雨中冒险2是一款不一样的开放世界的冒险游戏这里的怪物、BOSS、道具等等都是随机的,并且解锁新的道具和战利品,与大量的怪物作战,每一种玩法都能给你带来全新的游戏体验。
没有繁琐的解谜,没有冗长的剧情,只需要一路战斗即可。倒也挺符合Rougelike游戏传统。在战斗方面,游戏的射击手感并不算优秀。好在花里胡哨的特效堆积,由于携带的装备没有上限,每一种特效都能叠加,让战斗中的特效特别绚烂。一定程度从视觉程度上弥补了战斗中射击枯燥的体验。虽然射击手感较弱,但出乎意料的爽快。作为一款Rougelike游戏,随机性以及不断地战斗是游戏的核心。首先是获胜目标随机。游戏中的获胜目标是找到“传送器”。每一次游戏,传送器的地点都会变更,要在浩大的地图中找到,并不算容易。往往会有玩家因为找不到终点而烦躁。例如增幅自身攻击,或是产生其他BUFF等。或打怪掉落,或宝箱产出,每一种物品都是随机出现。试着使用不同装备战斗能有更多花样。装备的叠加是角色变强的主要途径之一再者,游戏中可操控的角色也已增加到10名。不同的技能,不同的战斗风格同样让玩家可以更丰富的战斗体验。但除了指挥官,其他角色都需要一定条件解锁。可操控角色外观也不局限于人形此外,游戏中所有的怪物也是随机生成,毕竟是Rougelike游戏。完全的随机性让雨中冒险2每一个关卡可重复游玩的游戏性大大提升,因为每一次游戏都是独特的。
雨中冒险2采用roguelike玩法,玩家在游戏中的每一次冒险会有这截然不同的体验,丰富的随机关卡,多样的敌人,各种独特道具,让玩家能够领略不重复的爽快乐趣。更能与4名好友一起组队冒险,一路过关斩将,成功逃离星球!
3D游戏香吗?香!但香的同时,也伴随着2D横版游戏所不具有的麻烦。本作应用了与一代相同的关卡、BOSS、敌人、道具等纯随机的模式。而“时间”这个概念的引用,则是“雨中冒险”系列的另一大特色。
你会想到有一天,时间会像金钱一样看得见摸得着么?
在雨中冒险2中,时间这个概念,比前作更加重要。3D游戏有着比2D游戏更加复杂的地形,以及更加难以发现的箱子和传送门。这让刚上手的玩家吃了不小的苦头,对地图的不熟悉和没有背板能力,会让玩家在其中滞留太久,导致游戏从“简单”一不小心就变成“不可能”。
随着游戏时间的推移,游戏中的BGM从起始如小雨般的平缓舒适,逐渐衍变为大雨般的迸发躁动,到最后季风般的大气磅礴,伴随着右上角滚动条作为时间具现化的体现,烘托出一个紧张刺激的气氛。使得本来乏味的刷怪,变得更加具有代入感,仿佛时刻都在提醒着玩家:风雨欲来。
由于时间机制的引入,游戏大体上衍生出两种基础打法:一种是直接找传送门,并对箱子位置简单背板的速通打法;二则是尽量更多击杀怪物,获取大量金币以清图为目标的“三光”打法。不同的打法因变量较多,受到英雄,道具获取程度,初始难易度的影响较大。我选择了前两关快速通关,后期积攒道具的打法,但是花费时间开箱同样伴随着很高的风险,极有可能因为“脸黑”,导致开出的道具与时间消耗不成正比,最后迎来被秒杀的崩盘结局。
而既然谈到了开箱,就不得不谈到,在经典的Roguelike游戏中随机道具是游戏一大乐趣之一。道具一般通过击杀小怪获得金币,开启散落在地图中各处的箱子来获取。而恰是因为随机的特性,不同类别的道具叠加出各式各样的Combo是玩家们津津乐道的话题。并且相同的道具可以叠加使用,给游戏增加了别样的爽快感,比如大量积累注射器的攻速流,撬棍的秒杀流,以及眼镜暴击流等等……同时,有些玩家喜好故意延长游戏时间,增加自己的道具储备,以秒杀BOSS为乐。
逐步解锁超过75件道具,使每一次冒险都充满了新鲜感以及全新的挑战。
解锁全新以及回归的幸存者,每一个幸存者都各自掌握着不同的能力。
探索和开发无尽的道具和角色组合。
遭遇具有挑战性的怪物和凶暴的Boss。
探索手工打造的大型3D关卡。
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