文明时代最新版为玩家带来国战系列的策略战争玩法游戏中玩家将操控国家大地图,操控你的英雄军队们去征服别的国家,操控你的英雄军队们去征服别的国家,将你的国家文化文明向外传播,成为全球第一文明大国吧。
文明时代(ageofcivilizations)回合制策略游戏,游戏讲诉的是在远古时代向文明时代发展的故事,你可以从64个国家,三个历史年代当中,选择一个国家来发展(一般人都选择中国,神马情节你懂的),然后朝周边发展,你可以建立外交、也可以发动战争,你可以建立驻地、港口等建筑来帮助自己发展,还可以招募士兵等等。
每个回合前都要下达你的命令。在每一回合中,你可以提交的命令数量受限于你在该回合的行动点数。
下达命令后,各文明按轮次执行行动,轮次在每轮开始时是随机的。
首都是一个文明中的重要省份。如果你在3个回合内失去了你的首都,你的文明将不复存在。如果你占领了另一个文明的首都,你将获得它的所有省份。首都有一个防御性奖励:+15%和一个进攻性奖励:+15%。首都的所有建筑都已建成。
透明的省份是中立的。有颜色的省份属于其他文明。
你可以缩放地图。要回到标准比例,请双击地图。如果地图上的比例尺不是标准的,你可以在右上方看到"!"。
使用经济和人口按钮来查看每个省的经济和人口值。使用外交按钮查看每个省的所有者,并参与外交活动(见命令-外交视图)。
钱是通过所得税加入你的国库的,所得税是基于你的文明的总人口和经济。金钱从国库中扣除,用于军事维持,这是基于你的军事单位的数量(海上的单位比陆地的单位有更高的维持费)。
1.2和1比地区明显大了许多,国家也增多了许多。
2.2里面首都基本就是一个虚设,你设在哪里都没啥关系,因为就是首都被占领还可以迁都,但1里首都没了啥都没了。
3.1里基本一言不合就开战,不爽就开战。不过2里是讲究外交的,关系一般不是太差对方是不会主动开战的。(还记得1里基本没有一回合是不和敌方开战的吧。。)
4.2里面不能直接在占领省招募军队,要等签署了停战协议将领地划分至自己国家才能征兵,而且刚刚从别的国家占领的地方要同化,不然征兵数量会受到限制,还容易产生叛军。这样就导致了2里两个领地不相邻国家开战,即使国家排名相差了几十名,也可能战争打了100多回合都没有攻下来一个国家。
5.2里附庸除了收点税基本没用。因为附庸和你打敌人附庸打下来的地方是归属附庸而不是归属你自己,这样就和同盟没什么区别,而且附庸力量比你强大而发生叛变。另外税收多了也会叛变。
6.1里基本靠地区吃饭,2就不一样了。地区的评价受地形和发展度的影响,就可能出现一个格陵兰打不过一个摩纳哥。还有到了最后十几个国家时,战事明显增多,你会发现敌人国家内人口基本没有,这是因为人口不是被征兵就是被掠夺,导致国家评价十几却没一个评价三的地区人多。
1.升级系统,多种升级方式增强军队实力,走上强军之路
2.任务系统,多样的任务系统,让您在发展之路上永不枯燥
3.科技研究,发达的科技,是军队立于不败之地的保证
4.将领系统,记录您在战场上的每一个脚印
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