三国志13修改版是一款三国题材的即时战略游戏,三国志13修改版中以辽阔的三国大陆为舞台,玩家可以在游戏中扮演武将开始你的宏图霸业,多达60座城池,开放式的游戏解决,完善的羁绊系统,感兴趣的小伙伴快来下载三国志13修改版体验一下吧!
优点
强化了RPG,玩法看起来更多样化
不用忙着统一,我也可以乱世
编辑内容更加丰富,甚至停不下来
增加了一些内容、元素,使游戏耐玩性提升,重复度稍稍减少
情怀必入制作
人物肖像和整体画质都有了新的感觉
战争感很足
代入感很足
音乐很棒
中文/国服配音
缺点
依旧是有大量的问题等待修复与优化
升级PK版之后的缺点比游戏的优点还要多
玩到后期垃圾时间太多
重复内容稍多
英杰传比较短
ai智商不够高
一、威名系统
这个应该是重中之重,按目前来看所分类的6个威名
1、将军
将军的路线也是分为2条,侧重点应该是传统的统武将与统智将路线。在细分的话统武类的良将路线,分为骁将,义将,名将三类,骁将明显更侧重武力,名将应该是统率,义将应该是义理重视?(或许会有其他任务来达成?)智将类一类是防守型将军,另一个应该就是标准型的统帅了。
值得一提的是将军可以编制属于自己的私兵,战斗时可以让他们参战,诸如攻城,或者是势力将被灭的时候让他们出场战斗自然是不在话下,当然也可以故意编制私兵等待谋反的机会。但有个有趣的地方是,如果PK版有所谓的功高震主的设定的话,如果主角威名太甚,说不定会遭到君主猜忌,这时甚至不得不用私兵来保护自己出逃(战斗失败的话就被擒)如果主角是君主,手下有一些诸如司马懿之类的野心不小的将领,而且他是将军威名,说不定会在你出城战斗的时候就谋反了之类的,又或者当他们对势力的贡献越来越大(具体在游戏里应该是功绩很高)你手下会有一些武将前来告诉你他心怀不轨,这时主角可以选择是否彻查之类的,有可能防范于未然,但也有可能直接逼反良臣。彻查的时候还会有被查的将领主动前来请罪打消你疑虑的情况,可以选择相信,也可以选择处斩。如果选择相信,说不定是养虎为患,人家在装猪吃老虎,效仿司马懿。如果选择处斩,说不定错杀忠臣,手下一些人会看不过去而下野甚至倒戈之类的。
2、侠客
为在野武将专用,可以和‘同道’共同率领私兵,暗杀武将。
可以通过‘募兵’‘征兵’征集私兵,兵进行训练,强化私兵熟练度,靠‘巡回’‘巡行’来增加资金及军粮。
刺客与暗杀者是属于无私兵的特殊威名,可以执行‘袭击’‘暗杀’来杀害武将
3、商人
商人与上面的侠客是在野限定的威名,而且也可以看出暗耻是特地设计这2个威名来分别让侧重点不同的在野武将都能有自己的玩法的。侠客威名主要看重武将的统武,而商人就是智政了。商人前面的路线都是只有一条,但最终威名分为黑龙与白龙,猜测应该也是类似善恶2线之类的,黑龙应该就是各种暗箱操作,煽动势力大战,在中间大发战争财,还有各种恶意买卖炒粮之类的。白龙应该就是正当做生意跟投资而达到的功成名就的路线?估计或者还可以通过各种慈善活动来提高自己的存在感、人望之类的,而做慈善活动可以让一些武将对自己呈现迷恋状态。
4、武官
这个应该就是专门为恶来虎痴之类而设的(当然也适用于河北双雄之类的武将)具体楼主看不出威名的区别。。目前的消息也很少。。但看着其中有个最终威名是武术师范?这条路线应该大有作为。。期待。。
5、军师
为智力高的人而设的威名,当然也适用于智政全能的军师们,但这几个威名因为目前的消息太少,楼主也没法YY。。具体还是期待吧。
6、官吏
