精灵王国单机版是一款以神奇宝贝为背景打造的手游。该游戏画风可爱感兴趣的玩家可以进行自由的操作,游戏内有着大量的卡牌精灵能够让玩家进行自由的使用和操作,同时还能去攻打别人。
--拥有不甘平凡心的你,在成为训练师后,你将踏上更广阔的世界、迎接更强大的挑战的做好充足准备。相信在之后的成长中,也一定能成为最棒的训练大师!作为一名优秀的训练家,你的目标就是游历各大城市,不断挑战、收集、捕捉各种各样可爱的精灵宝贝,完成精灵图鉴的收集。冒险旅途之中,训练师们还将遇到各种精灵,和他们展开一段精彩冒险。
--城都地方的若叶镇被称为“吹起开始之风的城镇”,位于城都地方的东南方向,连接了都城瀑布、冠军之路和石英高原等几个重要的地方。若叶镇是一个非常偏僻的小村子,但在这里成长的训练家。
--最终收集到各种精灵宝贝,前往最终的地点。在之后游历中,训练师同收集到的精灵宝贝们在各大城市的路途中,共同经历更加盛大的冒险之旅!并向着训练大师迈进!
大家好,我们是在日本东京创业中的小团队——墨客游戏(MokaGames)。
唉...我感觉我其实真的没太多脸和各位说话...
因为我们还有一款开发中的游戏魔物调查者,自去年7月限时测试之后就“没有下文”了,感觉实在是对不住各位给与我们肯定和关注的玩家们。
上次测试后,我们对游戏进行了底层的系统重构,把一直没处理的屏幕自适应问题、数据和逻辑混乱(主要是我写代码太屎)等等都改善了,而且对装备、天赋等系统进行了全面的升级。
由于公司大部分成员在参与其他的项目的开发,仅剩一位程序小哥在慢慢地推进着,而这样一改就改了大半年。后来,又因为疫情和[哔——]的原因,公司的资金也多次面临断链危机...
为了支撑团队的生存,全公司的程序和美术都出动去接新的外包项目了。魔物调查者仅剩的程序小哥也迫于无奈只能停下手头的开发...就在这样的情况下,1个半月前,剩下的3名策划(策划?!)开始了新游戏——精灵王国的开发。
精灵王国是一个结合了版图扩张、39、rpg战斗、roguelike要素的放置游戏。利用能够时间回溯的神器,玩家将化身为逃过不明灾变的精灵王国的王子,一步一步地重新收复被未知敌人占据的领地,找到并顺利解决事件。
1、精灵科技研究
利用时间回溯不断累积经验和知识,解锁和升级各种精灵科技,获得更多类型的建筑和兵种。
2、建筑连携实现产量爆发
初级建筑虽然产量低,但却能为周围的更高级的建筑提供原材料。在有限的领地内,打造出最优的生产供应链,使得王国的资源百倍、万倍地增长。
3、打造最强精灵部队
能用箭雨进行全体攻击的游侠、绝对防御的持盾侍卫、能冻结敌人的冰魔法师...训练出特性各异的精灵战士,击败强大的未知敌人。
4、版图扩张与随机性
由玩家自己决定如何在大片的战争迷雾中探索、如何扩展自己的领地、发展自己的王国。而每次时间回溯(重置地图),一部分的地形也会随之改变。每局都有新鲜感。
5、告别无脑放置和爆肝
不做无脑的“打工型放置游戏”和繁复爆肝的“假放置游戏”是我们的原则。竭力给各位朋友们带来轻度休闲,但同时趣味十足、具备玩法策略深度的放置游戏。
6、动态的最优策略
由于地形、科技水平、建筑等级、敌人不断地发生变化,每局游戏的最优策略也会随之改变。用心观察和总结、灵活变通,才能让你的王国发展的更快更好。
酷炫华丽的战斗特效,千变万化的技能绝招,给你最震撼体验感。
精彩有趣的PVP对战,强大精灵对决一触即发,决胜最强驯兽师。
400宠物精灵悉数亮相,自由收集养成,成就你的大师王者之路。
知名IP全新演绎,完美复刻童年回忆中的经典剧情故事和战役。
精灵王国单机不联网版是一款及策略与放置于一身的休闲小游戏,在游戏中,玩家要尽可能多的去获得资源,去建造发展自己的王国,特色还要培养出各种强大的兵种,抵挡住敌方的入侵,同时还能去攻打别人,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
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