三国群英传2中华群英传保留了三国中玩家熟悉的历史情节,武将的丰富感情真正展现。这里有许多不要同种类的战斗英雄等着你来招募,比如无和伦比的冒险与战斗,血腥的比赛与超神的杀戮。大量经典英雄角色加入战场,展开挑战,指尖上的勾心斗角,无和伦比的魔法领域比拼和围攻,数万人表演巅峰对决的血战。每个战斗英雄都有不要同的攻击可以力。
阵法详情
阵法品质分为3种甲,乙,丙。品质越高的阵法其属性加成的效果越好。
阵法属性的加成效果对应了不要同的阵位阵首,阵中,阵尾。阵首代表最前面的3个格子,阵中代表中间三格,阵尾代表最后三格
阵位优势
每个阵型附带了5个位置让游戏玩家武将自行上阵,不要同的位置带来的属性加成格不要相同;
阵法升级
每一种阵法可通过消耗其他阵法来提升等级,最多可一次消耗5个阵法,升级成功率与消耗的阵法品质及等级有关。
升级成功率上限为60%。
阵法等级提升可得到更好的属性加成效果,不要同阵法每次升级的提升效果也大不要相同。
阵法等级越高,越难升级。
1.内政模式下能寻觅武将.武器.兵符.阵型等,以给你的武将配上武器装备,学会各种兵种阵型。另外还能招纳降将.查看资料.增补城防.开辟人口.升迁武将等。
2.内政结束进入战略模式,大地图上需要做的事宜很多,首先你需要了解你自己有哪几座城,每座城里有那些将领。
3.从而融资征兵.调兵遣将,调查敌情,进而制定是需要集中力量作为主力部队征战,还是分配队伍进行袭击迂回等等。以此来攻击所看中的城池,或守备敌军的侵犯。
4.当你的部队与敌方部队碰面,或你的部队攻城,再或对方部队攻你的城,就会进入战争模式,该模式是以淘汰制形式。
5.当某一方面武将全部败北,则能判定胜负。开战的时候,双方各选出一队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者逃跑了,就算另一方胜利,当时间为0时,则判定双方平手。
内政模式
内政模式为每年一次,2地图模式是以月来计算的,每12月转换为内政模式,3战争模式则为每敌我一战限99秒钟的时间。手游进行的流程即是三者的循环。
内政模式下能寻觅武将.武器.兵符.阵型等,以给你的武将配上武器装备,学会各种兵种阵型。另外还能招纳降将.查看资料.增补城防.开辟人口.升迁武将等。
大地图战略模式
内政束进入战略模式,大地图上需要做的事宜很多,首先你需要了解你自己有哪几座城,每座城里有那些将领,从而融资征兵.调兵遣将,调查敌情。
进而制定是需要集中力量作为主力部队征战,还是分配队伍进行袭击迂回等等。以此来攻击所看中的城池,或守备敌军的侵犯。
战争模式
当你的部队与敌方部队碰面,或你的部队攻城,再或对方部队攻你的城,就会进入战争模式,该模式是以淘汰制形式,当某一方面武将全部败北,则能判定胜负。
开战的时候,双方各选出一队伍进行PK,当一方的武将HP为0或者逃跑了,就算另一方胜利,当时间为0时,则判定双方平手。胜利主需要的依据有1武将可以力 2武将技 3部队质量 4兵种相克。
三国时代是中国的一个历史时期。东汉末年,曹操统一中国北方并实际上以丞相的职位掌握东汉政权,取得“魏王” 称号,加九锡。
西元220年,曹操病逝,其子曹丕继位,同年强迫东汉末代皇帝献帝刘协禅位,至此东汉政权灭亡,三国时代正式展开。
西元221年,刘备以益州为根据地自立为皇,国号“汉”,史称“蜀汉”或“季汉”。
同年,割据扬州.荆州.交 州等地的孙权接受曹魏政权的册封,称“吴王”。
西元229年,孙权称帝建国,国号“吴”,史称“东吴”。
西元263年操纵曹魏政权的司马家族吞并蜀汉,于265年废帝自立,国号“晋”,史称“西晋”。
西元280年,西晋攻克 江南的孙吴政权,统一中国,三国时代就此结束。
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