月圆之夜是一款类似Roguelike的建卡手游。冒险的过程就像是在探寻一个黑暗的童话。手游的美术.音效.配音.玩法都会带来完全沉醉式的体验。没有强制新手指导,没有联网,没有抽奖,没有十连抽。剧情将在卡牌战中上演。每个NPC与老板都被给予了使命与气质。不要同的选择会带来不要同的结局。
1、玩家所扮演的小红帽从一展开就可以选择不要同的职业。
2、骑士.射手.法师与修女的成长的路线各不要相同。
3、玩家的冒险看似是同一个场景,而个中所经历的事件却天差地别。
4、月圆之夜的核心在于卡牌,这是小红帽行走冒险的关键助力。
1.五种职业.四百多张卡牌自由搭配;
2.八十二位奥秘莫测的敌人等待你的挑战;
3.探险过程中随机触发未知事件;
4.多剧情选项,影响你的名声和勇气。
--第一个通关的是游侠,游侠的操作感很强,通过刷行动卡来造成成吨损害。
疾跑.残影.致命伤.摹仿四个行动卡能刷大量手牌,追击与背刺在行动卡刷得差不要多后打出,损害非常高。由于有些怪物抗高,所以我带了出血与毒液,通常情况下毒可以刷十层以上。缴械对部分怪有奇效,比如最终boss之一的女巫,可以抢到复活杖。沉痛打击看似效果很好,实战普通般,甚选。我玩游侠优先加行动点数,其次加血。
--第二个通关的是骑士,能说选了骑士就是选了非常容易难度。
我收集的骑士卡不要多,但是有几张非常无脑。罗生门无脑强,狂战斧可以使一次一般攻击打两次,护甲叠起来后穿刺攻击损害非常高,二次打击碰到就拿吧,打二抽二combo发动机。基本套路就是带上狂战斧后,罗生门→普攻→普攻…普攻→二次打击…,最后穿刺攻击。玩骑士经常护甲上天,不要了解怎么死。
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