诸神皇冠百年骑士团是一款以经营骑士团为主题的模拟商业开发游戏。游戏背景设定在一个剑与魔法的加尔蒂兰大陆。你的骑士将会是整个大陆上最著名的强大佣兵团。几代人的积累,你的骑士最终是衰落还是兴盛,都在你的决定之中。
【玩法机制】
和普通的回合制不同,这里的攻击机制没有联动,没有技能冷却。但有反击,近战百分百反击,远程不反击。有些兵种特殊机制,例如(重骑兵学了某技能后不反击,大剑士可反击多次)
【伤害机制】
命中-偏斜对立。偏斜减伤,命中加命中...暴击—抗暴对立。还有一个格挡,也是减伤。(意志特殊机制,在残血时恐惧,不能行动一回合。意志越低被恐惧血量越高)
【地形机制】
有草丛树木墙壁和人体肉盾。草丛加偏斜50/100.(别相信数值,该暴击还得被暴击)。树木某些剧情关卡有,可砍伐。墙壁会挡你路。肉盾己方不会挡路,但敌方会。敌方前面有己方就得绕路,注意位置搭配。
1.开局给你六个位置,有些可调配,有些固定。主角经常固定。
2.开局你的回合。可以原地不动等对面过来送死,亦可行抄后排,围殴首领,逃跑之能事。
1.大型题材所创作的战争性世界冒险,不一样的战场冒险和各种有趣的内容等你来体验
2.延续经典的战旗玩法,各种趣味性的策略和不同的兵种组合将给你一场全新的冒险故事
3.史诗般的战争内容,自由度十足的国家探索,全新的冒险和此次时代的RPG冒险大作
4.让玩家拥有超级棒的视觉观感,玩家可以根据自身军队的实力来制定战术安排,
战场操作指南
玩法机制和普通的回合制不同,这里的攻击机制没有联动,没有技能冷却。但有反击,近战百分百反击,远程不反击。有些兵种特殊机制,例如(重骑兵学了某技能后不反击,大剑士可反击多次)
伤害机制命中-偏斜对立。偏斜减伤,命中加命中...暴击—抗暴对立。还有一个格挡,也是减伤。(意志特殊机制,在残血时恐惧,不能行动一回合。意志越低被恐惧血量越高)
地形机制有草丛树木墙壁和人体肉盾。草丛加偏斜50/100.(别相信数值,该暴击还得被暴击)。树木某些剧情关卡有,可砍伐。墙壁会挡你路。肉盾己方不会挡路,但敌方会。敌方前面有己方就得绕路,注意位置搭配。
1.开局给你六个位置,有些可调配,有些固定。主角经常固定。
2.开局你的回合。可以原地不动等对面过来送死,亦可行抄后排,围殴首领,逃跑之能事。
3.正经攻略
肉盾牵制输出,骑兵切后排远程,由于这版本骑兵较强,还是很容易的。一个切不死就多来几个骑兵。
敌方机制默认血少,不管是肉还是骑兵还是弓。利用这个优势卡位置。让残血新兵也能上前收割摸伤害。
注意骑兵不要过于深入,后期对面还是很强的。等待你的肉盾上前或敌方上前。
特殊关卡有些关卡要求不同,注意看右下角说明(会根据剧情变动)
时隔太久我也忘了具体关卡
两军对峙时要你加入那一关,首领出现后逃跑。三阶大剑士,谁去谁死,不管你攻击有多高,他一个一个,全部反击。直接往右下跑。
保护某个人,要求撑过十回合,这时候尽量杀掉对面多的人,打之前检查状态,我几个号都是全部卖了,然后老骑士边缘op赚经验。也不能送死,得杀尽量多的人,最后老骑士和某个人活下来就行。
1.逃跑机制要求逃跑,其实你跑掉一个人就行。但是,如果你其他人都跑了,最后一个重甲没跑掉,被追上杀了,也算失败,注意适当卖掉和在逃跑边缘留一个人。
保护人机制很多时候他都不会动,但有些人他会逞强打人,最好把他围起来,别让他死了。
广袤的加尔提兰大陆,太阳的初升之地,神灵们平定蛮族的侵犯,建立了和谐共荣的六国,留下不灭的史诗。
时间流转,世事如棋,昔日之誓烟灭,统治者深陷争斗,四处战火纷飞。
乱世之中,是抓住机会成为大陆的霸主,还是忠于骑士的誓言行侠仗义?
在诸神皇冠百年骑士团游戏中,玩家将走遍加尔提兰大陆,带领佣兵团驰骋沙场,游走于几大势力之间;
攻城略地壮大实力;繁育后代,培养继承人,传承百年家族荣耀!
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