除了内容丰富之外,大大大战争还有多种兵种可供选择,另外一大特色就是它惊人的3d动画。士兵的设计形态,火箭筒的发射形态,炮火的燃烧形态,阵亡士兵战车的碾压死亡形态等。,都很现实。战车爆炸后碎片飞扬的效果,给玩家一种炫目的视觉效果。
1,加入了全新的战争迷雾系统,这点让整个手游充满了更多的变数。同时也新加入了全新的侦查兵种,侦察兵,雷达艇,雷达站,没有视野将寸步难行!
2,更丰富的地形皮肤,虽然还是经典的丘陵平原,但是石块树木们拥有了新的外观!
3,全新兵种建造师,他们可以建造防备公事,从地雷到全自动机炮,一道骇人的马奇诺防线可以够让对手倍感棘手。
4,全新的补给油料系统,现在机械单位不要仅有弹药的消耗,还有油量了,惟独4弹药的掷弹兵再也不要可可以无双了,缺少油料的坦克船只将寸步难行,而直升机只可以降落任人宰割!进攻的补给需求更加巨大!
5,一些兵种数据的改动,这点我只可以从玩家角度看了,比如感受战列舰给削的很厉害,而空军则大幅加强了,由鸡肋变成了主输出。
手游更新
硬件“后退”按钮现在可用于每一种菜单
修复一个水的图像的显示问题,在一些设备(DroidX,Archos43等等)。
增加了单位对建造的损害信息
增加了安卓备份恢复服务
-- 以直接攻击对方的金钱补给,兵工厂以及敌方的基地。
-- 兵种器械方面,本作加入了新式的战斗单位,坦克,飞机,以及战舰的新成员将会驰骋于海陆空三处战场,令战局更加的变幻莫测。新兵种技术工的浮现,同时引入了定点防备机枪,防空炮台,以及地雷阵的概念,这个小人物能确定将会令每一种小看其存在的对手追悔莫及。
-- 无论是士兵还是战车,都是要金币购买的。金币的来源包括默认.生产.击杀.额外奖励等,士兵.战车的节制关系都在购买是有详细说明,价格也有一定的差异,所以玩家在排兵布阵的同时,也需要合理进行金钱的出入账考量。
-- 作在战局变化因素方面引入了战争迷雾体系,同时新加入的侦察单位的作用将会变得极为重需要。其高机动性以及大范围的视角往往能为一方玩家带来改变局部战局的特点。
异步的多人在线
兵种可选择种类很多
任务模式中更加突出了思维模式的重需要性
优秀的视觉效果
回合操作与在线对抗和人工智可以
希望喜欢相关游戏的小伙伴们能够来“游乐网”试试哦!