幻想水浒传黄道之轮融合了多种玩法的街机类型游戏,在这里有非常丰富的事件剧情玩家需要根据剧情提示来完成不同的游戏关卡,游戏中的不同角色能力都有所不同加上各种类型的武器装备会给整个游戏带来不一样的体验!
本据点
主角领军的据点。据点会随着角色的增加而变化。除了有锻冶屋和防具屋之外,还有浴场等等。而据点的发展亦会引发增加同伴的事件。
普通战斗
普通战斗中参战为6人左右,分为前排及后排。根据不同的作品,在后排有些武器是不能攻击。
协力攻击
协力攻击即是在队伍中特定组合的人物可作出特殊攻击。
纹章系统
每位角色都可以寄宿几个纹章(1代每人只能宿1个纹章)。不同的纹章可以使用不同的技能或魔法。不过有些特定的角色是不能取下相关的纹章。而有27个拥有庞大力量的纹章就称为“27之真理纹章”。
单骑系统
主角与敌人一对一的决斗。如果输了就会结束游戏。主要指令有“攻击”“防御”及“舍身攻击”三种。如果选择舍身攻击而对方防御,会被反击。
关于弱点和属性
武器分斩,叩,突,无4种,在战斗过程中可以通过观看把光标移到该敌人时画面右下方出现的标志确认敌方的物理弱点和属性弱点.打中弱点时伤害值为原来的1.3倍,反之则为0.5倍.
关于季节
游戏中的时间会随着在大地图中移动而流逝,30天为一个季节,季节变化的顺序是:双叶の季节→つぼみ(花蕾)の季节→花の季节→双叶の季节.
交易所的流言只会在双叶の季节以极少几率出现,并且在花の季节中价格会出现变化.到了双叶の季节大家应该积极到交易所听流言.
还有游戏中很多的事件都需要到特定季节才能发生,从DS上屏可以分辨现在所处的季节.
好感度和队列的关系
好感度是游戏中的隐藏数据,每个角色最大有5个有好感度的同伴.如果能把相互有好感度的同伴摆在队列中能增加自己的防御力.最好的排列方法为把与自己有好感度的3个同伴分辨放在左右前后来夹着该角色.
"怒り"大平卖
本作中能够用道具出现怒り状态,有了鬼モロコシの実后应该积极使用.用和不用对战斗的难易度会发生很大的转变.不过条件是得先把ワスタム招为同伴.
同伴们使用不出星之印的力量?
这个需要在那个红色的水晶那里装备.
还有一点就是不出现「~が仲间になった」字眼就是还没正式加入,也就不能装备了.
魔法太弱了?
印魔法的威力是由魔法攻击力决定的.
使用魔法值消耗大基础伤害值大的印魔法的话,伤害值应该不会低到哪里去.
可以考虑装备专为魔法师而设的装备,如杖+月の首饰りor贤者の帽子.
通常来说,魔法攻击力超200,MP消费64以上的印魔法的伤害值应该能超1000.
由于印魔法无视防御力,所以对特定的BOSS时有重要作用.
战斗推荐角色?
由于主角,リウ和クロデキルド强制出场很多,所以练练他们绝对没有损失的.
公主姐妹(クロデキルド?フレデグンド)的印魔法能力非常优秀,不抗拒她们的话就好好运用她们吧.
到后期ヴァズロフ的崩震弾(3倍攻击)+均衡(アンバランス回避)非常强横,所以......
魔法系可以选用リウ和ディアドラ姐,他们的基础能力和印能力都有相当的水平.
无法用剑造成伤害?
后期的敌方兵士和BOSS多有斩?突耐性,所以最好还是考虑换一下武器.
不然就直接使用魔法打倒敌方.
人物锻炼
偶个人建议尽量练多点人物吧,后面会出现4小队的-_-
基本上不用特意练某个人物,因为实际上最低级与最高级的差距在一个迷宫内很可能完全化为0,甚至达到超越!当然偶指的是有BOSS的迷宫啦.所以每次出征最好带多点低级别角色,特别是做委托人物时.
游戏的故事发生在边境小镇,主角与朋友们在一次偶然的机会发现了遗迹中神奇的光,从此他们的生活发生了巨大的改变。本作依然采用四人战斗制,不过也允许设置除这四名参战队员之外的辅助角色。本系列作品中大受好评的协力攻击也得到保留。
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