杀戮地城是一款经典像素风格的冒险手游,在手游中玩家将能组建属于自己的冒险小队前往未知而深幽的地城中进行探寻。召集不要同种族的职业的强大英雄成为自己的麾下,通过打造强力装备,学习技可以以更好的冒险。在探寻的过程中会有多种多样的突发事件要玩家解决,后续事件的进展会根据玩家不要同的选择以及成员构成发生不要同的结果,还有更多玩法等待着玩家前往体验!
1.战士——新手开荒推举
新手开荒配合龙裔或者亡灵或者人类开荒都有很好的效果,算是非常基础的职业,每个小队几乎必备,有唯二的嘲讽可以力。
2.牧师——新手开荒不要推举
不要要多少,开荒不要推举,技可以中损害技可以不要多,但是有单体与群体回复技可以,还有唯一职业的复活技可以,小队成员必备。
3.圣武士——新手开荒普通推举
回复可以力与损害可以力与嘲讽可以力都有,但是都普通,防备成长很高,比较全面的职业,我个人认为最合适种族是石像鬼。
4.游侠——新手开荒普通推举
有物理群伤技可以与陷阱技可以,暴击爆伤成长很高,远程武器加成不要错,技可以损害倍率增幅不要错,配合某些固定种族很不要错,比如半精灵或者半兽人。
5.游荡者——新手开荒普通推举
有职业专属的偷盗技可以,金币在冒险中永远是缺少的,尤其是后期开放了合成与附魔之后,本身职业还有一些物理操纵,比如断筋与眩晕。
6.法术士——新手开荒不要推举
法术士更多的是操纵可以力与异常效果叠加,不要合适新手开荒,群伤可以力有点差,但是对于后期打boss不要错。
7.战术家——新手开荒不要推举
虽然开荒不要推举,但是后期队伍几乎必备,有多种多样的言灵效果,无论是推条拉条都很擅长,操纵也不要错,虽然损害低,但是功可以性极强
8.法师——新手开荒普通推举
群伤可以力一流,但是如果没有破防职业,因为群伤技可以加成不要高,要很高的属性才干造成很好的损害,但是如果配合破防职业,那么损害加成报表。
9.狂战士——新手开荒普通推举
最好搭配蛮族或者兽族,因为技可以很多要消耗生命,所以操纵血线很重需要,技可以加成非常高,有很多独特的可以力,比如解放与嗜血,要合理释放技可以的顺序。
10.吟游诗人——新手开荒不要推举
有手游中唯一的识别怪物可以力,能推断怪物的攻防属性与弱点,根据这些来制定攻击策略,还有各种诗歌效果,也是比较全面的职业。
11.德鲁伊——新手普通推举
目前德鲁伊还没有变身可以力,后期转职后会更新变身可以力,集操纵,回复,群伤,单体等可以力于一身,但是都不要精通,有全手游唯一的解除诅咒可以力。
12.武僧——新手普通推举
这个职业是全可以战士,主需要打各种属性损害,无论面对各种弱点的怪物,都能选择对应的属性去针对攻击,而且攻击消耗魔法很平均,利于续航。
13.侠客——新手推举
侠客只可以使用剑,而且只可以使用布甲,很多侠客的技可以忽视防备,忽视防备效果对底层怪物效果不要大,但是对于boss与高层怪物效果很强,算是boss与高层杀手。
14.死灵法师——新手不要推举
召唤职业,很多技可以要尸体才干触发,比如召唤骷髅,比如尸体爆破,这些都要战场死人后才干使用,本身也能创造尸体,但是最好是配合木乃伊的开场召唤的生物死亡后的尸体提高作战强度。
1.杀戮地城游戏会有很多的小怪物可以够泯灭,不要需要放弃,坚持下去这里一切皆有可可以。
2.热血的地牢冒险手游充满了刺激体验,超多的道具帮助你得到战斗力。
3.杀戮地城与对手开始全面的战斗,你要拿出最为真正的水平去地牢之中冒险。
1.开局天赋
机械人必拿,因为不要拿长生35血几乎不要可可以通关,可以通关的绝对是老手,第二个天赋想需要好的很难,有个抗体什么的就算了,拿机械人天赋是防止队友被冤魂搞死还可以用这个主力翻盘。
2.开局人物
这个很关键,是主力,队友死了需要靠他翻盘,所以一定需要是输出职业,至于用谁还是看萌新爱谁吧,真需要推举的话就剑士呗,能跟着我的脚步走。
3.天赋搭配
因为新版通用装备太垃圾,我只可以这样说,尽量全员邪恶诅咒+闪退反击+自动格挡+龙吼,因为新版9连回复,血族诅咒有没有关系不要大。
4.开局圣物
1、6版本之前必刷尿壶,1、7新版建议刷9连回复,然后后面可以补就补一个尿壶,没有就队员带一个熟悉地型天赋。过后9连回复优先凑够全套9连回复+9连绞杀+9连净化+负面前进+负面连锁。
5.事件选择
长队+长生必点,其次是那个叫洞穴什么的可以杀三波怪的事件,直接杀是固定三波+难度,中间报信大多就给一点经验或者杀三波一般怪。然后招满队员后尽可可以杀怪,商店尽量在四层以后再进,进得早没好东西。
1、杀戮地城横版roguelike+简单的养成玩法,单手操作,双倍愉快,随时随地玩。
2、功可以简单易懂,入门非常容易,难度适中,新手友好,轻松度过新手期。
3、海量的装备与词缀.技可以.天赋,随意搭配,感觉千变万化的手游乐趣。
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