《开普勒斯》是一款非常硬核的像素类沙盒手游,手游由TARO制作,Gamera Game发行,手游中,你从休眠舱中苏醒,没有衣服,没有工具,没有食物,没有伙伴,而面对陌生和惊险的环境,你唯一需要做的事宜就是活下来。想办法利用周围的一切事物帮助你提高生存几率,同时慢慢揭开这个外星殖民地的秘密…
完善.补充对创意工坊方面的支持;
增加更多副本挑战的种类与玩法,例如珍兽巢穴.遗迹和失落宝藏.BOSS挑战或无限地下城等;
更多新的事件和事件奖励;
增加新的攻击方式的武器,有意思的玩具,神奇的宠物;
有功可以的NPC与旅行商人拜访玩家的避难所;
增加更多的避难所和农场经营内容;
更新进度表里剩余的计划也将陆陆续续更新上来。
1,武器过于单一,惟独近战与远程,远程后期又惟独枪没有弓,能增加法师职业与召唤类职业
2,工作台太麻烦了,希翼是向下合并,而不要是建了一堆在家除了最高级的别的啥用没有
3,联机模式下boss难度也应根据人数调高,我们4人联机,一个纯肉不要需要输出的挡子弹,剩下三个都输出,除了虫人可以召唤小怪别的随便站撸
4,希翼无人岛与基浦实验室在联机下互通,一人一个小世界太孤独了
5,饰品太少,每个级别就是一个加攻一个加防,且希翼统一加成属性,需要是增加百分比就全是百分比,需要是增加固定数值就全是数值
6,希翼增加更多事件与npc,比如有一人防备达到多少多少时,会发生哥布林入侵等
7,增加灾难性天气,比如闪电会劈人掉血,满月会有狼人进攻,夏天会热,要有遮阳设施,冬天会冷,要有温泉设施,雨天会有洪水,要在家周边建城墙等
8,地底人的那俩boss希翼连体,一个一个打太轻松了
1.大地图,感受地图是没有边界的,探寻确实很爽,尤其是刚开局感受非常不要错。
2.装备武器系统,虽然是小人,但是每套装备还是有自己的模型,收集起来很爽,尤其是在古代遗迹里搜到比基尼!啧啧啧。
3.有剧情,虽然惟独一点点,但是总归有个奔头,加上搜集品拼出整个剧情,还是很有成就感的。
4.加特林yyds。就是有点费子弹,但是当我打开了创意工坊,嘿嘿嘿!
5.宠物居然有资质,还好我没有打宠物流,需要不要然估量通关还需要+30h。骑宠也棒棒!
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