为陈群,张昭等人而设的威名,从名称来看应该有2种发展路线,一种是类似蔺相如、张仪之类的说客,而说客又可以分为高谈阔论,以见识服人的名臣与以煽动,流言为生的三教九流。这里的煽动与妖言惑众,具体还不知道是针对它势力还是本势力,楼主觉得如果是针对其他势力的话应该放到军师类型去更合适吧?大概是通用的吧。煽动流言其他势力容易理解,但煽动本势力的民众跟妖言惑众本势力的百姓有啥用?楼主猜测应该就是利用各种谣言煽动,比如民心不稳啊然后就可以向君主或者太守请示说需要布施天下,当君主或者太守同意并拨下资金后自己即可中饱私囊之类的。另外之前流出的消息应该说了当执政时贪污,说不定会让人发现然后他会向太守告发,这时可以贿赂他来达成贪官连携,但如果对方是庞德之类的重视义理的可能会直接拒绝。
然后官僚威名这里有两个楼主比较关注的是权威与执政,楼主在这里猜测,能吏路线应该就是纯政治建设的路线,而官僚路线就是权臣路线,政治斗争的路线。想谋反其实不一定要像将军威名那样拥私兵自重,也不一定必须得花大价钱请一个刺客去暗杀掉君主的。可以效仿司马一族,通过政治斗争打倒守护君主的重臣,掌握政权以后就得到这个“执政”的威名,架空了君主成为实际上的势力领导人。又或者只是当一个一人之下万人之上的有力权臣,自己说的话就是整个势力的权威。
如果威名系统能做到这样,那这次的313PK绝对是游戏系列的巅峰神作。。RPG元素真的极限的增加。
二、酒馆任务
PK版已经确定了会增加310那类可以接任务的酒馆,无疑这点是相当重要的,毕竟313想结婚,打好关系,甚至是上面的威名系统里面的私兵招募之类的,都离不开钱,当然需要一个能让主角赚钱的地方了。只希望这次的酒馆任务能多点,可以设置点高级难度的任务,同时报酬也很高之类的,甚至是多人任务,让主角跟自己的妻子,义兄弟等人共同任务,又或者去找一些正在追求中的MM,正在努力打好关系的武将一同任务来增进感情(当然人家也有拒绝跟你一起打怪的权力)
三、自宅
本体的313其实一切楼主都觉得也罢了,就是连自宅都没有这点实在太令人无语,因为自宅可以说是角色扮演最最最基本的要求了吧。。总不能结婚了跟老婆睡街吧。。这次的自宅除了可以跟妻子外还能跟义兄弟同住,可以说相当热闹,最重要的是可以通过资金来扩建让自宅升级,这点实在太令人期待了!大家到时记得赶紧盖豪宅~~
四、党派系统
有了这个系统后,谋反容易多了,起兵拉人也是一样,具体如果党派壮大到一定程度会不会让一些势力忌惮?这个还得等PK版出来后再做判断。。
希望这次的313PK,不会令大家失望,能再造系列的巅峰。。。
怎么结婚?
首先双方对象不能已婚,然后玩家要控制自己的人物去对方的城市中,点开对方头像可以查看到对方喜欢什么物品,然后送东西去增加好感度。如果接触方有任务的时候遇到难题可以去帮忙,当好感度达到80的时候就会进入羁绊模式,根据任务提示完成之后就可以将好感度提升到100,之后一直循环上面的过程就可以结婚了。一个武将可以有三个老婆,但是夫妻关系如果是不同势力的话,只有在俘虏的时候才可以登录。
如何移动武将?
想要移动武将,如果你是太守,那么必须五品官以上,都督需要二品,如果是君主就没那么多限制了。
在【都市】-【政厅】-【任免】-【异动命令】中就可以选择移动武将。
移动鼠标到都市上,可以查看到这里有哪些武将,一般不要移动那些诸如太守、军事、内政武将,因为如果你移动了太守,会解除其它武将的重臣职务。
如何提高武将忠诚?
一、任命军师忠臣,带有公正无私的会每个季度涨忠诚度。
二、遇到喜爱的武将赠送物品,这个好费钱的说,只能个别针对。
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