三国志11血色衣冠,多位武将角色拥有全新的技能,让游戏变得更加的饱满,这款三国志11血色衣冠内玩家们可体验到的对局玩法体验也是相当不错的,任何你想玩的都可以在线为你提供,游戏内补充了更多的武将以及诸多的新玩法和关卡,放置玩法、一款当前热度极高不下的三国策略战斗手游,畅玩各种类型的三国战斗,对此感兴趣的玩家们快来下载三国志11血色衣冠玩玩看吧!
独具特色的人物角色,你需要不断的召集兄弟们一起翱翔九州。
自由开放式的市场平台,玩家们需要不断的升级自己的武器。
高清视觉的场景画面,让人爱不释手的魔性操作为你开启。
5个坏港全部挪走到偏远的地方,不让它再坑洛阳的爹了。(备注坏港指的是游戏中影响部分城池出兵的关键因素,例如洛阳的唐,就是因为路线问题导致唐一直宅不出兵。)
晋阳北方增加新城(云中),关卡(雁门关);洛阳上方增加新城(平阳),长安上方增加新城(朔方)。
将荆南四郡大幅度修改,保留长沙郡,其他3郡全部砍掉(地形也进行修改,还原八百里洞庭)长沙郡南边增加新城(南海),关卡(韶关);鄱阳港、庐陵港位置增加新城(豫章)(南康)。
会稽南边,福建增加新城(建安)。金陵下面增加新城(丹阳)。
江都港附近增加城池(广陵),淮河大规模填海造陆。
砍掉云南、建宁、上庸、武陵、零陵、桂阳、新野等城池。长江汉水大幅度修改,填海造陆。柴桑和江夏合一,改名为武昌。陈留和濮阳合一,改名为开封(大梁)。
某些港口设在陆地,视为县,包括陈仓、中山、上庸等。各种削山,平陆,填海,建立新的连接。
1、地图将会有大幅修改。南方至少有三个城池会被移到北方。
2、增加三个新的势力。分别是辽、金和西夏三个势力,对应增加武将辽8人,金12人和西夏4人。(大家比较关注的元和清不会出现)
3、势力删除。篡吴三桂将是首个被砍势力,不过RK会制作怀旧包,给有有喜欢吴三桂势力的玩家,进行自虐,武将吴三桂也将彻底从游戏中删除,麾下武将进入其他势力。西楚项梁同样被砍,其中武将项羽、项梁、范增入楚在野;彭越、英布、蒯彻入西汉在野;其他武将直接出局。
4、势力并入。南平高季兴并入朱温势力。
5、武将删除。宋赵匡胤将会有8名武将被删除;后周郭威将会删除2名武将;北魏拓跋珪同样会删除2名武将。(以上只是部分确定删除武将,后面应该还会有更多的武将被删除)
6、武将替换。对游戏内部分武将进行替换制作。
7、增加武将。游戏增加部分武将,以五代十国武将为主。
8、能力调制。现有一些90+统率的武将被削弱到88左右。新增加势力的武将统率将会有多人达到90左右。
开局人才搜索更加频繁和重要
无论是血色衣冠还是老版本,开局招揽天下英才无疑都是非常首要的措施,很多时候这也比经济建设还要重要。所以开局在所属都市下不停地搜索人才无疑也是一件非常常见的措施。
不过一段时间过后,一旦城内的在野人才招揽完毕,那么老版本中搜索人才这项措施就显得非常鸡肋了,基本没啥可操作性。不过新版本中就不一样,由于道具在血色衣冠中的价值大大提升,而且只此一件还先到先得,所以在道具没有搜刮干净之前,人才搜索这项操作在开局就显得尤为频繁和重要。
吸收合并完全自动化
在老版本中,各种生产设施要想发挥最佳效果,都免不了要吸收合并。比如,兵舍,锻冶厂这些吸收合并升到3级也是游戏里的常规操作。不过这项操作真的非常繁琐和枯燥,也会耽误不少功夫。但在血色衣冠中,这项冗余的操作完全被优化掉了,这些设施都会自动变成3级,完全不需要再次操作来进行吸收合并。
生产军马和楼船非常奢侈
在血色衣冠中,我们会发现生产军马和楼船是一件非常奢侈的事情。各项生产都需要高昂的代价,其中军马不仅要额外消耗粮草,而且在非产马都市的产量还非常的少,所以对于生产军马这些操作来说,游戏里绝大多数的都市都没有进行的必要。
对于楼船,在血色衣冠中也是造价不菲的,特别是对于那些特色不是水军的都市来说,一艘战船就要2000金,这完全抵得上都市1个月的收入,用这个钱还不如征兵或者生产兵装。所以在游戏中生产军马和楼船的频率也是大大降低的。
开发高级设施变得非常艰难
在老版本中,军事府,符节台等等这些高级设施开局默认都是能随意建造的,一般来说看情况都会选择其中一种或者两种来进行建设。不过,在血色衣冠中,想建这些设施需要条件,也就是需要“整备政令”这个科技。而游戏开局只有大宋,大秦和大隋这3大势力才满足。
由于血色衣冠中,一项科技的研究所需要的技巧点非常的多,特别是在前中期的时候,往往都会选择升级其它性价比更高的科技,所以开发高级设施在游戏中是一项存在感很低的操作!
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