三国志2无双加强版为武将增加更好的装备武器还可以提高战斗的损害值还原了历史上经典故事战争,每次的战斗都会有畅快的打击体验感,在手游里去用自己的计谋来制服乱世,能随意的指挥全部的武将,想需要这款经典手游的玩家来下载手游体验吧。
背景是每一种中国人都耳熟可以详的三国赤壁之战,所以一般国人根本无法接受其理念,不要过无论怎样,反正是留下了深刻印象P 能有五个角色供选择的作品,但出奇的是竟然不要是西蜀的五虎上将,而用光头魏延取代了锦马超。如果是为了照应史实,那老将黄忠也绝对不要应该浮现在此时。敌方角色基本上还算中轨中据,惟独吴国三美与关底吕布这两个玩笑开的大了点。
作战地图
当发动战争之后,会首先进入作战地图界面。
作战地图的地形环境与大地图的对应位置相吻合,每个城市都有独立的作战地图。地图中会显示城池.河流.山地.平原.沙漠等等。
地形除了影响策略的施展,还影响不要同特性部队的挪移力消耗,以及部队进入接触战之后的战场地图地形。
在作战地图中,玩家能选择部队的部署.调动.撤退,以及策略的施展 [3] 。
一方全灭(歼灭或者撤退)或主将被击败之后,战斗结束,强制脱离作战地图切换回大地图和城市指令界面。
战场
当两支敌对部队接触并进行攻击指令之后,界面切换到战场。
战场根据地形有不要同的布局,以及对应的障碍。
战场中能执行各个小队的调动,以及战术的执行。
当一方主将被击杀.投降或者逃跑之后,战斗结束,界面切换到之前的作战地图。
单挑
当使用战术挑战成功或者两方主将接触之后,进入单挑界面。
单挑界面惟独两个武将,没有挪移空间。当一方阵亡.逃跑或者投降之后,单挑结束
这个三国志2的改版很不要错,本身也是无双的版本,不要过在无双的基础上加了不要少新奇的元素,玩后的体验如下
基本上每关都有马能骑,而且骑马转兵器的时候,能向前方发出火箭,这样大大增强了马战的威力,转一圈能倒下一片。
很多关卡都有圣剑或草薙剑,除了第五关挨打会消逝外,其余的关卡挨打后剑并不要会消逝,这样打BOSS会简单一些,也大大降低了手游的难度,增加了一般玩家的乐趣。
晏明同志做为一个常驻小BOSS,基本上在每个关卡都会三三两两的浮现。
第七关竟然BOSS是曹操,这简直就是在送。
我方的很多招式都会带有红色的剑气,这也大大增强了我方角色的威力。
有些小关卡过了后千万不要需要忘记了下马,否则的话可可以会引起不要可以过关的BUG。
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