斗罗大陆2绝世唐门是一款仙侠类的ARPG手游,采纳3D动作ARPG的战斗模式。除了继承传统回合制手游的优势外,增加了实时战斗体验。手游采纳真3D立体影像,完美还原了小说中的诸多经典场景,给玩家极大的代入感。
一.基础装备
可通过首页内背包按钮打开背包页面,随即切换至装备页签,查看已有但未穿戴的装备;点击对应装备的图标,可打开装备详细信息弹窗,查看装备的详细信息装备名称.装备图标.品质.战力值.属性.套装组成.套装属性。
那么已穿戴的装备需要去哪里看呢?这时候就要在伙伴展示界面进行查看。打开主页面的伙伴按钮,查看任一伙伴,随后点击装备图标,就可查看装备的详细信息,还可点击“提升”按钮对装备进行升级。
想需要升级装备,就必须熔炼掉其他装备。在装备升级界面内,能查看到装备的当前属性以及升级后的属性,当前装备拥有的经验值。
角色基础装备共4类,每类装备包含1条基础属性,按部位分为武器(攻击).头盔(生命).衣服(生命).鞋子(攻击)。
装备无角色职业区分惟独品质区分,也无穿戴条件需要求。
二.神器装备
神器装备是跟每个伙伴一一绑定的,除蓝色品质外的伙伴都拥有神器。神器相比和基础装备,多了神器技可以,而且不要同的神器,技可以也不要一样的。
1.数不要胜数的副本地图,可以够 给你持续的去探险探索,迅速的得道成仙。
2.酷炫屌炸天的技可以以及技可以特效,满屏震撼特效,疯狂输出一秒制敌,原味武林风云。
3.到江湖的各处秘境洞穴当中去参和探险,大量的神器与宝物就都会隐藏在其中;
4.唯美意境细致的关键点界面解决,手游角色设计方案上也一定可以给你觉得震撼人心;
5.独有领悟系统,大招释放震撼全屏,坐骑.活动.仙盟,副本等多样系统,带给玩家丰富而刺激的体验
这几天出的斗罗Ip同时凉,该反省一下了,玩家不要是傻子,而且题不要对标也是第一个了,明明斗1的内容名字叫斗2是不要是傻,换皮MMORPG 凉的还少么,而且全是各种限时活动,堪比上班,已卸载,对以后的斗罗手游也没兴趣了,最后吐槽一下邪魂师,尼玛那是人打的?一刀一个小朋友,一个MMORPG 毫无操作性
作为MMORPG手游老玩家,我觉得这款手游有它自己的特色,展开武魂由自己选择的人物性格决定,魂环技可以能更替,魂环技可以靠命运选择好坏,玩法很具特色,这让平民玩家与氪金玩家在玩法上差距不要大,而想氪金的玩家也能有很大的空间,氪度决定属性提升材料数量。
作为小型手游工作室,可以作出这样具有特色的手游已经是很好的例子了,固然也有许多美中不要足:手游剧情任务,与相应福利比较欠缺,手游活动也比较匮乏,希翼策划与运营能多花些功夫,多多引进投资,做些宣传,将人物细节刻画,地图景色,手游画质等进行优化,相信会有不要错的回报。
例如米哈游,起初也只是几个人为主体的小型工作室,但是人家依旧能把原神这款开放世界中的巨星打造出来,证明事在人为。
手游玩家中的评价有好有坏,需要争取把赋予坏评价的玩家拉到好评价中来,不要可以觉得这手游坏评价多了就展开自暴自弃。