骑马与砍杀是一款简单好玩的3D动作游戏。游戏画面虽然简单,但丝毫不掩饰游戏的精彩内涵和优秀可玩性。虽然1.0正式版还没有发布,但是在国内已经形成了一个大规模的玩家群体。游戏的本地化,各种mod的制作,各种补丁的推出,丰富了游戏的内容。喜欢的玩家快来下载吧!
社交系统
游戏中有许多领主(国王也是领主)等角色,玩家可以通过接受AI的任务来刷关系,当本国领主与玩家的关系高,领主会支持玩家成为攻打下来的城池的领主或支持玩家成为元帅,领主都拥有属于自己的性格,例如善良,正直,好战,狡猾,残暴等。但玩家自立时,可以通过特定的理由来说服他国领主跳槽(需要说服力高以及此领主与他的君主关系为负等)。玩家也可以与AI结婚(旧版本没有)。
菜单控制
99%的菜单操作靠点击。玩家在城镇内或大地图上按Tab键进入菜单。在战斗中按Tab撤退(需要附近没有敌人)。在物品栏按住Ctrl点击某件东西,它可以自动到商人(或玩家队友)的物品栏。
鼠标悬停在物品栏中任何东西上会给出相关信息。在角色创建界面点击技能、名字会给出技能的描述。
玩家可以在大地图上进入物品、角色、队伍以及任务界面,屏幕底部就有按钮。
装备系统
游戏具有一个庞大而真实的装备系统,拥有欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中精致的设置,每种武器都能展现出其在现实中所拥有的风采尽管短小但杀伤力强悍的单手斧/锤、要用双手才挥得动但攻击半径和威力都令敌人忌惮的双手大剑、更为霸道的双手斧长柄斧、单双手混用的手半剑、各种弓、弩、飞刀、标枪等,每种都能令玩家体会到别样的乐趣,还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲。[2]
大地图控制
大地图上的大部分控制只需要点击想要队伍去的地方。如果玩家把鼠标悬停在大地图上的任何可见物体上,玩家会得到相关信息。不动的话游戏自动暂停,因此如果想要静等时间流逝,可以按住空格键。
如果想缩放视野,可以使用鼠标滚轮,或者把光标移动到靠近屏幕顶部或底部边缘。要转动地图就把鼠标移动到屏幕左右边缘。要查看整个地图,先旋转调整它,然后按空格键停止移动,然后用WSAD键平移地图。
如果大地图中显示“部队没吃的了”,玩家可以在物品栏,把玩家有的食物放进武器格下方的食物格。然后玩家的队伍才可以吃食物。部分食物可以提高士气,如肉和鱼。队伍越大消耗食物越快。
玩家速度受综合影响,拥有的部队人数、骑马人数、携带的物品重量、玩家的骑术技能等。
游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有五个互相征战的国家芮尔典王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国。
战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位,你的冒险旅程就此开始。
在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。游戏中通用的货币是中世纪的“美元”第纳尔。
历史上芮尔典王国曾经是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。
维吉亚王国本是芮尔典王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人——芮尔典王国宣战。
你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力芮尔典王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们。
画 面
“骑马与砍杀”作为一款3D动作游戏,初看画面并不出众,没有华丽的动画和精细的图形。游戏的背景和人物设计是中世纪的古典风格,给人一种质朴的真实感。
声 音
游戏的容量限制了音乐的质量,不过各种音效还是十分完备的。如果你喜爱这款游戏,完全可以下载扩充的音乐包来增强音乐效果。
上手度
游戏的操作和其它动作游戏类似,并不复杂。新手要关注的是角色的基本属性、技能和武器熟练。进入战斗后按F1~F5确定命令对象,确定命令对象后按1~5执行具体命令。
创 意
游戏所在的大陆上共有两大势力Vaegirs和Swadians。你只能则其一效忠之,去完成领主交给你的任务,还要去打击对手。此外,地图上还有猎头部队,农民,漕帮和山贼等敌我部队,只要你追到敌人,或是敌人追到你,那么就是除了钱和战之外解决不了的了。更棒的是,你甚至可以路见不平,拔刀加入正在进行中的战斗,这就更有成就感和荣誉感。
可玩性
一个游戏只有这些就还是个小品级游戏,其70M的大小也没有什么值得惊讶的。但M&B显然不是这样。你可以像亚瑟王那样指挥你的骑士,可以像堂吉柯德那样追寻自己骑士的梦想。只要有钱,你打可以在各地的酒馆之中招募到由农民到巡逻兵的各种人才,他们将和你在沙场密林共同进退,而你要做的就是身先士卒,当然,如果你只是喜欢在一边看,一样可以得到满足,甚至还有领导的技能可以让你有更多的机会看到胜仗。而你的手下同样可以通过战斗积累经验升级,不像你的量变,他们的升级都是质变。而不同处招募的相同兵种,还有着不同的转职分支树。多棒!
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