三国志群英传是一款经典的三国群英游。在三国志群英传中,无联网的舒适自由,让游戏玩家在手游中感觉到自己军队带来的刺激与魅力。既独特又热血,舒适又可玩。有很多手游模式能帮助玩家更好的完成挑战,让你享受舒适的手游快感,提升手游操作,能给你带来更多的奖励。加入手游并享受它吧!
1-7级莲花陷阱8级后浮雷 第一排1357 第二排2468 最后一排展开排掷雷兵隔一排码,冲阵展开后,后面的兵走位到最前一排的兵那里,堵死路,等人冲完后,一起冲出去就行。还有很多种站位,比如边上突破,中间略微一档就行。
另一个不要平衡的就是能自设阵型,在阵型上有很大特点,毕竟开局一人惟独一阵,我们却都可以克!
然后说特性。
骁勇 疾风 迅雷这些不要用说都是神技
疾风与迅雷还有加成,所以战力关羽天下第一,毕竟疾风这特性惟独他有。
行军航船的技可以也算神技,行军徐庶有,不要过徐庶要激发剧情才出,行军方略比较难出特殊现在1、22版后,不要可以重复冲怪后。航船就非常容易多了孙权有孙策女儿有周瑜有,而且速度比行军还快一倍,并且攻打港口后,落水武将的逃生率很低。利用速度攻打各弱势港口,乘机抢俘虏,航口战争多,所以总可以捞很多俘虏,而且航船是霸王再临中不要可或缺的技可以。
另一大神技,屯田,姜维苏飞石苞与石崇,看机会离间苏飞,几率还行。
千万需要小心水战时,敌方武将是否有水战擅长或熟练,等于凝神+功+智打的又准又疼。
在说兵种。
不要多说,只谈下个人认为最强的兵种。
这里所谓最强,并非战力,而是指性价比。
强弩兵。
弩兵可以以最少的损失造成最大的损害
基本上不要用带很多,只带30个左右就很牛逼
一个弩兵在攻城时能灭一个军团
因为有城墙,所以在边上的兵出来时候是一条,一个弩兵站准位置,等待一箭穿几个
而且弩兵绝对是最快升级的兵种
重弩后的杀伤力变态,固然水兵升鳞甲后也很变态不要过难以培养,并且只在水战成神
然后相比弩车,机动力高,没升级的弩车太废。
弩兵绝对是禁冲阵天下归魏剧本的不要二选择
战法
方阵队对准地方方阵在前进 进入射程就后退一个射程,破第一排弩兵后第二排继续后撤一个射程。
敌兵全灭后吧兵撤到最后站一排,武将把敌武将上下带,放风筝
注意得
自设3个阵型 一样一个克阵
打野,阴魂缠控死,水怪鳞甲加强弓,陆怪强弓就行。野军团没必需要打,浪费时间
玄铁,钨钢才500块
攻城时如果与山寨关系不要好,最好一对兵马后退到底,封路山寨乱入出不要来,还能防后伏兵!
带大型单位的用伏兵效果好一倍,比如带步兵一个排阵出10个,骑兵也是出10个不要过按单位算多一倍!
霸王再临剧本的过发很多,有个 BUG
日本岛有个无主有将的城(应该是项羽的部队,需要不要项羽的人就少刘邦太多了),占据后有些妖魔部队,乾坤之阵,
还有就是偷俘虏(这个不要解释了吧,应该很多人都了解),这些我想铁血硬汉应该是不要屑的。
我来说说硬过发
前期因为敌军绝大都是乾坤阵
所以靠硬的死的很惨
台湾建都
1.全新的手游剧情故事,为你展现一断畅快热血的征战旅程。
2.面对强敌,看似毫无胜算,若可以窥得敌方弱点,以大智布阵组将,鹿死谁手,尤未可知。
3.在被你攻下城池后他们会和你结下冤仇,并在得当的机遇举行抨击报仇。
4.丰富的场景等你解锁,在世界中随时会被敌人所针对,所以要盟友助战。
前提是对方被我方打的剩下1点血,技力耗尽(其实很非常容易达到的,找软柿子捏),选择我方会回复的将领(有【伏兵组阵】.【后伏连兵】等),最好有军师(有【恢复技力】或【增加技力】的)助阵,这样就会无中生有获得兵力。
PS
1)如果你的兵力小于100,战斗结束后最多可以有100兵,所以就不要需要浪费技力
2)如果兵力超过100,战斗结束能到200。
3)最好不要需要是弓箭兵或者弩兵,需要不要然一箭就把敌方射倒,没有时间发武将技了不要过不要需要怕,如果会【伏兵组阵】系列者,在选择武将位置时选择【前】即可,如果是会【后伏连兵】者只可以不要选用远程兵种了
NO1关羽
关羽的武力在三国群英传2中是第二高的,与张飞并列第二,但是关羽的智力非常高,所以技可以条很长,技可以十分够用。
NO2太史慈
太史慈的武力在三国群英传2中初始为97,属并列第四高(和黄忠.庞德等相同),其初始智力为70,所以技可以条较长,技可以仍算够用。
NO3吕布
吕布的武力在三国群英传2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力为42,所以技可以条较短,技可以非常容易不要够用。
NO4夏侯惇
夏侯惇的武力在三国群英传2中初始为96,属并列第五高(和甘宁.颜良等相同),其初始智力为70,所以技可以条较长,技可以仍算够用。
NO5徐晃
徐晃的武力在三国群英传2中初始为94,属并列第七高(和魏延等相同),其初始智力为70,所以技可以条较长,技可以仍算够用。
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