食物语手游中玩家可以看到各种自己喜欢的食物化身成为不同个性的小哥哥多样化的游戏玩法,华丽特效展示至美国风,国风治愈系的美食元素,该游戏拥有着全新的玩法、炫酷的特效和精美的游戏画面设计,尽在你的下载。
食物语手游安卓版是一款采用了二次元风格的RPG冒险类手游,游戏中有着非常精美的卡通画面风格,将中华美食元素与次元冒险相互结合在一起,给玩家带来一个非常独特的次元美食世界!
-设计和建造精美的个性化餐厅!用无限创意惊艳全场!-使用上千种物品进行装饰,挑选桌子、椅子、墙纸、工艺品等等!-用各式美味菜品打造专属菜单,令顾客欲罢不能!-与其它餐厅进行社交活动,从其他玩家手中收集小费奖励!-邀请朋友在隔壁开店!分享秘密食谱!
飨灵召唤左边的三个图标代表三种菜系,点亮某个图标更容易召唤出该菜系的飨灵。
100钻石也能召唤出M卡,亲身体验。
餐厅里跑的勤快的服务员比不勤快的新鲜度掉的快多了。
背包一直有提示每次都会忍不住点开但是并没有什么新的东西相反信箱有新信件时没有提示也没有已读信件的记录。日常任务以及成长任务完成与否也没有任何提示。
有时候交了任务获得的任务物品会莫名消失,需要重新登录才能看到。
副本难度跨度太大,特别是困难本,难度尤其大,对玩家操作要求过高。副本所需的等级要求标示略有误差,或者说是,所标示的等级要求没办法达成该本三星条件。
菜谱研发提示太少,就目前的提示,除了单材料的菜谱其他菜谱反正我从来都是失败。
目前我打通了前三关的普通困难模式以及4,5,6关的普通模式,等级是43级,因为有一点强迫症的关系,不全部三星过我不会打接下来的本,就目前我的感受而言,第五关的5-7要求等级是35级,我去打的时候已经过了40级,因为需要在60s内通关。
困难本BOSS身后经常会出现一群紫色的小怪,专打奶和后排,需要第一时间点掉,但是这种小怪点掉比普通小怪要困难的多,期间还需要打断BOSS技能以及释放主角天赋技能,所以我说对玩家操作要求较高。
10、对于餐厅的经营可能会有专注餐厅的玩家或者只是把餐厅当做赚钱的做日常的玩家,对于第二类的玩家来说可能不会一个个点开顾客的信息去看要求,时时关注顾客动态,对他们需要的菜品不是特别清楚,这样就会导致他们不知道应该留哪些菜品,所以希望顾客的要求能更清晰显眼。
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