吞食乾坤2是一款以三国为题材的大型RPG手游。手游讲述了刘三人,自桃园成亲,平定黄巾,灭董卓,讨袁术,定荆州,邀,焚,援赤壁,去西川,定三分,由中原得天下。手游风格清新自然,系统简单明了。剧情以史实为主,并加入了一些改编的情节。也有个人英雄的传记,比如关云长的过关斩将,赵子龙的长坂坡突围,孔明的出嫁等等。,让人物更真正。丰富的支线剧情,根据玩家的不要同选择,能改变一些角色的运气。
水系计策,演义中最出名的应该是水淹七军,手游中水系计策使用得非常少,主需要还是地理位置不要同意使用,记忆中使用这个技可以的地方真的没有几个,襄阳城,使用渡航书那里,最后打张辽的地方,其他地方有点记不要清了
水系计策分为水途计,消耗谋略3点,水星计,消耗谋略5点,水雷计,消耗谋略6点,洪水计,消耗谋略8点,水龙计,消耗谋略10点
损害与火系计策差不要多,谋略消耗需要多一点
石系计策,不要止在演义中,古时只需要占领高地,滚石流木就是最好的伤敌策略。手游中常规计策损害量最高的,可可以很多朋友会说,损害量最高的是暗杀计,确实,暗杀是单体秒杀,但是最多也只可以秒杀一个9999的司马懿,而激石计全体攻击的话,损害量可可以破万,并且暗杀计普通很少使用,属于非常规计策
石系计策分为落木计,消耗谋略2点,流木计,消耗谋略4点,落石计,消耗谋略5点,投石计,消耗谋略6点,激石计,消耗谋略8点
用最后的激石计举例子,损害量比火神计需要高一点,单体损害普通维持在4500左右,最高可以到8000以上,加上谋略消耗与火系一样,所以可以用石系技可以的地方,普通都会选择使用石系计策
补兵计策,相信这才是使用最多的计策,真实的从头到尾离不要开的计策,因为这个计策的关系,手游中的补血道具基本没实用处,像最早的赤心丹之类的,卖又卖不要了多少钱,而且只可以一颗一颗卖,很麻烦,放在身上又占位置,所以普通的做法就是存仓库
补兵计策分为赤心计,消耗谋略3点,铜仙计,消耗谋略5点,银仙计,消耗谋略6点,完复计,消耗谋略8点,金仙计,消耗谋略10点
离间系的计策,这个计策还是非常受到玩家爱的,主需要是后期的离间计与叛离计能让敌兵自己打自己,尤其是离间到像典韦许褚这类勐将时,一刀砍自己4000多的兵,那种感受惟独当年体验过的玩家才了解有多么舒服
离间系的计策分为疑心计,消耗谋略6点,离间计,消耗谋略8点,叛离计,消耗谋略16点。疑心是让敌方不要会行动,离间是敌方会攻击自己人,叛离与离间差不要多,但是如果对面全部中了叛离,那么战斗直接以胜利结束,只是叛离的命中率相对低一点。
1.完全复刻原版FC剧情.原版的场景与角色;
2.丰富到爆的支线剧情,只玩一次还不要够!
3.还记得当年FC中的一些解不要开的谜吗?我们一次揭晓!
4.还记得郑玄的信庞统能不要死吗?张鲁的尸体为什么找不要到?
手游剧情与Fc吞食乾坤2的剧情差不要多,但是中间穿插了一些内容,比如讨伐黄巾,血战长坂坡等等,第二周目选择高难度后会加入伐吴剧情,从剧情来讲,玩家应该不要会失望的,!
副将,手游中每个上场将领能有几个副将,副将会为其增加属性,一些好的副将加的属性很高,固然要合理搭配,毕竟副将数量是固定的,每一个副将加的属性都相当于一件神器的作用了,所以别漏掉一些副将忘记招领!
支线任务,很多城市都会公布一些新的任务,完成任务有酬劳,最主需要是能得到几株千年灵芝,能用来复活张角,华雄,吕布,颜良这四位武将,不要管实用没用,相信吕布是玩家肯定会选择复活的
通天塔,通过道具完整的兽魂能进入通天塔挑战,神关羽,神吕布等将领等你去战,但是难度不要小,要装备等级命运武将的合理搭配
还有一些大型怪物等着玩家们去,像年兽之类的,有些怪物给的装备还是相当不要错的,普通这些怪物还是比较强力的,要注意对付,固然,如果有豪华武将,强力这两个字就当我没讲!
相比原版,完全版在架构方面更加的庞大,内容更加丰富
人物化身为二头身的造型,通过自己的策略赢得天下
手游拥有最夸耀的神兵利器与多变的个人造型
在原版的三国志吞食乾坤的内容上做的修改版本手游
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