卡牌与冒险是一款轻度的roguelike卡牌冒险游戏,挑战全新的随机地图和战斗关卡。奇特创新的玩法让你大开眼界,喜欢的用户不要错过,游戏将卡牌与冒险完美结合,游戏将卡牌与冒险完美结合。强化你的装备,你可以自由搭配合理运用,可以自由搭配核心战斗卡牌,感受刺激的战斗吧!
游戏回合说明篇
1、战斗中游戏分为以下3个阶段
玩家回合在此回合玩家可打出除防御牌之外的所有牌,可以攻击怪物,控制怪物等等对怪物做出各种不可描述的事情,注意部分怪物由于属性或是特性等因素会影响玩家的卡牌效果
怪物回合轮到怪物行动,怪物会先恢复生命,然后若怪物有特性则触发特性例如召唤一些小弟什么的,接下来将对玩家进行攻击。最后如果怪物有距离这一特殊的buff将会减少距离
防御回合在怪物对玩家进行攻击后玩家可出牌防御或闪避等等。闪避将完全闪避本次攻击的伤害,而格挡则会根据格挡值以及怪物攻击破甲等计算伤害
2、当所有怪物行动完毕后会再次轮到玩家行动,此时若玩家手牌未满5张则抽一张牌,同时所有buff会进行回合清算
3、当场上所有怪物击杀完毕后有概率出现敌人援军,在援军进场后玩家将补满5张手牌以及恢复所有出牌基本资源,并将回合切换至玩家回合。然后玩家老爷们就可以继续鞭打小怪兽了(皮~)或是被小怪兽鞭打
属性说明篇
1、BUFF说明
距离本游戏最特殊的BUFF,在怪物拥有距离后近战牌无法对其产生效果,同样若怪物是近战怪物也无法对玩家攻击。此外近战防御牌的格挡与闪避效果不受距离影响但其他对怪物起效的属性依然受到距离影响
疑惑受到疑惑影响的怪物无法对玩家发起攻击但特性依然生效。此外受到疑惑影响的怪物其闪避属性将会失效。但是被疑惑的怪物受到玩家攻击会解除疑惑,所以各位玩家老爷们如何让疑惑BUFF一直保持在怪物身上还请自行探索
眩晕/迟缓受到眩晕/迟缓影响的怪物无法对玩家发起攻击,同时也无法触发部分特性,在攻击完毕也无法减少与玩家间的距离(毕竟都晕过去了嘛~)这么强力的BUFF当然有很多强力怪物是免疫的
怪物基础属性说明
生命该值代表怪物血量,当血量耗尽时怪物死亡
攻击力上图所示均为怪物的攻击力属性,上下分别为近战怪物以及远程怪物,远程怪物的攻击无视距离,而近战怪物在有距离时无法攻击玩家。因此玩家要灵活的利用距离属性来产生对局优势。除了基本攻击外还有属性攻击,玩家被带有属性攻击的怪物攻击并受到伤害后会受到每回合扣除1点生命的DOT伤害。所以在面对这些怪物时还请小心了
破甲带有破甲的怪物可以减伤玩家的格挡值
闪避攻击牌或特殊牌对怪物打出时会被带怪物的闪避抵消。同时消耗一层闪避层数,闪避的层数每回合会恢复。被疑惑的怪物闪避效果将失效。防御牌的效果怪物无法闪避因此可以利用这点在防御阶段对带有闪避的怪物发起反击
生命恢复怪物每回合会恢复一定的生命
连击带有连击的怪物在攻击时会对玩家发起额外攻击。注意留下足够的防御牌应对带有连击的怪物
防御怪物的防御力
反伤受到近战攻击牌攻击时怪物的反伤会对玩家造成伤害,同样可以利用防御牌来应对此类情况
卡牌与冒险是一款原创欧美卡通画风策略卡牌RPG手游,开发者们从国产卡牌游戏三国杀和欧美卡牌游戏炉石传说中汲取了大量的灵感,并且在自己制作的过程中也向前辈们致敬,在游戏的风格上也是卡牌战斗和Rougelike类型的结合。
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