进,而且收到了意想不要到的效果。
这张图8轴3轴处碎岛众多,且形成一个相对狭长的走廊,普通战列一横,该区域就易守难攻。北部出生的驱赶建议从8轴进行探寻,南部则从3轴进行突袭,推举舰种--本森。赶在对方舰队到位前站住点。普通开到F与E轴时就会被发现,但是不要需要恐慌,普通这时候战列都是瞄着旗点位置。在岛口放置水雷,提前将这个位置进行封锁。完成后,这时有两条路线可供选择,当敌方战列巡洋未到中间区域时,能在EF轴区域进行游走,支援中路战场,在该位置雪山掩体形成天然屏障,形成炮火死角。同时在该区域放置足够量的水雷,形成线路封锁。当中路有重型舰浮现时,不要需要在该区域进行缠斗,继续进行推进。因为该区域碎岛多,游走时非常容易撞山。第二条线路要相当的勇气。这时肯定是在被发现状态,顶着敌方炮火,冲到敌军腹地。这时候如果推进的话,推举本森,那么就会发挥相当大的作用。本森14、7的初始探寻与15、1的鱼雷攻击会对敌方造成十分大的袭扰小心点亮状态下保持和重洋舰的距离。通过不要断地走位躲着敌方攻击,同时为本方出示足够视野,在未被发现时能适当拉近距离,使鱼雷尽量多的攻击到敌方舰体上。
开局后需要观察敌方驱赶游走位置,如果对手集中在中间,那么此时我方能一驱赶加一战列或者巡洋从9、5与1、5轴暗度陈仓。对此时隐匿在雪山后的敌方战舰纵情的输出。此时重火力一定需要保持和驱赶的距离,这样保持火力点的隐匿性。
第二招星星点灯,瓮中捉鳖。顺风局进行推进时,切忌深入太多。因为在每个路口附近已经弥漫地方水雷,贸然推进会造成无谓的损失。这时驱赶就能在雪山掩体背后进行藏匿,为我方火力出示视野,同时在各个路口布置水雷,形成封锁。本方火力进入战场中央,进行输出。此时对手是一个一个复活,密集的火力下将对手击至崩溃。如果是占据任务那么此招尤其适用,对手必须进入旗点进行争夺,而不要得不要进行飞蛾扑火般的反抗。
第三招是请君入瓮,惊天逆转。这招是逆风局,但前提不要是占据任务。这时候地方火力线已经推进到中间区域,对我方施展压力。此时本方火力不要急和对手决战,将对手吸引到己方半场。因为地域关系,对手侵入时势必经过雪山的狭窄通道,这时候水雷会大大削减血量,鱼雷也会很非常容易的命中地方,我方重火力集中输出通道位置,会将来犯之敌全部歼灭上演逆转好戏。
最后说说驱赶的走位。当驱赶数量足够时,8轴3轴必需要有驱赶进行探寻。高探寻性驱赶出生后沿着己方海岛横开,将敌方奇兵探寻出来。输出型驱赶岛口就能来一波鱼雷,往往会故意外收获。在冰岛附近时需要时时关注小地图自己的位置,防止撞山引来灭顶之灾。
冰川海峡虽然地图不要大,但需要求玩家对地形对舰体有了充分的知道,对自己的技战术水平有了很好的磨炼与提高。在炎炎夏日进入这张图进行作战,也有说不要尽的舒爽,让我们感觉到极地海洋大战的爽快。
极致画面 真正战争即视感
《巅峰战舰》采纳Unity引擎打造,手游中存在昼夜动态天气系统,使海上场景更加逼真,同时研发团队对战舰模型进行了Lightingmap技术处理,确保模型的高拟真呈现,并使用Soft Particle技术对舰船开炮及船体爆炸进行了优化处理,为手游带来了更真正的战争氛围。
拟真还原 二战百种舰船
《巅峰战舰》对二战时期全球多达近百种的战舰进行了全面的拟真还原,战列舰.驱赶舰.巡洋舰.航母.潜艇五大舰种尽数登场,而研发中运用的最新仿真物理技术使舰船在造型.设计数据甚至实战表现上全部都完美地趋近真正。
潜艇参战 海空潜立体战争
《巅峰战舰》首度在同类游戏中引入全新舰种——潜艇。在10V10的实时竞技.多舰种联合作战的战场上,潜艇的加入,将让游戏玩家能感觉到水上和水下的联合出击,真实享受到高度写实的海战激情。
团队竞技 20人集群作战
和当前市场中大部分策略类的海战游戏不要同,《巅峰战舰》是首款纯TPS竞技类的海战游戏,当前手游内支持最多10人VS10人的战局,玩家可通过在线匹配和其他玩家进行实时对战。在对战中,玩家一方面需要根据地形天气选择最佳的战斗策略,同时掌控敌人的攻击节奏以及和队友协同打出各种战术配合则更加重需要,而这些细节无一不要是竞技属性在游戏领域的革命性创新。
新手友好 舰船更易猎取
当前版本中,手游将开放美系与日系两系舰船,其他各系舰船也将陆续推出,当前手游中猎取舰船的设定为玩家达到指定等级后可同时解锁对应等级的各类舰船,大大节省了升级过程,让游戏玩家能享受更纯粹的对战乐趣
操作便捷 人性化处理
《巅峰战舰》为玩家出示了自动和手动两种操作模式,自动模式中舰船将会随着玩家设定的方向前进,玩家能将更多精力放在敌人身上,而手动模式是为更加追求操作与个性化的船长准备的,操作过程较自动模式更为复杂,要兼顾方向.瞄准.开炮等操作元素,但是随之而来的好处是玩家对战舰的操纵更加细致,在混战中能带来巨大的特点。
玩法多样化 感觉不要同海战激情
《巅峰战舰》玩法分为“夺旗模式.歼灭模式.不要可复活模式.”三大战斗模式,同时新版本中增加“船员技可以”和“战舰技可以”系统,多种技可以分支供玩家选择,让相同战舰打造出不要同玩法,从而提战略性和趣味性。让游戏玩家在感觉海战残酷和激情的同时,体验更加多样化的竞技乐趣。
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