大多数正式
经营策略 / 2022.07.05 更新《大多数(Nobody)》是一款剧情丰富的模拟生存类手游,手游由剧情模式与自由模式构成,玩家在通关第一个剧本后,就会解锁自由模式。自由模式下玩家可自由支配的元素相当丰富,包括人物外貌与属性等。不要光如此,手游系统也相当丰富,如重构的情绪系统.基于好感度的恋喜欢系统.后期的职业系统等。

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大多数手游配置
大多数手游背景
这是一个真正社会的平行宇宙。在这里,故事的主角不要是生活在钢筋混凝土砌成的丛林,而是隐藏在这片阴影之下,更具有烟火气的市井与生活区。

手游中的“你”是个平庸到不要可以再平庸的小人物。“你”所做的一切可可以正是别人亲身体验过的人生。你可曾真实地知道过手游中的“你”,而你是否可以帮助“你”走出窘境,迎来新生?

大多数手游特色
手游场景进度
后续玩法所要的场地已经建设完成,包括菜市场.4S店.批发城等。生活区地图中位于下方的老城区改造工作也已部分完成,若干店铺已开业,包括台球室.酒吧.火锅.中餐厅.茶馆等。
音乐
官方新取得了4首原创音乐的授权,加上原有的4首一共8首音乐。而且基本都制作了广场舞版本,希翼可以给玩家带来更好的手游体验。
剧情与手游系统
手游由剧情模式与自由模式构成。剧情模式承担了一定的新手引导作用,在玩法上也有一定的局限性。而在通关第一个剧本后,就会解锁自由模式。自由模式下玩家可自由支配的元素相当丰富,包括人物外貌与属性等。
手游在夜晚模式下有一套单独设计的系统,诸如一些夜晚的娱乐活动以及工作等,熬夜太晚角色还会有负面状态。此外还有重构的情绪系统.基于好感度的恋喜欢系统.后期的职业系统(能当网管.学徒.厨师等)。在赚够钱以后,玩家能租房.买房,并对其中的家具布局等进行自定义,玩家也能在屋内走动。
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游戏信息
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