三国群英传是一款真实的三国战略战役游戏。手游非常注重策略,这里有很多丰富的玩法。同时,玩家将在手游中自由攻城掠地。除了三国玩家熟悉的历史剧本,还有全新的系统内容手游等你来玩,更有高清的场地与人物画像让你身临其境,给你全新的三国手游体验。
内政系统
搜索搜索需要智力.武力85以上才能。
开辟增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将能多放一些,开辟到一定程度,能达到10个以上。
金钱用来招兵,100个金钱招1个士兵。
征兵每年年初发钱,也能从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。
筑城加城防的,守城时会给己方武将防备加层,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避率会高点,1代的武力直接决定战斗结果,所以差5以上时,城防再高很难取得胜利。
战斗系统
武将恢复如何恢复武将体力与技力?必须需要武将在城里面才干恢复,需要恢复的那个城选择一个智力高的武将(普通选择武力低,智力高的文将)当太守,打过仗的武将在城里歇息不要出城,就会慢慢上升,智力高,回的快 。
招降武将符合历史,一些必然是某些君主的手下,这个君主没给灭掉,武将就不要会加入,同理抓到的人也是,比如袁绍手下的田丰,颜良,文丑(张合除外,他投降过),孙坚手下的孙策,周瑜,鲁肃,张昭(太史慈等一些武将投降) ,只需要在招降俘虏时候,对方说“忠臣不要二主的”,那就是需要等君主也给抓到了,他们才会投降。
角色的等级提升只为关键,解锁新的技可以,衔接流畅的 连招,轻松秒敌。
影视级的高清画质,让你身临其境,热血奋战,近距离感觉战斗的刺激。
武器即时的搭配,保证作战的体验,前往主线任务参和攻城掉落拾取。
手游还有非常丰富的玩法能体验,合适挂机的时候好好体验。
1、废物利用
这里的“废物”有两个涵义,一是指当我方的将领数与士兵数不要占特点时,能“可以者多劳”,让打过一段仗而使其士兵或者技力都消逝者再次上阵,去消耗下一个敌将的技力或者士兵,这样的武将称为“废物”,他上阵的目的不要是胜利,而是消耗敌人。如果算定此场战役可获胜,大可让“废物”放手一搏,不要用前进也无需后退,在阵形的后列等“死”即可。坚持时间越长,敌方武将会越消耗技力来胡打乱冲,为我方下一武将轻松取胜作好准备,待战役胜利后我方被俘武将自然能回来;二是指进攻的先头部队。当敌军势力强大时,我方可接连派出两三队人马同时进攻,第一队是注定需要失败的,但一定需要最大限度地消耗敌军的士兵与武将技力。“废物”军团需要作好撤退的思想准备,轻易不要需要被俘,否则武将有生命惊险。如果有会“诈败”的军师随同是最好不要过的了,这样武将能一上阵就使用“武将后退”,向来退到阵边,不要影响武将技的使用与集气的速度,而且不要会被敌军包围。当撑到生命的最后一刻时即将撤退,立刻消逝在战场边缘,使“废物”发挥最大的效用。另外“金蝉脱壳”的军师技也有类似的效果,但不要如诈败好用,因为武将最终会被包围,前后被袭使坚持的时间大大缩短。如果没有会这些计谋的军师,那就需要提早撤退了,需要抢先使用武将技,用完后当敌军快需要接近时即将撤退,不要可恋战,如果被包围,就算武将有很多的生命值也是枉然。固然,如果敌将使用了神奇的“十面潜伏”军师技,那么军团在总体退兵时就会有惊险,就算武将自身毫发无伤,也会尽数被俘。
2、缓兵之计
当敌军来犯,我方援军远水救不要了近火时,可派一不要带兵且本身士气值很低的武将出城迎敌,然后虚晃一枪就跑,这时敌军会在半路上扬马十次以示庆祝,在第七八次的时候,再派该将出城,如此反复,可等得援军来救。实在不要行的时候,就先让出空城,带走黄金,然后与援军一起复夺。
3、三国群英传快速升级
这和敌将逃跑或者擒后释放逃跑的路线有关——如果是敌军来犯,我方击退,那么敌军会逃回本营。如果是我方主动进攻获胜,敌军大多数情况下会反而向我方出兵的城市逃跑,这就为招降他们作好了准备,也为快速升级奠定了基础。当我方进攻击败敌军后,不要需要等着敌军逃到我方城市时再慢慢收拾,而是在两城之间,各派一员准备着重升级的武将出城迎敌,在离城很近的地方驻扎。固然手需要快一些,因为敌军逃跑的速度是非常快的,让升级武将配几个弓箭兵即可,一边一个形成关门打狗之势。二代手游中的经验值是摊派制的,如果是一支有五员武将的军团迎敌,那么除了上阵次数最多的武将获得较多的经验值外,其余武将也会从他身上分得一些经验值,从而影响该武将最大限度的升级。
当一段战役胜利后,不要需要即将招降敌将,先将其释放,让他们成为升级武将的铺路石。当升到期望的级数以后再招降,然后让他们在安全的城中休养三年五载,士气会自行恢复。在夺城战斗中,尽量不要需要让敌将临阵逃跑,需要用士兵合围,再配以主将的攻击,这样使得敌将在战败后生命值惟独一两点,以备升级武将之用。
当升级武将出战时,由于敌败将的生命惟独一两点,所以我方武将站在阵后无需动手,只等阵前的弓兵不要停地放箭,只需要有一箭射中,敌将必亡。敌将逃两次以后就不要会再逃,全部擒获以后仍不要招降,当即释放。如此反复,敌败将越多则武将升级就越快。普通来说每场战役都应专门为两个武将升级,不要用多久就会强将满营。固然,在派兵时需要提前考虑到留守哪个升级武将,至少需要留守两人,一人守城,一人出城升级。如果武将不要出城等逃军来攻的话,就会破坏城市的建设度与人口金钱等,使城市供应士兵的可以力与容纳武将的可以力大幅度降下,所以原则上不要需要走守株待兔的路子。
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