作为一款拥有上千语音故事的三国游戏,少年君王传能说是卡牌手游界的大手笔。手游内容丰富,玩法多样。来少年君王传吧,我们会让你了解“打野”不要仅仅是MOBA游戏的特权。我们走吧。我们是氪星国家,是商业手游,不要是独立手游,但我们希翼爱我们手游的用户不要会因为不要是氪星人而被赶走,让大家重新认识“商业手游”。
少年君王传阵容攻略
先来说搭配阵容前要的几点,一个好的阵容搭配目的就是集火秒一兵种呈以多打少之势。搭配原则以及顺序是考虑前几手秒掉对面某一兵种(或者保住自己核心将领,前中期基本保人没戏)。
进攻顺序是先弓策略弓普攻,后步策略步普攻,最后才是骑兵。输出方面,弓输出高于骑兵,远超于步兵的。所以在养成方面弓基本占核心地位。
基于以上理论,阵容分为三种,
第一是秒弓阵容是最简单保险的一类,弓最脆从而秒掉对面核心输出导致对面输出乏力被打败,
第二是秒骑阵容,骑出手最慢,攻击对面骑导致对面骑出手次数不要多甚至无,让己方骑可以多出几手策略或者普攻去压制其他方阵血线从而达到胜利,
第三是秒步阵容,弩弓真的输出爆表,输出一路碾压就行了,对于兵种以及武将强化需要求高,非大佬不要推举,容错率低。
秒骑尽量前三手秒掉,秒弓为前四手,秒步为前五手,也就是简单的减少对面后续的出手机会从而增加己方胜利希翼。
阵容搭配又分兵种与武将,
先简说下兵种搭配
1.秒弓,不要变核心为弓,常用枪兵作为后续针对对面骑与步兵的一个手段。前四手,前四个策略损害加上弓普攻输出不要够时,可选用轻骑作为第三手损害的补充;前四手策略以及加上一轮弓普攻损害差不要多够了时,又可选重骑作为后续针对兵种对于敌方步兵血量进行更有效的消耗。常用枪弓轻骑。
2.秒骑,不要变核心为弓,重骑,常用并州骑可以在后续对战中对步兵中进行更有效打击。步兵方面可选盾卫减少敌方步弓兵对己方核心的损害,保证后续弓骑存在一定收割可以力,或者选枪兵在耗血特点下可以进行一后续输出的补充以及收割。常用弓并州骑盾。
3.秒步,核心弩弓,其输出贼高,消耗突破对面前排血线,突破对面防线后对面基本无还手之力。常用枪弩轻骑。
至于具体的一些分支节制,大家仁者见仁智者见智的进行选择吧,大体方向在这了。 固然对于这些兵种搭配,没有一个绝对的兵种搭配,只可以说处理大部分情况相对特点些吧。也希翼大家自己去思量自己的一个兵种搭配吧,也能分享觉得厉害的兵种搭配。
阵容搭配的思想就是需要想先针对什么,以及后续可以否持续进行输出,然后再思量对面有我方节制点时需要有什么一些小调整,才干不要被碾压,提高胜率。
武将搭配,武将又分不要同类型,
主需要分输出和功可以性两类,具体武将携带因人而异,常可根据阵容可带3-5个包含三种兵种的核心输出将,通常三个足以,以及后续难针对兵种补充输出将一两个,其他位置可随自己的思量自行添加其他功可以性辅助或者输出武将。
喂食,先手输出武将食物推举为攻击或武力(步将输出只适合喂食攻击),后续将可看三围以及技可以加成选择攻击还是武力或者生命,极少技可以有防备加持的将选择防备,耐力只可以给肉盾,后手脆皮输出需要生存还是尽量堆生命。
在这做一个武将的简单分类
核心输出将领以在某一阵容中的前中期强度罗列顺序来依次描述各个武将,例如在(1)描述中秒步阵容中孙权优先度大于孟获,但额外说一句在其他要补步兵损害的阵容中,补输出可以力孟获又大于孙权,不要同敌己方阵容都会导致一个将的优先度不要同。
这里的武将时为前中期可忽视的,常表示+20特性或者难猎取的。先说一句,能花一点钻石重生换将,各别紫将中期加15表现比橙将优秀,紫将15就有一策略技可以的升华,但橙需要20去了。直接损害优于持续损害,非特别持续损害都可以被净化,但前中期可不要考虑净化问题。 极少部分紫没有说明,三维或者技可以优先度排得更低,阵容实在缺的情况下能用。
1.秒步兵阵容输出
步兵
孙权(持续,驱散)
孟获(直接百分比,打BOSS福音,强15极限,推举用于其它阵容其输出溢满或缺步核心或缺针对性步兵损害时作为一个补充消耗对面前排的输出)
弓兵
周瑜(持续,步骑双阵)
庞统(直接,降减伤,禁疗)
徐庶(紫,直接,降减伤)
骑兵
夏侯惇(持续,驱散,新年氪金300变3000,后续据说可在野外酒馆招募)
董卓(直接,禁疗)
2.秒弓兵阵容输出
步兵
蔡文姬(持续,降减伤)
弓兵
孙尚香(持续,驱散,天梯前十)
贾诩(直接,新年氪金3000变300了)
卢植(紫,直接,驱散)
骑兵
张辽(持续,降减伤,禁疗)
3.秒骑兵阵容输出
步兵
太史慈(持续,禁疗)
典韦,紫(持续,降输出)
弓兵
陆逊(持续,驱散)
曹丕(紫,直接)
骑兵
赵云(直接,骑射双阵)
祝融(持续,无统领技,骑射双阵)
功可以性将领大部分偏后期,前期仅转伤(优于)反伤表现良好(对策略损害无效,只可以对方普攻有效钱),大部分buff都能被驱散,前中期能不要考虑被驱散的问题。仅仅举例常用的几类。
转伤姜维(弓,野外13回酒馆解锁),大乔(步,净化,100氪金)
反伤乐进,袁绍(步)
治疗许褚,关羽,黄月英,刘备,曹操都能选择培养,除颜良有双方阵吸血表现不要错外,其他不要推举耗费资源,后期许褚月英貂蝉带净化。
国战普通半个月可以得甄姬(驱散步兵后期带弓,双方阵驱散),也能针对性培养。
统帅性高三维将领(基本每个兵种至少带一个)
1.布将高顺,徐晃,孙坚;步神张飞
2.弓将曲义,姜维,夏侯渊,甘宁(曹洪,潘璋为紫将)
3.骑将夏侯惇,吕布,张春华,曹操;骑神马超
前中阶段请做好被针对方阵最多只可以出两手策略的准备,骑步存在死后放第三手策略的机会但渺茫。先阶段每个方阵后两手尽量怼肉或者用统领将。
1.结合了丰富的放置玩法,营造一个玩家自己的军营场景。
2.随着时间推移还会触发各种动态事件,逐步泯灭敌方的部队,最后完成攻城战中。
3.补充了武将.兵种.装备等培养养成模块,增加玩家的手游乐趣。
4.辅以关卡讨伐.竞技场.天梯.联盟.美食.奥秘树、、、等丰富的手游玩法。
1.刚玩这手游,哎呦,这歌是真好听,因为刚玩,不要多做评论,先给个5星(十连真过瘾hhhhhhhhh)
2.才进手游,我发现这个手游不要管是小军团,还是大军团事件,都挺有趣的,
3.先给好评,中间听了几首歌,感受很用心的手游啊
4.有趣,玩了一周了,挺好玩,就是野外好慢啊。。。良心手游,只充了月卡,年卡不要了解这手游还可以维持多久。。心疼运营。。
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