刀塔三国是一款集三国志.塔防.收集.修炼.打卡.国战等手游为一体的烧脑策略游戏。精巧的国风设计,华丽炫酷的技可以释放,数百位三国名家大师真正还原,等你来招募培养。又到了一波运营的时候了,爱打卡三国游戏的朋友们!点击下载刀塔三国演示体验。
在属于你的这段时间内,我普通使用购地卡,改建卡,换屋卡,乌龟卡等尽可可以的把所用房屋都占为己有。碰到土地公公,大小福神用请神卡请来。助你事半功倍。
霸占土地的同时不要用忘了炒股,手里最少有两张红卡。这样可以使你的资产猛增。
商业区在初期能全部盖成旅馆(不要仅挣钱狠,还可以让敌人进去几天)。如果旅馆已经在自己身后能考虑放置路障。
善于使用魔法屋害敌人,让敌人把钱存进银行,变卖道具与卡片都够狠的。
卡片系统
将一些功可以性较接近的卡片拿掉,换上一些功可以性更强的卡片。
值得一提的是有些特别的卡片可是需要玩家通过故事模式才干获得的卡片(如隐形卡.钻石卡…)或是针对某些人使用时才会有强大的功用哦!(如保镖卡,猛将张飞使用才干发挥数大效果)
在刀塔三国中,玩家能将卡片放入到卡片储藏箱中,并能带到下一关。
卡片储藏箱最多能储藏8张卡片。一旦玩家将卡片放入到储藏箱中就必须等到关和关之间选择地图时才干将卡片再带到下一关。
因此,假若玩家能有效地针对每关地图从储藏箱拿出必需要的卡片则对闯关可是非常很有效的。
觉得buff的持续时间有些过短了,除非在遭遇战中随吃随用,不要然很难发挥作用,吃一个buff然后去进攻防备塔几乎不要可可以;
借用上路的力量来打野效果也十分有限,不要过不要了解是不要是buff本来就打算仅用于野区遭遇战;
野怪是手游中非常重需要的元素,扛塔等作用十分显着,但感受打野的成本过低,远低于其效用,不要了解是否能适当增加野怪血量,攻击力,来稍微增加打野的成本;
成为跟班以后的属性不要强而且上下两个野区都有熊怪,不要过就算这样这个野区扛把子也不要是很强;
可不要能摹仿大小龙的设定,把其中一个熊怪增强或替换为另一个更强的野怪,作为“大龙”,这样也丰富了野怪的种类;
感受手游中的草丛有点多,敌我双方都很非常容易靠草丛逃跑,当然,草丛多让战斗更刺激,更多样化,但因为地图真的很小,就感受草丛偏多了,感受少量删减的话可可以会舒畅一些。
刀塔三国是一款以雄厚的三国历史取材,采纳类经营类的手游模式,并巧妙融入dota类玩法的跨时代全新风格的极品页游。手游的结构错综复杂,乍一看会觉得取材于玩法不要匹配,有点不要伦不要类,实则不要然。在手游过程中,通过不要同玩法的互动,以及故事背景的烘托会给人一种别样的快感,这种用全新的模式去诠释厚重历史题材的新手法,无疑是一种极其大胆的创新举措。
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