火柴人归来是一款休闲游戏。火柴人归来的画风整体是漫画。一开始,玩家必须选择自己的简笔画,然后与其他玩家的简笔画进行游戏。每个对手也会用这些来对抗你。另外,环境的变化会让战斗变得更加不确定,出现的敌人也会变得更加强大。可以挑战几百关,每次都可以用另一套攻击来闯关。盲目进攻在场景中是不可行的,各种招式后面都会掌握,但是你要保质保量的完成。
【炮击手】
操控火炮的不可移动单位,而且攻击速度也比较慢,但理所当然的可以造成范围性的高伤害。
【骑兵】
骑着马皮的火柴人战士,有着非常高的移动力,可以迅速冲入敌方部队,并打乱敌人的阵型,也可以绕后和自己的前方部队形成夹击,是充满了战略效果的棋子,就是在小树林等地方不太好用。
【巨人】
大型部队单位,有着非常厚的血量和强大的攻击力,不过移动速度和攻击速度都较慢,而且容易被炮火集中攻击。
海量丰富的多种模式以及还有诸多刺激的体验,各种残酷的挑战需要你去完成;
多样化的动漫地图还有各种角色可以供你选择,合理的进行练习自己的操作技巧
整个的人物形象设计的比较可爱,这样能够综合掉一些血腥的场面
善于去利用中间的地形去反弹各种小球,多防止敌人可能对你进攻;
利用手中的木板去推球,只要自己速度足够快就可以顺利进篮;
每一个任务的奖励是非常丰富的,但是你要保质保量的完成
在这里你是要配备武器的,在必要的时候是可以开枪的,达到一定威慑作用
参加了首测,简单说下感受。因为之前并没有没接触过火柴人,看介绍这个制作组好像是专门做火柴人的,之前的作品是《火柴人联盟2》,我也专门去查了下。
先说画风,这个画风跟我认知的火柴人还不太一样,我以为角色就是那种简单线条的木棍棍,但这个游戏里的木棍棍也太细节了,造型也很多。很多格斗游戏里都是用的火柴人做主角,但都没有这个游戏里的这么精细和丰富,所以对比来看,画风算是一个比较吸引人的点,对火柴人的描绘也算是独此一家?
其次,打击感方面确实做得不错,操作手感很棒,有那种拳拳到肉的感觉。但因为操作只有左右两个按键,总觉得还不够丰富,左右左右也按不出什么花样。
但好在有加入Roguelike机制,现在Roguelike类游戏很多,不算什么独创性的东西,不过《火柴人归来》把Roguelike的玩法应用得还不错,解决了一部分游戏操作过于简单的问题,随机掉落的技能能够极大的丰富游戏体验,左右组合具备了策略性,后续的深度。
最后,游戏的双人模式好评,我是拉着朋友一起玩了几把,互相之间可以有些配合,可以挑战的难度会更大一些,在技能选择上会有更多的策略,不过现在双人模式的挑战只有困难模式,希望后面可以出一个无限模式,应该会更刺激。
总的来说,首测体验后观感不错,也会继续再玩玩看。目前游戏的组队稳定性上有一些缺陷,希望后续能改善。另外,游戏的新手引导以及世界观什么的,感觉都比较弱,尤其是游戏里的一些设定,让人感觉很割裂...是不是可以把世界观、背景这些内容加强一下。再就是游戏目前的独创性感觉还不够,玩起来总是少了些味道。
先五星观望,接下来可能会继续体验一下《火柴人联盟2》看看,这个系列其实蛮不错的,希望开发团队后面能做得更好。
游戏非常的的休闲,在闲暇之余来上几局是非常不错的选择。
你可以挑战更多关卡,关卡越到后面越难,在这里尽情的展现你的头脑技术。
游戏玩法非常容易,想要掌握到游戏的精髓也是很简单,简单易上手。
游戏操作简单,可以直接上手游玩,老少皆宜,没有人群限制。
简单又烧脑的游戏设计。给人全新的游戏体验。你还在等什么,赶快来下载吧。
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