纪念碑谷2是一款非常好玩的冒险游戏。游戏中玩家需要进行解密在一座座设计复杂的建筑中进行移动,在这款游戏中我们要控制一个小姑娘进行解谜闯关,在这款游戏中我们要控制一个小姑娘进行解谜闯关,运用屏幕的旋转和视觉错觉来走到关卡终点。
最详细的视频通关指南,让你轻松了解每个关卡,还附有最详细的视频。
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沉浸在自己的小空间,完美地体验旅程的每一步,伴随着独特的互动旋律音乐。
每个塔、每个楼梯都隐藏着一个秘密。点击并轻轻滑动。每个楼梯将被缝在一起,所有的楼梯将被连接。到达你的目的地是你需要做的。
循环滑动,这个机制在游戏中有很多变化,比如你从某个角度看路径,它是破碎的,但如果你旋转视图,也许路径是完整的。
手眼脑完美合作才能生存,极限挑战你的观察和快速反应能力。
所谓“车到山前必有路”,当你觉得走投无路时,停下来思考和观察,隐藏的机制浮出水面,别有一番情趣。
角色大多数时候只能在一条路径上移动,所以不需要很多其他复杂的行动。
游戏完成的过程不会一帆风顺,塔楼垂直,两端断桥,似乎没有办法通过楼梯,让人摸不着头脑。
划重点一:千言万语不如截九张壁纸,靠颜值实力圈粉
纪念碑谷2延续了前作温和的渐变色调和低多边形(Low-poly)的建筑风格,组成了令玩家、艺术家们无限赞叹的清新唯美画风。
因此如果你想安利给那些对游戏画风很挑剔的玩家,X博士建议直接在朋友圈简单粗暴地放上九张截图,并配上艺术范爆棚的文字描述。比如:
或者采用小视频的方式,动态展现纪念碑谷2建筑物是如何翻转腾挪的。比如在二维、三维效果中扭转变换的扁平化建筑,本站夸张大胆,极具现代主义极简风范:
又比如可以展示恰到好处的天气氛围,阴雨连绵雾气缭绕的窄紧山谷,随着主角向上行走而呈现出拨云去雾之势,十分具有画面感。
划重点二:你听说过德罗斯特效应吗?这些脑洞大开的玩法要这样描述
纪念碑谷系列的主要玩法就是基于视觉错位的空间解谜。但续作为了制造更大的惊喜,运用了更多天马行空、超现实的原理和结构,变化莫测的建筑令人眼花缭乱、脑洞大开。
但你是否有一种想要安利但却有口无言连玩法都说不清的赶脚?别急,且听X博士说来:
I.层层嵌套亦真亦梦的德罗斯特效应
「神圣之门」关卡中,主角需要穿越波谲云诡的虚幻空间,或无视重力在天花板上行走,或捣鼓腾挪最终走向离别的船帆。
Ⅱ.自定义万花筒
在每一关通关之后,玩家可以拖动星光手绘出万花筒样式的字符,仿佛你就是引领主角们追寻奥秘的神秘使者,感知茫茫宇宙内的万物。
Ⅲ.“踏着一片火树银花来找你”
通过光合作用在花盆中催生具有不规则形状的植物,既可以帮助主角到达另一个更高的平台,也可以裹挟着主角一起移动,甚至最后神乎其技地从花骨朵儿里孕育出主角来。
Ⅳ.几何图形的传递组装
这个玩法在很多拼图游戏里常见,比如说Zenge。而在纪念碑谷2中,混淆视觉的空间错位与几何的传递组装相结合,对于玩家的想象力也是不小的挑战。
除了以上介绍的,纪念碑谷2中还有无数匪夷所思的结构和原理,如果你能将这些原理给晒出来,何愁不知道如何在朋友圈凸显逼格?!
划重点三:双角色引入太老套?其实这才是真正的点睛之笔
最后剧情方面,相对于前作晦涩难懂的自我救赎,纪念碑谷2引入了母女双角色的设定。你可能会觉得母携子共患难并不是什么新鲜的题材,这有什么好安利的?
但其实这才是续作的点睛之笔!主要是因为关卡与剧情相互呼应,无言的画面却让玩家产生难以名状的共鸣。
奇妙的风格完美地结合了建筑风格,艺术运动,和个人意识到一个惊人的几何结构。
冒险游戏开始不能停,关卡很好玩,好玩,很好玩。
重量级的冒险,有趣的解谜风格,精致的3D画质空间结构,带给你有趣的战斗。
第一关:与纪念碑谷1完全一样的关卡,只是天空飘起了雪花。
通过第一关后,纪念碑谷2的logo展现在我们面前。
第二关:前庭
本作剧情与纪念碑谷1没有联系,讲述的是母亲与孩子的故事。画面中有两个角色,但基本只能操作一个角色。
主人公,也就是母亲的名字叫萝尔,她似乎有点过度担心孩子。
第三关:绿洲
意外的坍塌使母子(女?)分离,但还好,很快便重逢了
七零八落的碎块神奇般的变成了道路。本作过关动画比较有趣,图案可以自己画。
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